Обзор Dave the Diver: In the Jungle
Dave the Diver: In the Jungle – дополнение для DAVE THE DIVER, в котором вам предстоит открыть новый ресторан.
- Разработчик: MINTROCKET
- Издатель: MINTROCKET
- На чём тестировалось: Intel i7 9700K, RTX 4070 Ti, 16 ГБ ОЗУ
- Мультиплеер: Нет
О, новое дополнение для DAVE THE DIVER, где снова нужно нырять с гарпуном, возиться с рестораном, а теперь ещё и обживаться в маленькой деревне, выполнять задания и налаживать отношения с жителями почти как в Stardew Valley? И всё это за $10? Звучит как уютное развлечение на пару выходных.
Вот только выходные давно прошли, а я до сих пор не вылез из игры. В новом дополнении DAVE THE DIVER «В джунглях» я уже провёл больше 25 часов. И с удовольствием признаю: это ещё не конец. Помимо привычных для Дэйва погружений с аквалангом и работы в ресторане, я успел сразиться с полудюжиной новых боссов, поохотиться на птиц с винтовкой, стать почти дипломированным специалистом по жукам, поучаствовать в автомобильной погоне и увидеть, как моего друга проглотила, а потом выплюнула гигантская лягушка. Чёрт, я даже порыбачил по классике – с удочкой и катушкой. Да-да, в DAVE THE DIVER наконец-то добавили полноценную рыбалку.
Как и основная игра, «В джунглях» под завязку набита занятиями и яркими персонажами – настолько, что временами воспринимается почти как отдельный самостоятельный проект.
Глубокое погружение
В этом дополнении друга Дэйва, доктора Бейкона, просят разобраться в странной истории в далёкой деревне Утара: к озеру прибило мёртвого динозавра. И Дэйв, разумеется, снова соглашается помочь. Вместе с ним приезжает легендарный шеф Банчо и открывает заведение в небольшой деревне, где к чужакам поначалу относятся настороженно. Очень скоро Дэйв уже регулярно ныряет за добычей, а Банчо превращает улов в ужин. Суши на этот раз нет – сырую пресноводную рыбу подавать нельзя, но это ничуть не мешает Банчо с его фирменным драматизмом разрабатывать и готовить на гриле десятки новых рецептов.
Ежедневные погружения ради ужина устроены примерно так же, как и в основной игре, хотя теперь у Дэйва появилось новое улучшаемое снаряжение – например, его Джунглевое ружьё, которое умеет на лету переключаться между снайперской винтовкой, дробовиком, сетемётом и штурмовой винтовкой. Да, для рыбалки это звучит слегка чересчур, но в этом озере и правда опасно: вокруг кишат прожорливые пираньи и гигантские крокодилы. И озеро – лишь начало. Чем глубже уходит Дэйв, тем опаснее и причудливее становится здешняя фауна.
Но куда любопытнее в этот раз устроен мир на поверхности: вместо вида сбоку во время погружений здесь используется перспектива в духе Stardew Valley. Можно исследовать деревню, заходить в дома более чем 30 новых персонажей, которыми дополнение буквально переполнено, и бегать уже не только влево-вправо, а во всех направлениях. Та же перспектива работает и в уличном гриль-баре Банчо, так что во время вечерней смены приходится лавировать между столами и стульями, разносить блюда, жарить закуски и смешивать напитки для гостей.
«В джунглях» куда сильнее, чем оригинал, создаёт ощущение, что Дэйв действительно живёт в этом мире
Смена перспективы меняет очень многое: если в основной игре разные элементы геймплея были чётко разведены по сторонам, то здесь всё ощущается как единое целое. Утром выходишь из домика Дэйва, который можно обустраивать, прямо в деревню, собираешь ресурсы вроде растений и трав, рубишь деревья, добываешь немного руды, чтобы смастерить новую мебель для ресторана, перекидываешься парой слов с жителями, а потом неспешно идёшь к озеру, надеваешь акваланг – и сразу уходишь под воду. «В джунглях» куда сильнее, чем оригинал, создаёт ощущение, что Дэйв действительно живёт в этом мире.
