Музыка из игр не была бы такой без рока и метала — вот легендарные треки, которые стоит добавить в плейлист

Музыка из игр не была бы такой без рока и метала — вот легендарные треки, которые стоит добавить в плейлист

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
9 мин 30.07.2025

22 июля 2025 года металлисты по всему миру погрузились в траур, когда Оззи Осборн — Принц Тьмы и один из первых пионеров хэви-метала вместе со своей группой Black Sabbath — скончался в возрасте 76 лет. Всего через 17 дней после возвращения в свой родной город Бирмингем для последнего прощального концерта, который собрал 200 миллионов долларов на благотворительность.

Хотя его прямое участие в видеоиграх за эти годы было довольно минимальным, трудно отрицать, насколько его влияние проникло в наше любимое хобби. Как поклонник Black Sabbath, его смерть заставила меня задуматься о моем собственном пути в мире метал-музыки и о тех формирующих годах, проведенных за видеоиграми с тяжелыми риффами, которые в итоге сформировали моего странного маленького эмо-нерда.

Хотя игры давно известны тем, что заимствуют всевозможную роковую лицензионную музыку, существует также множество невероятно крутых оригинальных саундтреков, которые черпают вдохновение в альтернативной сцене.

Otherworld – Final Fantasy 10

Final Fantasy 10 часто сопровождается грустным пианино и нежными струнными. В конце концов, это игра о том, как отправить молодую девушку на смерть, в то время как мы, как главный герой, медленно влюбляемся в нее. Это довольно душераздирающая история!

Именно поэтому Otherworld выделяется на фоне остальных саундтреков. Это хэви-метал композиция, которая звучит во время первой кат-сцены игры, открывая все с размахом. Ее написал легендарный композитор Square Нобуо Уэмацу, с текстами от локализатора Александра О Смита и исполнением фронтмена xtillidiex Билла Мьюира.

После того, как нас убаюкали в ложное чувство безопасности с помощью To Zanarkand на титульном экране, Final Fantasy 10 открывается почти в полной тишине. Камера медленно опускается на главного героя Тидуса, приближаясь к его глазу. Он открывается, и вместе с ним врывается жесткий рифф Otherworld. Мы видим, как Тидус играет в Блицбол, в то время как Аурон, ну, выглядит круто и загадочно.

Это не только невероятно захватывающий способ начать JRPG, но и сама песня потрясающая

The Instinct – Killer Instinct Gold

The Instinct — это настоящий мастер-класс по созданию напряжения.

Rules of Nature – Metal Gear Rising: Revengeance

Играл ли я когда-нибудь в Metal Gear Rising: Revengeance? Конечно, нет! Думаю ли я, что Rules of Nature — это шедевр? Конечно, да!

Это еще одна из тех песен, которые действительно помогают задать тон игре, как мне говорили многие мои друзья, фанаты Metal Gear Rising. Если вы еще не поняли, я обожаю рок и метал песни, которые медленно наращивают напряжение, накладывая инструменты и вокал, и Rules of Nature не исключение.

Джейсон Чарльз Миллер — поистине культовый вокалист, который не только сделал много в музыкальной индустрии, но и одолжил свой голос нескольким песням в таких играх, как Guilty Gear и Final Fantasy 14 — начинает с супер мелодичного вокала, прежде чем выкрикнуть культовое название песни, и все переходит в припев.

Herald of Darkness – Alan Wake 2

Хорошо, это невероятно нишевый выбор. Я также должен признаться, что еще не добрался до Alan Wake 2. 

Хэви-метал занимает особое место во вселенной игр Remedy. Вымышленная группа Old Gods of Asgard не только вносит вклад в саундтрек всех трех игр Alan Wake и Control, но и ее участники также появляются как ключевые персонажи — стареющие рокеры, чья музыка буквально изменила мир. Их песни, исполненные настоящей финской группой Poets of the Fall, лежат в основе, пожалуй, самых запоминающихся моментов во всех четырех играх. Последовательность Herald of Darkness в Alan Wake 2 особенно впечатляет — это игровая рок-опера, использующая музыку как комичное окно в разум Алана и сюрреалистическое лимбо, в котором он оказался. Это невозможно спутать с чем-то иным, кроме как с любовным трибьютом отношениям студии с хэви-металом и классическим роком.

Rip and Tear – Doom 2016

Было бы упущением с моей стороны говорить о крутых треках из видеоигр, полностью игнорируя одну из самых металлических игр. Признаюсь, я никогда не играл в Doom, но разве это остановило меня от того, чтобы слушать его саундтрек сверху донизу? Конечно, нет.

