Как открыть быстрое перемещение в лагере Серогривых в Crimson Desert
Хотите без лишней беготни возвращаться в лагерь Серогривых в Crimson Desert? Лагерь на Волчьем холме почти всю игру будет вашим главным опорным пунктом, и сюжет Crimson Desert раз за разом приведёт вас обратно. Вот только, несмотря на важность этой стартовой локации, открыть здесь быстрое перемещение не так просто, как можно подумать поначалу.
Ниже – подробный разбор того, как разблокировать точку быстрого перемещения для лагеря в Crimson Desert. Покажем, где спрятано Средоточие Бездны, и по шагам объясним, что именно нужно сделать: какие способности и предметы получить, как активировать Средоточие и навсегда открыть быстрое перемещение в эту точку до самого финала прохождения. Начнём.
Как открыть быстрое перемещение в лагере Серогривых
Рядом с лагерем Серогривых и правда есть точка быстрого перемещения, но доступ к ней открывается только после начала главы 4 основной сюжетной линии. Ближайшая точка быстрого перемещения к лагерю Серогривых находится к востоку от Волчьего холма, неподалёку от дома Клиффа. У края обрыва, среди небольшой группы деревьев, спрятано Средоточие Бездны. Его опутывает лоза, которую можно убрать либо огненной стрелой, либо способностью «Сбор света».
Дальше останется отыскать Транспортер Бездны и установить его в Средоточие, чтобы активировать здесь быстрое перемещение. Транспортеры Бездны попадаются в нескольких секретных местах по карте, но самый удобный вариант – забрать один на Львиной тропе возвращения, недалеко от Эрнанда. Правда, перед этим придётся открыть пару способностей, и обе становятся доступны только в главе 4 основной истории.
Вот что нужно сделать, чтобы открыть быстрое перемещение в лагере Серогривых:
- Получить Чугунный котёл Желтоклюва (глава 4).
- Открыть способность «Удар пальмары: Фокусировка» (глава 4).
- Забрать Транспортер Бездны со Львиной тропы возвращения.
- Установить Транспортер Бездны в Средоточие Бездны рядом с Волчьим холмом.
1. Получите Чугунный котёл Желтоклюва (глава 4).
Для начала вам понадобится Чугунный котёл Желтоклюва – уникальный предмет, который выдают в конце первой основной цепочки заданий главы 4, «Таинственный чугунный котёл». Чугунный котёл Желтоклюва позволяет хранить в инвентаре определённые объекты, которые можно поднимать с помощью Силы Аксиомы.
Чтобы получить Чугунный котёл Желтоклюва, сперва нужно починить печь в мастерской Килнден. Это задание легко может запутать: в нём хватает возни с головоломкой, так что если застряли, лучше отдельно свериться с этапами ремонта печи.

Чугунный котёл Желтоклюва нужен для открытия быстрого перемещения в лагере Серогривых, потому что именно в нём придётся хранить Транспортер Бездны, а затем перенести его на Волчий холм и установить в местное Средоточие Бездны.
2. Откройте способность «Удар пальмары: Фокусировка» (глава 4).
Ближайший Транспортер Бездны спрятан в секретной зоне, попасть в которую можно только с помощью способности «Удар пальмары: Фокусировка». Эту способность вы получите во время основного задания главы 4 «Схоластоун». После получения Чугунного котла Желтоклюва нужно закрыть ещё три сюжетных задания: «Переполох на арене», «Мастерство владения луком» и «Слова Аллустина».
Когда доберётесь до задания «Схоластоун» – точнее, до этапа «Направляйтесь в Схоластоун» – двигайтесь к маркеру на юго-западе по главной дороге через Ведьмин лес и Чёрный лес. Добравшись до нужной точки, вы заметите в скале у дороги небольшой туннель.

