Moonlight Peaks: первые впечатления от фермерского симулятора про вампиров и ведьм
В Steam вышел новый фермерский симулятор, и, как это обычно бывает, у поклонников уютных игр сразу возникает главный вопрос: а стоит ли вообще браться за Moonlight Peaks? Я провела в ней около 40 дней – точнее, ночей, – так что до полноценного обзора с оценкой мне нужно еще немного времени. Но первыми впечатлениями уже вполне можно поделиться, чтобы помочь любителям фермерских симуляторов понять, стоит ли пробовать одну из главных новинок месяца.
Moonlight Peaks: первые впечатления после 40 дней в игре
Я выросла на Harvest Moon: A Wonderful Life и за последние десять лет успела перебрать десятки фермерских симуляторов, так что одной только вывески «еще одна игра про сельскую рутину» для меня давно недостаточно. Чтобы зацепить, проекту нужно чем-то выделяться. Вампиры, ведьмы и оборотни звучат как раз как тот самый бодрый и свежий поворот, которого мне хочется, но пока Moonlight Peaks скорее оставляет после себя прохладное впечатление.
В раннем превью Moonlight Peaks я сравнила игру со Stardew Valley в формате скандального реалити-шоу – и это описание до сих пор попадает в точку. Здесь есть весь обязательный набор фермерского симулятора: посевы, собирательство, фермерские животные, дружба, крафт, шахты, рыбалка и все остальное. Но поверх этого в городе еще и враждуют четыре семьи сверхъестественных существ, причем так, будто скандалы – их любимое развлечение. Реплик капсом тут, мягко говоря, в избытке.
Первые недели вся эта нарочито нелепая токсичность действительно веселит, но чем дольше я играю, тем сильнее чувствуется, что Moonlight Peaks никак не может выбрать тон. Вампирского патриарха Орлока подают как алкоголика, отвечающего за комедийную разрядку, и в 2026 году это уже смотрится немного неловко. А в других сценах игра внезапно просит воспринимать ту же семейную напряженность как вполне серьезную драму для его дочери Мины.
Тем временем раздражающе настойчивый красавчик Ноэль, судя по всему, должен проходить арку в духе «он не просто самовлюбленный красавчик», но реализовано это довольно своеобразно: он просто проговаривает это вслух, а потом почти сразу откатывается к прежнему поведению. Даже по меркам жанра, который сознательно строится на узнаваемых архетипах, местные жители пока кажутся слишком плоскими.
И давайте начистоту: превратить обязательного для жанра «горячего парня с белыми волосами» в комично инфантильного персонажа, а мрачного бармена Самаэля сделать недоступным для романа (или, по крайней мере, именно так это выглядит по его единственным четырем сердцам дружбы) – это очень странное прочтение аудитории фермерских симуляторов. Я не против строить отношения с одной из многочисленных девушек в городе, но среди мужских романтических вариантов выбор, похоже, совсем не тот, на который рассчитывает большинство игроков.
Стоит ли играть в Moonlight Peaks на старте
Moonlight Peaks вообще полна таких слегка озадачивающих решений. В доме, кажется, можно хранить бесконечное количество ресурсов, но меню хранилища требует столько лишних нажатий, что это превращается в рутину похлеще сортировки сундуков в любом другом крафтовом симуляторе. Игра отслеживает подарки, которые я вручала жителям, но делает это только в виде списка «недавно подаренного» – а это заметно менее полезно, чем отдельный перечень вещей, которые персонаж любит или обожает. Игра заметно завязана на квестах, а не на свободном ритме, как Stardew Valley, но при этом я нередко ловлю себя на том, что днем мне попросту нечем заняться, потому что до следующей цели еще слишком далеко.
При всем этом Moonlight Peaks затягивает удивительно легко. Очаровательные чиби-персонажи в духе Animal Crossing выглядят очень мило, сама идея городка, населенного сверхъестественными существами, работает отлично, а квестовые подсказки остаются понятными, даже если темп временами проседает. Мини-игры с составлением цветочных композиций и гончарным делом, а также заклинания через рисование узоров – тоже приятные и удачные находки.
Я не слишком подробно останавливаюсь на том, как именно играется Moonlight Peaks, потому что для многих поклонников фермерских симуляторов это редко становится решающим аргументом. Большинство из нас приходит в такие игры ради персонажей и их историй, а особенности геймплея – это скорее небольшая помеха или, наоборот, приятный бонус по пути, если в игре есть весь привычный набор занятий. А в Moonlight Peaks он на месте. К слову, я наконец разобралась, как здесь ходить на свидания, и тот факт, что они оформлены в виде мини-игр, оказался неожиданно приятной деталью.
Не могу сказать, что провожу в Moonlight Peaks плохое время, но трудно не поглядывать на ценник и довольно средний сценарий, вспоминая, что уже в следующем месяце выходит версия 1.0 у Fields of Mistria – после двух лет стабильно отличной проработки персонажей в раннем доступе и без какого-либо повышения цены. У поклонников фермерских симуляторов сейчас огромный выбор, и пока я не уверена, что Moonlight Peaks действительно отрабатывает свою стоимость.
Войти через ВКонтакте