Как получить карту в Gothic 1 Remake
Понять, что и где находится в Gothic 1 Remake, и при этом не плутать по кругу – задача не из простых, особенно если учесть, что компаса в игре попросту нет. Более того, карту здесь тоже не выдают просто так: за неё придётся заплатить честно добытыми кусками руды. Да, она не показывает важных неигровых персонажей и не подсвечивает ключевые точки, но всё равно заметно упрощает жизнь – и в поселениях вроде Старого лагеря, и при перемещении по колонии в целом.
На карту можно ставить и собственные метки, чтобы не потерять интересные места по дороге. Ниже разберём, как получить карту в Gothic 1 Remake, у кого её выгоднее купить и есть ли вообще смысл собирать все варианты подряд.
Как получить карту в Gothic 1 Remake
Купить карту можно почти сразу после того, как вы доберётесь до Старого лагеря, и вариантов здесь два. Картограф Грэм продаёт сразу две карты: карту колонии – для всей колонии, и обзор Старого лагеря – отдельно для лагеря. Но есть важный момент: карту колонии выгоднее брать у Декстера в торговой зоне. В видео выше как раз показано, где искать и Грэма, и Декстера.
Хижина Грэма стоит прямо у северных ворот – тех самых, через которые вы впервые входите в Старый лагерь. Днём его можно встретить неподалёку: он либо ходит рядом, либо стоит у котла для готовки. Узнать его несложно – короткая чёрная борода, залысины и самая обычная одежда рудокопа.
Декстер же находится в южной части Старого лагеря, ближе к рынку. Добраться до него можно так:
- От северных ворот идите в сторону входа в замок
- Сверните направо и двигайтесь по тропе мимо воды и хижины Граво
- Продолжайте идти вдоль внешней стороны замка, пока не выйдете к рынку с тканевыми навесами – днём Декстер обычно стоит справа, рядом со стойками со шкурами
У него карта колонии стоит 24 куска руды, тогда как у Грэма за неё просят уже 44 – и эту карту я без колебаний советую брать. У Грэма также можно купить обзор Старого лагеря за 35 кусков руды, но, если честно, руду лучше приберечь на что-то полезнее. Сам лагерь совсем небольшой: по сути, это кольцо хижин вокруг замка. Уже очень скоро вы и без карты начнёте без проблем помнить, кто и где находится.
Позже по ходу игры появятся и дополнительные карты, которые отмечают конкретные места на вашей карте колонии – например, во время квеста «Испытание веры» для Диего, когда нужно отправиться в старую шахту. Но и тут, на мой взгляд, тратить руду вовсе не обязательно: нужные точки легко запомнить по ориентирам на самой карте или просто отметить вручную своими метками.