Лучшее оружие для каждого героя в Clair Obscur: Expedition 33

Лучшее оружие для каждого героя в Clair Obscur: Expedition 33

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
24 мин Опубликовано: 30.08.2026

Какое оружие в Expedition 33 можно считать лучшим? Любая Экспедиция хороша настолько, насколько хорош арсенал, с которым она выходит на поле боя, а в Expedition 33 с мощным оружием проблем точно нет. Будь то стремительная двулезвийная коса или разрушительная стихийная магия – у каждого героя в отряде есть свой собственный класс вооружения.

Лучшее оружие в Clair Obscur: Expedition 33 усиливает урон за счёт ключевых характеристик конкретного персонажа и открывает особенно мощные связки с пиктосами и навыками. Именно оружие лежит в основе самых сильных билдов в Expedition 33: оно даёт уникальные пассивные эффекты и добавляет стихийный урон, позволяющий уверенно бить по уязвимостям врагов в этой пошаговой RPG. Если от количества вариантов уже рябит в глазах, ниже – подборка лучших решений, с которыми будет проще двигаться дальше, особенно когда вы поймёте, как именно их прокачивать.

Лучшее оружие в Expedition 33

Вот какое оружие в Expedition 33 мы считаем лучшим:

  • Гюстав: Лансерам
  • Люнэ: Падальрим
  • Маэль: Медалум
  • Сиэль: Могилон
  • Версо: Симосо
  • Моноко: Радаро

Лучшее оружие для Гюстава

  • Оружие: Лансерам
  • Элемент: Физический
  • Характеристики: Выносливость C, Ловкость D
  • Как получить: Победить Ланселье в Весенней леваде или Шестиграна в Летающем особняке. Либо купить у кузнеца Крюлера в Прибрежной пещере после боя с ним за 21 275 хромы.

Лансерам – лучший выбор для Гюстава. У этого оружия не только достойное масштабирование от характеристик и высокая базовая сила, благодаря которым Гюстав уверенно чувствует себя в ранней игре, но и отличная перспектива на будущее: ресурсы, вложенные в его улучшение, не пропадут зря, потому что позже оно пригодится Версо. Добывается Лансерам без лишней боли, в использовании предельно понятен, а физический элемент делает его универсальным вариантом почти под любой бой.

Лучшее оружие для Люнэ

  • Оружие: Падальрим
  • Элемент: Тьма
  • Характеристики: Выносливость B, Ловкость C
  • Как получить: Победить Падальщика в Опавших листьях.

Падальрим – лучшее оружие для Люнэ. По голой базовой мощи это не абсолютный лидер, но всё, чего ему не хватает в цифрах, оно с лихвой добирает пассивными эффектами. Падальрим создаёт тёмные пигменты, а каждый такой заряд повышает урон навыков на 50%. Их можно тратить по одному, чтобы превратить обычную атаку в трёхкратный удар, а можно накопить полный комплект и разогнать любой навык до уровня настоящей бомбы.

Главный недостаток у оружия один – ограниченное количество слотов у Люнэ. Поскольку тёмные пигменты постепенно занимают эти ячейки, использовать дополнительные эффекты, завязанные на многих её умениях, становится сложнее. Но на практике урон выходит настолько высоким, что этот компромисс редко ощущается как серьёзная проблема.

Лучшее оружие для Маэль

  • Оружие: Медалум
  • Элемент: Физический
  • Характеристики: Защита S, Ловкость A
  • Как получить: Победить незнакомца в турнире на арене Селения жестралей, играя за Маэль.

Медалум – лучшее оружие для Маэль. С ним она начинает бой сразу в виртуозной позиции, то есть фактически получает тройной бонус к урону с первого же хода, не тратя время на переход через другие позиции. Именно поэтому Медалум так хорошо раскрывается на высоких уровнях и позволяет моментально включать сильные стороны героини.

Пока Маэль с Медалумом находится в виртуозной позиции, её ожоги наносят вдвое больше урона и накладываются вдвое эффективнее, так что весь набор огненных навыков начинает работать на полную катушку. Уже одной высокой силы Медалума хватает, чтобы оружие оставалось отличным выбором почти в любой ситуации, но если вы не играете через огонь или дерётесь с врагами, увешанными щитами, иногда есть смысл переключиться на что-то другое.

