Какую фракцию выбрать в Gothic Remake
Самое интересное во вступительной главе Gothic Remake – выбор между тремя фракциями: Старый, Новый и Болотный лагеря. Эти лагеря терпеть друг друга не могут, но в суровых условиях Колонии им всё равно приходится поддерживать хрупкое подобие союза. А затем в эту систему врываетесь вы – Безымянный герой, новичок без связей и репутации, которому предстоит решить, к кому примкнуть. И тут возникает главный вопрос: какой лагерь подойдёт именно вам?
Какой лагерь выбрать в Gothic Remake?
Присоединиться получится только к одной фракции, и у этого выбора действительно есть последствия. Впрочем, паниковать не стоит: дорога в другие лагеря для вас не закроется, и часть заданий там всё ещё будет доступна. Иными словами, никакой катастрофы не случится. Более того, вы по-прежнему сможете получать ежедневные бесплатные припасы – вроде рагу в Старом лагере или болотника в Болотном лагере. Главное – не нарушать местные правила, и открытой вражды удастся избежать.
Если без прикрас, приятных людей здесь немного: каждая фракция по-своему сомнительна. Так что выбирать придётся скорее между тем, что кажется меньшим злом, и тем, что ближе вам по настроению: жёсткая военная иерархия, сборище воров и наёмников или откровенные культисты.
Вот на что в первую очередь влияет выбор фракции:
- Набор заданий меняется в зависимости от выбранного лагеря, особенно в первой главе. По сюжету вам нужно передать сообщение магам огня, но путей к этой цели несколько. Можно, к примеру, подняться по ступеням Старого лагеря и пробиться в замок, а можно стать посланником магов воды в Новом лагере или представителем Болотного лагеря. После вступления в одну из фракций часть поручений автоматически станет недоступной. Так, если выбрать Новый лагерь, квесты «Призрачный шанс», «С глаз долой» и ещё несколько заданий, связанных с другими лагерями, будут отмечены как проваленные. При этом важно помнить: глобально основная сюжетная линия Gothic почти не зависит от того, на чьей стороне вы окажетесь.
- Вы получаете уникальную броню своего лагеря, а затем можете улучшать её по мере роста ранга внутри фракции или просто заплатив кузнецу вроде Фиска. В Старом лагере сначала выдают Одеяние призрака, а позже открываются чуть более крепкие Доспехи стражника. В Новом лагере вы получите Одежду разбойника, а в Болотном лагере – Доспехи послушника. У Доспехов послушника защита от физического урона ниже, чем у других стартовых комплектов, но все эти доспехи всё равно довольно быстро можно заменить на улучшенные версии.
- По ходу прохождения вам откроются разные пути развития внутри фракции. В Старом лагере можно дорасти до стражника или мага огня. В Новом лагере доступны роли наёмника и мага воды. А линия Болотного лагеря в итоге ведёт к рангу храмовника.
Старый лагерь

Старый лагерь – первая фракция, с которой вы по-настоящему знакомитесь, ведь именно Диего помогает вам сразу после того, как вас швыряют в колонию для заключённых. Поэтому остаться здесь – решение не только простое, но и вполне естественное. Тем более что маги огня, к которым вас ведёт основной сюжет, уже находятся внутри замка.
Кроме того, это лучший лагерь для раннего доступа к заклинаниям благодаря заданию «Цена магии». Если вы нацелились на полноценное магическое прохождение, быстрый выход к магии огня делает эту фракцию особенно сильным вариантом. Доспехи стражника – тяжёлый пластинчатый комплект – тоже выглядят и ощущаются очень внушительно. Добавьте к этому удобное расположение Старого лагеря почти в центре карты и большое количество торговцев и учителей, и станет понятно, почему его так часто выбирают первым.
Новый лагерь

Эта компания бандитов и наёмников, укрывшаяся среди холмов, – и да, база у них, пожалуй, самая эффектная – отлично чувствует себя во всём, что связано с кражами и теневыми делами. Вступительные задания на пути в Новый лагерь местами могут действовать на нервы, зато это ещё и неплохая возможность подзаработать руды.
Через Новый лагерь можно выйти на путь мага воды, и для магического прохождения это действительно любопытный вариант. Правда, добраться до этой роли, скорее всего, получится немного позже, чем до магии огня в Старом лагере.
В Новом лагере хватает полезных учителей – например, по взлому замков, одноручному оружию и стрельбе из лука, – хотя вступать в саму фракцию ради них вовсе не обязательно. То же самое касается и бесплатного комплекта брони: его можно получить, если добраться до Свободной шахты за их базой.
Болотный лагерь

Этот культ, поклоняющийся «Спящему», обосновался на болотах на северо-востоке и, разумеется, души не чает в болотнике. В отличие от двух других фракций, у них почти нет внятного плана побега из колонии для заключённых: вся ставка сделана на то, что однажды их бог Спящий сам всё устроит. И хотя в ремейке Болотный лагерь явно постарались сделать интереснее и объёмнее, именно он всё равно ощущается самым сырым из трёх.
При этом и здесь есть толковые учителя, включая культиста, который способен обучить вас лазанию. Вступать в лагерь ради этого не придётся – достаточно подкупить его наркотиками.
Для тех, кто хочет играть чистым магом, это не самый удачный выбор: доступа к заклинаниям того же уровня, что у других лагерей, здесь нет, хотя торговец магией всё же имеется. Зато если вам ближе персонаж, который совмещает меч и магию, Болотный лагерь вполне способен закрыть этот стиль игры.
Войти через ВКонтакте