Ranger’s Path: National Park Simulator (PC) – обзор
Первый рабочий день в национальном парке Faremont – и вы уже в форме нового рейнджера. В Ranger’s Path: National Park Simulator от Astragon Entertainment и To-Go Games вам выдают рацию, пикап и гору обязанностей настоящего смотрителя парка в живописном Faremont National Park. Игра пополняет коллекцию вирусных симуляторов издателя – в одном ряду с Bus Simulator 27, Construction Simulator и Police Simulator: Patrol Officers. Ваша задача – приводить в порядок туристические тропы, помогать посетителям и наблюдать за дикой природой в живой, постоянно меняющейся экосистеме.
Основная рутина – это расчистка заваленных троп, сбор мусора, починка сломанных указателей и периодические «авралы», когда нужно срочно реагировать на сообщения о замеченных животных или пропавших туристах. Каждый новый день подкидывает свежие поручения и мелкие сюрпризы, но поверх этого есть и сюжетные задания, которые задают общий вектор прохождения. Хотя в подобных играх обычно делают ставку на зверей, здесь люди не менее важны. В роли рейнджера вы направляете кемперов в нужную сторону, проверяете разрешения, выезжаете на чрезвычайные ситуации и следите за тем, чтобы парк оставался одновременно гостеприимным и безопасным.

Игровой цикл устроен просто и прозрачно. Можно свободно колесить по территории, чинить объекты и по пути открывать новые тропы, виды животных, растения и точки интереса – или же упереться в сюжетные миссии. Золотая середина – совмещать прохождение основной кампании с так называемыми «callouts» – повторяющимися поручениями, которые ваш начальник Эффи периодически выдаёт по рации.
«Игроки берут на себя повседневные обязанности настоящего рейнджера в потрясающем Faremont National Park».
Побочки довольно быстро начинают зацикливаться – за несколько часов, что я провёл в игре, особого разнообразия не появилось. Чаще всего это просьбы сфотографировать животных поблизости, отыскать заблудившегося туриста или помочь с ремонтом тропы в конкретной точке. Основные интересные ситуации припадают именно на сюжетные миссии. Там уже приходится выслеживать браконьеров или вандалов, которые портят впечатление от парка всем остальным посетителям.
Faremont – огромная территория с разными биомами: от плотных лесов и цветущих лугов до извилистых рек. Служебный пикап рейнджера позволяет быстро покрывать большие расстояния по дорожной сети парка и добираться до удалённых уголков с природными достопримечательностями – водопадами, скальными массивами и смотровыми площадками. Некоторые такие места автоматически помечаются на карте, чтобы потом можно было без проблем вернуться и осмотреть их ещё раз.

Парк раскинулся на приличную площадь, так что бегать по нему придётся много – и по сюжету, и на побочных заданиях. Игра выдаёт один служебный пикап, чтобы сократить утомительные марш-броски. Но я так и не нашёл способа «реснуть» машину, если она исчезала с карты. Возможно, это баг, и игра просто не подсветила место, где я её бросил, но в какой-то момент я окончательно потерял пикап и до конца прохождения был вынужден перемещаться исключительно пешком – шагом или бегом.
«Не стоит ждать умопомрачительных видов, но в целом понятно, какие живописные места разработчики хотели передать».
Как и в других симуляторах о дикой природе, активность животных здесь играет заметную роль. Игроки используют камеру, чтобы фотографировать зверей и собирать о них данные. Позже эта информация помогает в общении с туристами и кемперами. В Ranger’s Path: National Park Simulator представлена неплохая подборка лесных обитателей – от скрытных волков и величественных орлов до шустрых енотов. Каждый вид добавляет немного жизни общей экосистеме парка.
В целом это приятный способ «выбраться на природу» и прочувствовать будни рейнджера. Даже с включённым DLSS и выкрученными на максимум графическими настройками картинка остаётся вполне достойной для инди-проекта. Без эффекта «челюсть на полу», но и без визуального стыда. Лично мне не хватило выразительности у части растительности – хотелось, чтобы отдельные виды сильнее выделялись на фоне сплошной зелёной массы бесконечных лесов и лугов.

У Astragon Entertainment обычно довольно крепкая линейка симуляторов, так что к Ranger’s Path: National Park Simulator у меня изначально было немало доверия. С учётом того, что игра пока в раннем доступе и стоит вполне адекватные 720 рублей, опыт рейнджера получился далеко не худшим. Не стоит ждать самых впечатляющих пейзажей, но в целом ясно, какие живописные точки команда пыталась воссоздать. Проекту всё ещё нужны серьёзные доработки по части производительности, визуала и устранения критичных багов. Но с парой-тройкой толковых патчей это вполне может вырасти в отличный, почти эталонный симулятор рейнджера.