Полоса препятствий в джунглях
А ещё здесь, конечно, есть сами джунгли. Вместе со своим безумным приятелем Коброй и новой подругой-изобретательницей Муной вы будете осторожно пробираться по разветвлённым тропам, где полно опасной живности: гигантских пауков, ядовитых лягушек, агрессивных бабуинов и огромных змей.
Там появляется ещё одна новая система – пошаговые бои. Вы управляете Дэйвом и его товарищами в сражениях, используя атакующие и защитные умения против врагов, а после побед повышаете уровень и открываете новые способности. Во многих действиях есть элемент тайминга: если нажать кнопку в нужный момент, можно нанести больше урона или заблокировать атаку противника. Это здорово освежает общий игровой ритм, особенно когда в дело вступает Кобра, который то швыряет в монстров динамит, то поливает их из своей зажигательной снайперской винтовки. Изящество – явно не его профиль.
Зачем вообще лезть в джунгли, если вы вроде как должны охотиться на озёрных монстров и управлять рестораном? Ну, где-то там скрыт древний храм, а вместе с ним – ещё больше испытаний, включая серию всё более хитрых головоломок с передвижением блоков. Если Линк вдруг когда-нибудь решит уйти на пенсию, у Дэйва, кажется, есть все шансы его подменить.
Что ещё? Ну, например, можно собирать коллекцию рогатых жуков и устраивать между ними бои по правилам «камень, ножницы, бумага». Можно охотиться на птиц – и это работает почти как старый Duck Hunt на NES. Хочется немного Rock Band? Есть мини-игра с деревенским музыкантом. Есть занятие с укладкой блоков, куча рыбалки в лесных прудах и даже мобильное приложение, которое позволяет прокачивать виртуальный цветок за счёт пройденной пешком и проплытой дистанции…
Казалось бы, пора уже перестать удивляться тому, сколько самых разных активностей MINTROCKET умудряется запихнуть в DAVE THE DIVER, но у меня не выходит. Каждое утро в этом дополнении просыпаешься без малейшего понимания, куда заведёт тебя день и какую новую механику или мини-игру он подбросит на этот раз.
Новенький в городе
Но держат меня не только все эти мини-игры – ещё и то, как постепенно меняются отношения Дэйва с жителями деревни. Да, они живут в джунглях, в скромных хижинах, вдали от современной цивилизации, но назвать их примитивными точно не получится. Они читают мангу. Пользуются смартфонами. Один из жителей вообще отдал мне свой CD-плеер, потому что теперь слушает музыку через стриминг. У каждого есть уровень дружбы, и чем спокойнее и внимательнее вы с ними общаетесь, тем больше узнаёте об их вкусах, привычках и о том, как расположить их к себе.
И работает это прежде всего потому, что Дэйв – невероятно обаятельный герой. Он постоянно рискует собой ради других, сражаясь с жуткими морскими тварями и кошмарными монстрами джунглей, но при этом ужасно смущается, когда его пытаются поблагодарить, и тут же переводит похвалу на кого-то ещё. Как и в основной игре, Дэйв снова подкупил меня своим скромным обаянием, так что поверить в его способность расположить к себе жителей деревни одной лишь добротой и бескорыстием было совсем несложно. Особенно тепло стало ближе к финалу, когда даже самый колючий из жителей деревни подошёл ко мне с небольшим подарком. А Дэйв, конечно, принял его с привычным смущением.
Что тут ещё скажешь? «В джунглях» – удачное и недорогое дополнение, такое же до краёв наполненное шармом и занятиями, как и основная игра. Я ожидал, что это будет небольшой перекус, а в итоге получил полноценный, сытный обед.