Пройдите дальше, и сможете выбрать действие «Смотри и учись», чтобы посмотреть, как призрак использует «Удар пальмары: Фокусировка» и пробивает стену из висмутовой руды впереди. Наблюдение за этим призраком позволит изучить «Удар пальмары: Фокусировка» и для себя. Чтобы применить способность, нажмите левый стик + правый стик (или X на клавиатуре), чтобы войти в режим фокусировки. Затем в этом состоянии зажмите правый стик (или среднюю кнопку мыши), чтобы зарядить «Удар пальмары: Фокусировка». Наведите его в нужную точку и отпустите кнопку, чтобы ударить.
Как только способность окажется у вас, всего необходимого для доступа к Транспортеру Бездны уже будет достаточно. Можно разворачиваться и вернуться к основному заданию позже.
3. Заберите Транспортер Бездны со Львиной тропы возвращения.
Теперь, когда у вас есть «Удар пальмары: Фокусировка», отправляйтесь на Ранчо Макрут – небольшую ферму к юго-востоку от города Эрнанд. На западной окраине фермы стоит маленькое открытое деревянное строение. Внутри находится люк, который можно открыть, чтобы найти лестницу вниз.


Спуститесь по лестнице, чтобы попасть в секретную область под названием «Львиная тропа возвращения». За первым поворотом вас встретит огненная ловушка – её можно перепрыгнуть, а можно просто проскочить насквозь: урон она наносит небольшой. Затем двигайтесь по проходу в комнату, где вас ждут два висмутовых рудокраба. Действуйте аккуратно и бейте по схеме «ударил – отошёл»: противники здесь кусаются очень больно, особенно на раннем этапе игры.

Разобравшись с обоими рудокрабами, заберите три Болюса пальмары со скамьи, а затем используйте «Удар пальмары: Фокусировка» на стене из висмута в углу комнаты. Удерживайте «Удар пальмары: Фокусировка», пока не увидите сферу по ту сторону стены, и цельтесь именно в неё. Сразу после удара перекатитесь назад, чтобы не попасть под взрыв.

За стеной и находится главная награда этой секретной зоны – Транспортер Бездны, парящий в комнате дальше по проходу. Подхватите Транспортер Бездны с помощью Силы Аксиомы, а затем нажмите указанную кнопку, чтобы «Запечатать» его внутри Чугунного котла Желтоклюва.
4. Установите Транспортер Бездны в Средоточие Бездны рядом с Волчьим холмом.
Теперь у вас есть всё, что нужно. Выбирайтесь со Львиной тропы возвращения и отправляйтесь к своему дому к востоку от Волчьего холма. Обогните край утёса с юго-восточной стороны, и увидите небольшую группу деревьев. Средоточие Бездны спрятано в земле прямо между ними.


Средоточие Бездны оплетено лозой, так что используйте способность «Отражение света» – «Сбор света», чтобы поджечь её и расчистить проход. Для этого зажмите LB + RB, а затем ещё раз нажмите и удерживайте LB, чтобы активировать луч света, который поджигает лозу. На ПК нужно зажать CTRL + левую кнопку мыши, а затем ещё раз нажать и удерживать CTRL, чтобы включить «Сбор света». Держитесь подальше, пока лоза горит, иначе сами тоже вспыхнете.

Когда лоза исчезнет, откройте инвентарь, выберите Чугунный котёл Желтоклюва и нажмите A или Space, чтобы «Изучить» его содержимое. В отдельном отсеке инвентаря внутри вы найдёте Транспортер Бездны со Львиной тропы возвращения. Выберите Транспортер Бездны и нажмите X или F, чтобы «Выбросить» его и вернуть в мир перед собой.

Подхватите Транспортер Бездны с помощью Силы Аксиомы и аккуратно переместите его точно над Средоточием Бездны. Отпустите, когда он встанет на место, затем заберитесь сверху и выполните Скачок: подпрыгните и в воздухе используйте Удар пальмары (правый стик или средняя кнопка мыши). Так Клифф направит Удар пальмары строго вниз, соединит Транспортер Бездны со Средоточием Бездны и наконец активирует его.

Готово. После активации Средоточия Бездны можно открыть карту, выбрать его и в любой момент быстро перемещаться в лагерь Серогривых на Волчьем холме.
Когда откроете быстрое перемещение в лагере Серогривых, можно взяться и за быстрое перемещение по всей карте. А если вам сначала хочется получше изучить Пайвел пешком, прежде чем начать телепортироваться по миру, стоит отдельно разобраться, как открывать карту и как активировать тот самый подземный переключатель запирающего устройства, который встречается по сюжету игры.
Войти через ВКонтакте