Мик Гордон уже технически появился в этом списке, но на то есть веская причина. Его работа потрясающая, он настоящий метал-композитор в мире видеоигр. Он также сделал кучу работы над одним из моих любимых EP, Bring me the Horizon's Post Human: Survival Horror.

Его работа над Doom 2016 — одна из моих любимых, и Rip & Tear — один из тех треков, к которым я возвращаюсь снова и снова. Гитары и барабаны звучат мощно, и меня удивляет, что id Software на самом деле не хотела, чтобы Гордон использовал гитары — по-видимому, студия не хотела металлический саундтрек, опасаясь, что это будет "банально", несмотря на то, что оригинальная игра полностью погружалась в хэви-метал.

К счастью, ошибаться — это нормально, и Гордон смог добавить немного риффов в микс, чтобы создать рвущий, не банальный металлический OST, который, по моим многочисленным просмотрам летсплеев Doom, кажется, пропитан ДНК игры.

You Can't Stop Us – Nikke: Goddess of Victory

Ладно, ладно, уберите свои вилы против геймеров. Nikke: Goddess of Victory предлагает удивительно убийственный саундтрек.

Огромная часть песен Nikke создана настоящими легендами в мире ритм-игр — корейский композитор Cosmograph сейчас работает с Shift Up на постоянной основе, с несколькими вкладками от NieN, который указан прямо под этой записью.

Cosmograph играет с множеством жанров в саундтреке Nikke — некоторые из моих любимых неметаллических треков — это The Harvester, Splinter Heated и Khamsin Upper Mix, но You Can't Stop Us — один из самых тяжелых треков, которые появляются.

Как и большинство рок и метал саундтреков, You Can't Stop Us — это тема для довольно заметного босса, который играет важную роль в начале игры: Chatterbox, разрушительный Rapture (подумайте о коррумпированных машинах), который вызывает немалую суматоху в начале истории и продолжает быть угрозой еще долгое время.

Песня начинается тяжело и сохраняет эту высокую энергию на протяжении всего времени, что более чем подходит для такого грозного противника.

Stay Alive – DJ MAX Respect V

Как фанат ритм-игр, я не мог завершить этот список без хотя бы одной записи из моего любимого жанра.

Что мне абсолютно нравится в ритм-играх, так это то, насколько эклектичной может быть библиотека песен в любой из них. У вас есть евродэнс, драм-н-бейс, хаус, поп, R&B и, конечно, немного рока и метала.

DJ MAX Respect V — одна из тех ритм-игр, которая действительно охватывает все, и вы можете почти проследить любовь Кореи к различным музыкальным жанрам на протяжении лет с каждой игрой в серии. Признаюсь, DJ MAX потребовалось время, чтобы начать принимать более тяжелую сторону вещей, но теперь в ней есть несколько абсолютных хитов, таких как Stay Alive от NieN.

Песня начинается с тяжелых барабанов и визгливого гитарного риффа, прежде чем перейти в нечто более зловещее, а затем снова нарастает для припева, переключаясь между глубоким рычащим вокалом и более мелодичным лиризмом.

Marionette – Guilty Gear

Guilty Gear — король роковой музыки в файтингах, и было трудно выбрать всего одну песню из почти трех десятилетий музыкального совершенства. Но я все-таки выбрал, и если бы мне пришлось выбрать одну, это была бы тема Эльфельт Валентайн: Marionette.

Она была представлена в Xrd, и ее тема — это, по сути, рвущий шестиминутный гитарный соло, который держит меня в напряжении каждую секунду. Ее написал Дайсукэ Исиватари, который ответственен за множество хитов в серии. О, и он также тот парень, который буквально создал Guilty Gear. Почти забыл об этом маленьком факте.

Marionette кажется странно олдскульной, несмотря на то, что ей всего около десяти лет, и это сочетание винтажного риффинга с современным микшированием придает всему этому уникальный шарм. Также есть что-то, что мне нравится в контрасте между милым свадебным обликом Эльфельт и ее темой.

Я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с остальной работой Исиватари в его серии, а также с некоторыми треками, которые он написал для BlazBlue. А теперь, если вы меня извините, я пойду учиться играть за Эльфельт, слушая Marionette на повторе в течение следующих нескольких часов.

Источники: https://www.pcgamer.com/games/game-music-wouldnt-be-what-it-is-without-rock-and-metal-here-are-the-legendary-tracks-you-should-add-to-your-playlists-immediately/?utm_source=steam&utm_medium=referral