Обзор Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 (PC)

Обзор Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 (PC)

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 07.08.2025

Как легко забыть, какой фурор произвела Demon Slayer в мире. То, что начиналось как скромная адаптация манги, превратилось в одну из самых успешных аниме-франшиз последних лет. И все это благодаря безупречной визуализации от ufotable, трагическим персонажам и редкому таланту мгновенно переключаться между эмоциональными потрясениями и захватывающим экшеном. Первая игра Hinokami Chronicles от CyberConnect2 частично передала это ощущение. Она была яркой, душевной и с уважением относилась к оригиналу, хотя временами играла слишком безопасно.

С выходом Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 это чувство всё ещё остаётся, но в меньшей степени. Игра стала более плавной и уверенной, но по-прежнему избегает риска. Бои улучшились, сюжетный режим стал более сфокусированным, а список персонажей расширился. Однако в итоге это продолжение больше похоже на крепкий следующий эпизод, чем на смелый новый шаг. Приятно, да. Необходимо? Не совсем.

Обзор Demon Slayer -Kimetsu No Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 (PC)

События Hinokami Chronicles 2 разворачиваются во время арок "Развлекательный квартал" и "Деревня кузнецов мечей", продолжая историю с того места, где закончилась предыдущая игра, и вновь погружая игроков в отчаянные поиски Танжиро, чтобы спасти сестру и положить конец демонической чуме, разрушающей мир вокруг него. Эти арки были одними из самых визуально амбициозных в шоу, и игра старается максимально передать их интенсивность и масштаб.

В большинстве случаев у игры это получается. Сражения с Дакки, Гютаро и демонами высших лун выглядят по-настоящему зрелищно — как сцены из аниме. Анимация здесь на высоте: фирменный стиль CyberConnect2 с эффектными движениями и ослепительными частицами придаёт боям нужный кинематографичный размах.

Но Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 не полностью избавляется от тени своей структуры. Как и в предыдущей игре, Hinokami Chronicles 2 делит своё время между сюжетными одиночными эпизодами и традиционным режимом боёв. И снова именно бои выполняют всю тяжелую работу. Основной геймплей остался таким же стремительным, но теперь вспомогательные персонажи предлагают больше тактического разнообразия, а прорывы блока ощущаются весомее — каждая успешная атака приносит больше удовлетворения. Для фанатов оригинала эти изменения не перевернут опыт, но помогут сгладить шероховатости.

Обзор Demon Slayer -Kimetsu No Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 (PC)

В движении бои ощущаются великолепно. Комбо приятно выполнять, и хотя система не такая глубокая, как в Guilty Gear или даже Dragon Ball FighterZ, она достаточно гибкая, чтобы позволить экспериментировать даже новичкам в жанре. Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 поощряет агрессию, но не наказывает случайных игроков или новичков. А когда вы полностью погружены в бой, обмениваясь ударами на фоне вспышек ультимативных приёмов, игра умудряется передать ощущение, будто вы сами оказались внутри аниме — и таких моментов лицензионные проекты дарят крайне редко.

«Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 поощряет агрессию, но не наказывает случайных игроков...»

Список персонажей в The Hinokami Chronicles 2 также заметно расширился. Наряду с возвращающимися любимцами, такими как Танжиро, Нэдзуко, Дзэницу и Иносуке, игроки теперь могут играть за Хашира, таких как Тэнгэн Узуи и Мицури Канродзи, а также за новых демонов, что добавляет разнообразие. Игра за демонов имеет свой ритм, часто подчеркивая зонирование и более техническое распределение пространства. Опять же, ничего революционного, но это приятное изменение темпа.

Где игра по-прежнему буксует, так это в темпе одиночной кампании. Да, она стала проще и чище по сравнению с оригиналом — меньше затянутых эпизодов и странных моментов с исследованием. Но всё равно часто заставляет вас плестись по эффектно освещённым, но почти пустым коридорам между кат-сценами. Эти проходные сегменты ощущаются как искусственное заполнение времени, а охота за коллекционными предметами так и не приобретает смысла. Сама история, уже знакомая фанатам, подана с уважением: ключевые сцены воссозданы бережно, а и английская, и японская озвучки звучат убедительно. Вот только всё, что окружает эти сцены, до сих пор не дотягивает до нужного уровня.

Обзор Demon Slayer -Kimetsu No Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 (PC)

В Hinokami Chronicles 2 есть и места, в которой игра отпускает поводья, даёт дышать и просто позволяет сражаться — и в эти моменты она действительно раскрывается. Особенно в боях с боссами, где игра показывает всё, на что способна. Эти поединки умело балансируют между полноценным геймплеем и эффектными, почти интерактивными сценами — и именно там она находит свою настоящую силу.

Это ещё не полноценные QTE, но достаточно близко, чтобы слегка ограничить контроль игрока. Тем не менее, именно здесь игра попадает в точку: напряжение, зрелищность и фирменный визуальный хаос, заполняющий экран, — всё это на месте. Возьмём бой с Гютаро: это настоящий вихрь движений и вспышек, где каждое уклонение и каждая спецатака требуют точности. Именно такие моменты напоминают, почему вселенная Demon Slayer так органично ложится в основу зрелищного файтинга.

«Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 не является смелым новым продолжением. Это безопасное продолжение.»

С технической стороны, жаловаться особо не на что. В Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 загрузки быстрые, визуальные эффекты четкие, а частота кадров держится даже в самые напряжённые моменты. Художественное направление близко к стилю аниме, с акцентом на смелые контрасты и драматические углы. Саундтрек также заимствует из оркестрового арсенала шоу. Это работает, хотя некоторые музыкальные темы повторяются слишком часто, особенно на длинных отрезках.

Обзор Demon Slayer -Kimetsu No Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 (PC)

Настоящая загвоздка в том, насколько всё здесь кажется знакомым. Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 — это не смелый скачок вперёд, а уверенный, но предсказуемый шаг на месте. Игра ощутимо лучше оригинала: она отполирована, вылизана, в мелочах ощущается проработка. Но она почти никогда не удивляет. Для поклонников это, возможно, не проблема — им вновь подадут всё, за что они любят вселенную: мощные дуэли, узнаваемые арки, бережное отношение к первоисточнику. Но если вы вне этого круга, и особенно если вы ищете геймплейную глубину или свежие идеи — игра может показаться слишком уж осторожной.

И это не значит, что она не радует. Есть кайф в чётко собранном комбо, в финальном ударе, который сносит экран, в редких моментах, когда всё складывается и кажется, что перед вами — нечто большее. Но эти моменты редки и быстро теряются на фоне шаблонных коридоров и геймдизайна, который будто боится выйти за рамки привычного.

The Hinokami Chronicles 2 — безусловно, лучше своей предшественницы. Но это продолжение, выбравшее комфортную зону. Здесь есть ценность — не каждая игра должна быть революцией. Но в адаптации истории, где герои растут, ломают барьеры и идут вперёд несмотря ни на что, хочется, чтобы и сама игра делала то же самое.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/demon-slayer-kimetsu-no-yaiba-the-hinokami-chronicles-2/