Лучшее оружие для Сиэль

  • Оружие: Могилон
  • Элемент: Пустота
  • Характеристики: Защита A, Удача S
  • Как получить: Найти рядом с точкой быстрого перемещения «Золотое дерево» в Набросках Ренуара. Либо купить у жестраля-торговца Граура в Набросках Ренуара после боя с ним за 89 884 хромы.

Могилон – лучшее оружие для Сиэль. Это её единственное оружие типа «Пустота», а значит, Сиэль может не оглядываться на броню и не участвовать в обычной игре со стихийными сопротивлениями, на которой строится весь остальной урон. Пока она атакует в сумерках, критические удары становятся гарантированными, поэтому ключевая задача – стабильно поддерживать предвестья. К счастью, Могилон сам отлично это делает, накладывая предвестье после каждого такого крита. Иными словами, полный набор предвестий набирается очень быстро даже без сложных комбинаций.

Но пассивки на этом не заканчиваются: главный козырь Могилона – мощный бонус к урону. Если вы уверенно уклоняетесь и парируете, то сможете почти постоянно держать двойной урон на всех атаках Сиэль, от обычных ударов до ультимейта. Да, при частых ошибках оружие раскрывается не так ярко, но даже в худшем случае его бонус остаётся более чем внушительным.

Могилон – оружие для поздней стадии игры, и особенно сильно оно сияет в «Новой игре+». Если же вам нужен промежуточный вариант, который поможет довести Сиэль до Набросков Ренуара, хорошей альтернативой станет Метелон. Это уже история в духе «риск высокий – награда тоже»: с Метелоном любой пропущенный удар ощущается особенно больно, потому что входящий урон по Сиэль удваивается. Плюс оно не слишком удобно, если вы делаете ставку на солнечные навыки, но как шаг перед переходом на Могилон – вариант более чем рабочий.

Оружие в Clair Obscur: Expedition 33: Версо смотрит прямо на зрителя, его лицо покрыто грязью и кровью.
Изображение содержит материалы из Clair Obscur: Expedition 33. Источник указан в конце статьи.

Лучшее оружие для Версо

  • Оружие: Симосо
  • Элемент: Свет
  • Характеристики: Выносливость A, Ловкость S
  • Как получить: Победить Симона в Бездне.

Симосо – лучшее оружие для Версо. С ним Версо буквально отказывается умирать, пока держится на ранге A или выше. Насколько это ценно, объяснять вряд ли нужно – особенно если учесть его многоударные атаки, которые помогают быстро разгонять совершенство до нужных значений. И это ещё не всё: каждый удар навыком дополнительно вызывает всплеск светового урона с шансом наложить ожог.

Главная проблема Симосо – не свойства, а способ получения. Симон – сильнейший босс в Expedition 33, и идти к нему до 99 уровня крайне не рекомендуется. Добраться до него тоже непросто: сначала придётся поднять отношения с Эскье до пятого уровня, чтобы открыть подводную способность, необходимую для доступа в Наброски Ренуара. Но если вы всерьёз играете через Версо, сомнений быть не должно – Симосо полностью оправдывает все вложенные усилия.

Если же Версо пока не готов к встрече с Симоном, временно его отлично выручит Лансерам. В поздней игре это уже не топ по чистой силе, зато он прекрасно подходит для освоения механики совершенства. А если вы собрали билд через мощные навыки слома вроде «Совершенного слома» или «Призрачных звёзд», хорошим запасным вариантом станет Акросо – с ним проще выйти на S-ранг и при этом не просесть по урону.

Моноко

  • Оружие: Радаро
  • Элемент: Гроза
  • Характеристики: Защита - A, Ловкость - S
  • Как получить: Победить Лампмастера в Летающем особняке.

Радаро – лучшее оружие для Моноко. По своей логике оно работает для него примерно так же, как Медалум для Маэль: позволяет начинать каждый бой сразу во Всемогущей маске. Это даёт прибавку к урону для любого навыка, а заодно открывает дополнительный потенциал через накапливаемый бонус в 20% за каждый ход подряд без полученного урона.

