Как открыть всю карту в Crimson Desert
Чтобы открыть всю карту в Crimson Desert, нужно закрыть квест «По всему континенту Пайвел стоит звон колоколов». Для этого придётся прозвонить восемь колоколов, разбросанных по континенту. А с учётом размеров Crimson Desert это уже не мелкая побочка на десять минут: поездить придётся основательно – от самых северных точек до южных окраин карты.
Первый колокол находится в Эрнанде, буквально рядом с местом, где стартует путь Клиффа. Но дальше маршрут станет куда серьёзнее. Ниже – где искать все колокола и как в Crimson Desert открыть карту целиком.
Все места с колоколами в Crimson Desert
Всего по Пайвелу спрятано восемь колоколов. До большей части из них можно добраться почти когда угодно, но некоторые завязаны на сюжет, потому что стоят во враждебных зонах. По какой-то причине катсцена с колоколом в таких местах не запускается, даже если вы уже в него позвонили – похоже, Шай просто не хочет там появляться.
Где находится колокол квеста «По всему Эрнанду стоит звон колоколов»

С первым колоколом всё максимально просто: он стоит к западу от таверны в стартовом городе Эрнанд. Забирайтесь на башню, звоните в колокол – и получите фракционный квест «По всему континенту Пайвел стоит звон колоколов» от Стражей Пороринского леса, который отправит вас на поиски ещё семи колоколов в других регионах.
Где находится колокол квеста «По всему Институту Схоластоун стоит звон колоколов»

Институт Схоластоун расположен прямо к юго-западу от Эрнанда, высоко в горах. По сюжету вы всё равно окажетесь здесь в главе 4, так что логичнее дождаться этого момента. Колокол стоит в южной части верхнего двора – там же, где по основному квесту нужно помогать с экспериментом Октавия. Как только откроется возможность, сразу звоните.
От входа в Схоластоун поднимитесь по лестнице – колокол будет видно наверху справа, в небольшой беседке. После этого у большого золотого устройства в форме сферы сверните направо в здание, затем поднимайтесь по правым лестницам одна за другой до верхнего двора. Дальше идите к его южному краю – там и стоит нужный колокол.


Когда я попробовал сделать это сразу после эксперимента, ничего почему-то не произошло. Позже я вернулся уже после секции с головоломкой в Звёздном шпиле – и тогда катсцена наконец сработала.
Где находится колокол квеста «По всему Кальфаду стоит звон колоколов»

Хотя до Кальфада вы доберётесь по сюжету только в главе 6, этот колокол можно активировать в любой момент. Сам регион находится далеко к северо-востоку от Эрнанда.


Сам колокол висит в Церкви Кальфада, в деревне Тальвинд к западу от Замка Кальфада. Поднимитесь на колокольню, позвоните – и можно вычёркивать ещё одну точку из списка.
Где находится колокол квеста «По всему Пайлуну стоит звон колоколов»

Важно: в Пайлуне нельзя активировать колокол, пока не завершён сегмент «Донрайз» в основном квесте главы 7. Формально позвонить в него можно и раньше, но толку от этого не будет. Сам колокол находится в столице – чуть ниже букв «У» и «Н» в названии Пайлун на карте, далеко к северу от Эрнанда.


Ищите его в небольшой башне на восточной стороне, у гавани, почти в центре района. Поднимайтесь по лестницам, звоните в колокол – и ещё один кусок карты откроется.
Где находится колокол квеста «По всему Демениссу стоит звон колоколов»

Как и в случае с Пайлуном, я почти уверен, что в Демениссе нельзя активировать колокол, пока город остаётся враждебным. До этого сюжетного момента я сам ещё не дошёл даже спустя примерно 50 часов. Впрочем, не исключено, что дело просто в баге: колокол видно, но стоит подойти ближе, как он почему-то исчезает.


Колокол находится в городе Деменисс, к востоку от Эрнанда, чуть ниже букв «Е» и «Н» в названии Деменисс на карте. Он стоит в большой башне в восточной части города. Более того, эту башню видно даже на городской карте: она расположена к востоку от Замка Деменисса и к северо-западу от Собора Деменисса, так что мимо пройти почти нереально.
Где находится колокол квеста «По всей Делесии стоит звон колоколов»

Этот колокол стоит на самом востоке континента, в Делесийском институте. Сам город расположен над буквами «И» и «Я» в названии Делесия на карте.


Сам колокол находится в небольшой башне в северной части города, сразу к югу через реку от Замка Делесии. Узнать башню легко: она буквально облеплена часовыми механизмами в духе стимпанка, а сверху у неё вращается устройство. Забирайтесь внутрь, звоните в колокол и забирайте ещё один фрагмент карты.
Где находится колокол квеста «По всему Томмасо стоит звон колоколов»

А вот здесь Crimson Desert уже начинает показывать масштаб по-настоящему. Этот колокол находится в Томмасо – городе очень далеко на северо-востоке от Эрнанда, чуть ниже слова «Таш» в названии Ташкалп на карте.


Ищите башню в северной части города – если внимательно посмотреть на значок Томмасо на карте, её даже можно заметить. Поднимайтесь по внешней стороне башни, добирайтесь до колокола и звоните.
Где находится колокол квеста «По всей Варнии стоит звон колоколов»

Последний колокол ждёт далеко-далеко на севере Crimson Desert, в Варнии. Путь туда неблизкий и местами неприятный, но сам город находится прямо под буквами «Р» и «Н» в названии Варния на карте, а колокол спрятан в самом высоком куполе на вершине дворца. Если присмотреться к значку города Варния, этот купол тоже можно увидеть.


Сначала нужно забраться под купол, а затем нажать на рукоять, чтобы медленно открыть верхнюю часть конструкции. После этого колокол опустится вниз, и вы сможете в него позвонить, получив последний фрагмент карты.
Войти через ВКонтакте