Есть у Радаро и ещё один весомый плюс: оружие превращает Моноко в очень опасного специалиста по слому, удваивая урон по шкале слома, пока активна Всемогущая маска. Старт у такого билда получается максимально агрессивным, но важно не забывать возвращаться во Всемогущую маску в следующих ходах – для этого пригодятся помеченные враги через «Мортиру благослова» или градиент-атака «Могучий удар».

Все оружие в Clair Obscur

Наши основные рекомендации – это лучшие варианты в целом, но по мере прокачки у вас наверняка появится немало достойных альтернатив, с которыми тоже стоит поэкспериментировать. Полный список оружия в этой RPG поможет либо сузить круг поиска, либо, наоборот, натолкнёт на интересные варианты, которые легко было пропустить.

Персонаж в Clair Obscur смотрит вправо.
Изображение содержит материалы из Clair Obscur: Expedition 33. Источник указан в конце статьи.

Все оружие Гюстава / оружие Версо

Оружие Элемент Бонус к характеристикам Пассивные эффекты улучшения
Хляберам Нет Выносливость: B
Защита: C
Уровень 4: урон на ранге D увеличивается на 50%. На других рангах бонуса нет.
Уровень 10: базовая атака наносит на 50% больше урона.
Уровень 20: на ранге D базовая атака восстанавливает 20% здоровья.
Блодам Свет Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: теперь совершенство зависит от текущего здоровья. Один ранг даётся за каждые недостающие 20% здоровья.
Уровень 10: урон световых навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: +1 ОД при повышении ранга.
Шевалам Физический Ловкость: S
Удача: A
Уровень 4: бой начинается с ранга S, но персонажа нельзя лечить и он не может получать щиты.
Уровень 10: урон увеличивается на 20% за каждый ход подряд без полученного урона. Складывается до пяти раз.
Уровень 20: накладывает ускорение на ранге S.
Смятесо Свет Ловкость: C, Удача: B Уровень 4: световой урон может накладывать ожог при критических ударах.
Уровень 10: вместо метки накладывает три ожога.
Уровень 20: урон от ожогов увеличивается на 50% за каждый ранг, вплоть до 300% на ранге S.
Акросо Гроза Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: при сломе переключает на ранг S. Базовая атака может наносить слом.
Уровень 10: 100% шанс критического удара на ранге S.
Уровень 20: при критических ударах вызывает удар молнии.
Трупесо Огонь Выносливость: A
Ловкость: S
Уровень 4: базовая атака накладывает по два ожога за каждый ранг.
Уровень 10: +1 ОД при повышении ранга.
Уровень20: урон от ожогов увеличивается на 50% за каждый ранг, вплоть до 300% на ранге S.
Крюлерам Лёд Защита: C
Удача: D
Уровень 4: ранг не снижается при получении урона от врагов под эффектом слабости.
Уровень 10: +1 совершенство за попадание по врагу под слабостью.
Уровень 20: накладывает слабость при контратаке.
Культам Тьма Защита: S
Ловкость: A
Уровень 4: совершенство не теряется при получении урона. Вместо этого оно теряется при лечении.
Уровень 10: контратака даёт два ОД.
Уровень 20. Контратака повышает ранг на один.
Танцесо Огонь Ловкость: C
Удача: B
Уровень 4: базовая атака даёт одно совершенство за каждый ожог на цели.
Уровень 10: под эффектом мощи появляется 20% шанс наложить ожог при попадании.
уровень 20: +1 ОД при повышении ранга.
Деларам Свет Выносливость: C
Удача: B
Уровень 4: бой начинается на ранге B, но с 50% здоровья.
Уровень 10: базовая атака восстанавливает 15% здоровья.
Уровень 20: накладывает мощь на ранге B.
Демонам Свет Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: применение светового навыка увеличивает урон следующего физического навыка на 50%, и наоборот.
Уровень 10: урон физических навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: нанесение светового урона навыком восстанавливает 3% здоровья.
Грезисо Физический Ловкость: S
Удача: A
Уровень 4: контратака повышает ранг на один.
Уровень 10: урон контратаки увеличивается на 50%.
Уровень 20: контратака даёт два ОД.
Дуалисо Гроза Выносливость: B
Защита: C
Уровень 4: после базовой атаки можно сходить ещё раз.
Уровень 10: базовая атака наносит на 50% больше урона.
Уровень 20: базовая атака даёт четыре совершенства.
Гольтерам Земля Ловкость: B
Удача: C
Уровень 4: при получении удара теряется одно совершенство вместо одного ранга.
Уровень 10: накладывает ускорение на ранге S.
Уровень 20: в начале хода даёт два совершенства.
Жезам Физический Выносливость: A
Ловкость: S
Уровень 4: преобразует световой урон навыков в физический урон.
Уровень 10: урон физических навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: стоимость физических навыков снижается на 1 ОД.
Льдесо Лёд Защита: C
Удача: B
Уровень 4: +1 совершенство при критическом ударе.
Уровень 10: критический удар восстанавливает 2% здоровья.
Уровень 20: контратака всегда становится критической.
Лансерам Физический Выносливость: C
Ловкость: D
Уровень 4: ранг не может опуститься ниже C.
Уровень 10: базовая атака даёт четыре совершенства.
Уровень 20: парирование даёт два совершенства вместо одного.
Литесо Физический Защита: B
Ловкость: C
Уровень 4: базовая атака расходует все щиты и наносит на 100% больше урона за каждый щит.
Уровень 10: +1 щит при контратаке.
Уровень 20: базовая атака даёт четыре совершенства.
Ноарам Физический Выносливость: C Нет.
Носарам Физический Ловкость: S
Удача: A
Уровень 4: свободные выстрелы дают вдвое больше совершенства.
Уровень 10: свободные выстрелы ломают два щита.
Уровень 20: урон свободных выстрелов увеличивается на 50%.
Бульбарам Физический Ловкость: B
Удача: C
Уровень 4: нельзя терять совершенство. Бонус к урону от ранга не действует.
Уровень 10: базовая атака наносит на 50% больше урона.
Уровень 20: базовая атака даёт четыре совершенства.
Сирам Свет Выносливость: C
Ловкость: B
Уровень 4: +1 ко всему получаемому совершенству, но нельзя достичь ранга S.
Уровень 10: базовая атака даёт четыре совершенства.
Уровень 20: урон световых навыков увеличивается на 20%.
Симосо Свет Выносливость: A
Ловкость: S
Уровень 4: эфирный меч наносит световой урон при любом уроне, нанесённом навыками.
Уровень 10: 20% шанс наложить ожог при нанесении светового урона.
Уровень 20: нельзя умереть, если ранг не ниже A.
Сиресо Физический Выносливость: B
Ловкость: C
Уровень 4: бонусный урон от совершенства действует на всех союзников в половинном размере. Костяной урон больше не применяется к Версо.
Уровень 10: под эффектом мощи получаемое совершенство увеличивается на один.
Уровень 20: поддерживающие навыки стоят на 1 ОД меньше.
Устасо Земля Выносливость: S
Защита: A
Уровень 4: наложение метки повышает ранг на один.
Уровень 10: базовая атака помечает врага.
Уровень 20: наложение метки также накладывает слабость.
Верлесо Свет Выносливость: C
Удача: B
Нет.
Персонаж, покрытый грязью, в Clair Obscur.
Изображение содержит материалы из Clair Obscur: Expedition 33. Источник указан в конце статьи.

Все оружие Люнэ

Оружие Элемент Бонус к характеристикам Пассивные эффекты улучшения
Гневим Огонь Защита: A
Удача: S
Уровень 4: базовая атака накладывает два ожога за каждый огненный пигмент.
Уровень 10: в начале каждого хода создаётся один огненный пигмент.
Уровень 20: урон от ожогов увеличивается на 30% за каждый огненный пигмент.
Благисим Земля Выносливость: B
Защита: C
Уровень 4: лечащие навыки стоят на 1 ОД меньше.
Уровень 10: в начале каждого хода создаётся один земляной пигмент.
Уровень 20: при расходовании пигментов лечащим навыком можно сразу сходить ещё раз.
Betelim Земля Выносливость: A
Ловкость: S
Уровень 4: использование навыка, расходующего пигменты, увеличивает урон на 20%. Складывается до пяти раз. Сбрасывается при использовании навыка без расхода пигментов.
Уровень 10: в начале хода, если пигментов нет, создаются два случайных пигмента.
Уровень 20: +1 ОД при расходовании пигментов.
Меделим Огонь Выносливость: A
Удача: S
Уровень 4: шанс критического удара увеличивается на 30% за каждый ледяной пигмент.
Уровень 10: -5% градиент-заряда при критическом ударе.
Уровень 20: урон огненных навыков увеличивается на 20%.
Шапелим Земля Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: урон от слома увеличивается на 30% за каждый земляной пигмент.
Уровень 10: за слом врага даётся 9 ОД.
Уровень 20: в начале каждого хода создаётся один земляной пигмент.
Хоралим Огонь Защита: S
Ловкость: A
Уровень 4: 100% шанс критического удара, когда одновременно активны четыре пигмента.
Уровень 10: урон увеличивается на 20% за каждый ход подряд без полученного урона. Складывается до пяти раз.
Уровень 20: критические удары накладывают ожог.
Колим Свет Выносливость: B
Ловкость: C
Уровень 4: 50% шанс создать световой пигмент при расходовании пигментов.
Уровень 10: +1 ОД при расходовании светового пигмента.
Уровень 20: урон навыков увеличивается на 20% за каждый активный световой пигмент.
Коралим Лёд Выносливость: A
Защита: S
Уровень 4: ледяные навыки стоят на 1 ОД меньше.
Уровень 10: урон ледяных навыков увеличивается на 20%.
уровень 20: бой начинается с одним земляным пигментом.
Деминерим Гроза Ловкость: C
Удача: B
Уровень 4: грозовые навыки стоят на 1 ОД меньше.
Уровень 10: урон грозовых навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: бой начинается с одним огненным пигментом.
Элерим Земля Выносливость: B
Защита: C
Уровень 4: расходование земляного пигмента накладывает на себя один щит.
Уровень 10: урон земляных навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: базовая атака создаёт земляной пигмент.
Кралим Гроза Выносливость: A
Ловкость: S
Уровень 4: использование навыка увеличивает урон навыков всех остальных элементов на 20%. Сбрасывается при применении навыка уже использованного элемента.
Уровень 10: в начале хода, если пигментов нет, создаются два случайных пигмента.
Уровень 20: +1 ОД при расходовании пигментов.
Светерим Огонь Защита: D
Ловкость: C
Уровень 4: огненные навыки стоят на 1 ОД меньше.
Уровень 10: урон огненных навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: бой начинается с одним ледяным пигментом.
Лителим Пустота Выносливость: S Уровень 4: 50% шанс создать тёмный пигмент при расходовании пигментов. Урон навыков увеличивается на 50% за каждый активный тёмный пигмент.
Уровень 10: +1 ОД при расходовании светового пигмента.
Уровень 20: базовые атаки могут расходовать один тёмный пигмент, чтобы наносить на 200% больше урона.
Люнэрим Огонь Выносливость: D
Удача: C
Нет.
Болерим Земля Выносливость: A
Удача: S
Уровень 4: земляные навыки стоят на 1 ОД меньше.
Уровень 10: урон земляных навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: бой начинается с одним грозовым пигментом.
Горшьерим Лёд Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: лечащие навыки создают один дополнительный световой пигмент.
Уровень 10: расходование светового пигмента накладывает замедление на случайного врага.
Уровень 20: базовая атака создаёт световой пигмент.
Редалим Лёд Защита: A
Ловкость: A
Уровень 4: лечащие навыки создают один дополнительный световой пигмент.
Уровень 10: в начале каждого хода создаётся один ледяной пигмент.
Уровень 20: при расходовании пигментов лечащим навыком можно сразу сходить ещё раз.
Саперим Гроза Защита: B
Удача: C
Уровень 4: использование градиент-атаки создаёт один дополнительный световой пигмент.
Уровень 10: когда создаётся огненный пигмент, также создаётся грозовой пигмент. Один раз за ход.
Уровень 20: градиент-атаки и градиент-контратаки наносят на 50% больше урона.
Падальрим Тьма Выносливость: B
Ловкость: C
Уровень 4: 50% шанс создать тёмный пигмент при расходовании пигментов. Урон навыков увеличивается на 50% за каждый активный тёмный пигмент.
Уровень 10: базовые атаки могут расходовать один тёмный пигмент, чтобы наносить на 200% больше урона.
Уровень 20: при четырёх активных тёмных пигментах любой навык может расходовать их, чтобы наносить на 300% больше урона.
Снегим Лёд Выносливость: A
Ловкость: S
Уровень 4: накладывает заморозку на себя при падении здоровья ниже 30%. Пока действует заморозка, следующий полученный удар предотвращается.
Уровень 10: в начале хода, если действует заморозка, эффект снимается и восстанавливается 60% здоровья.
Уровень 20: при заморозке даёт два ледяных пигмента и три ОД.
Требюшим Гроза Выносливость: B
Удача: C
Уровень 4: свободный выстрел создаёт случайный пигмент.
Уровень 10: +1 ОД при расходовании пигментов.
Уровень 20: базовая атака создаёт два случайных пигмента.
Трубадим Физический Выносливость: C
Защита: B
Уровень 4: свободные выстрелы наносят урон ещё одной случайной цели.
Уровень 10: урон свободных выстрелов увеличивается на 50%.
Уровень 20: свободный выстрел создаёт случайный пигмент.
Маэль держит меч в Clair Obscur.
Изображение содержит материалы из Clair Obscur: Expedition 33. Источник указан в конце статьи.

Все оружие Маэль

Оружие Элемент Бонус к характеристикам Пассивные эффекты улучшения
Разрушитель барьера Пустота Защита: B
Ловкость: C
Уровень 4: крадёт щиты, снятые ударами по врагам.
Уровень 10: переключает в виртуозную позицию при разрушении любого щита.
Уровень 20: удар по помеченному врагу ломает все его щиты.
Бойлум Физический Защита: B
Удача: C
Уровень 4: в защитной позиции генерация градиента удваивается.
Уровень 10: если позиция не активна, базовая атака переключает в защитную позицию.
Уровень 20: +5% градиент-заряда за парирование.
Брюлерум Огонь Ловкость: C
Удача: B
Уровень 4: критические удары накладывают ожог.
Уровень 10: базовая атака накладывает два ожога.
Уровень 20: 100% шанс критического удара без активной позиции.
Шалиум Свет Выносливость: C
Ловкость: B
Уровень 4: в защитной позиции даёт один щит за каждое парирование. Все щиты теряются в начале хода
Уровень 10: урон световых навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: урон контратаки увеличивается на 50% за каждый щит.
Певунум Огонь Ловкость: C
Удача: B
Уровень 4: в начале хода, если позиция не активна, переключает в атакующую позицию.
Уровень 10: огненные навыки стоят на 1 ОД меньше.
Уровень 20: +1 щит при переходе в атакующую позицию.
Яснум Гроза Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: критические удары навыками дают два ОД. Один раз за ход.
Уровень 10: урон грозовых навыков увеличивается.
Уровень 20: +50% к шансу критического удара в атакующей позиции.
Хладум Лёд Выносливость: S
Защита: A
Уровень 4: критический удар восстанавливает 2% здоровья.
Уровень 10: +50% к шансу критического удара в защитной позиции.
Уровень 20: если позиция не активна, базовая атака переключает в защитную позицию.
Дюэнум Физический Защита: S
Ловкость: A
Уровень 4: в защитной позиции получение ОД также даёт один ОД союзникам.
Уровень 10: если позиция не активна, базовая атака переключает в защитную позицию.
Уровень 20: +1 ОД при смене позиции.
Ликум Физический Выносливость: A
Удача: S
Уровень 4: в атакующей позиции количество накладываемых ожогов удваивается.
Уровень 10: урон от ожогов увеличивается на 50%.
Уровень 20: базовая атака распространяет ожоги.
Скуделум Физический Защита: B
Ловкость: C
Уровень 4: союзники восстанавливают 20% здоровья при переходе в виртуозную позицию.
Уровень 10: при выходе из виртуозной позиции накладывает броню.
Уровень 20: снимает с себя негативные эффекты при переходе в виртуозную позицию.
Жбанум Физический Защита: S
Удача: A
Уровень 4: контратака переключает в виртуозную позицию.
Уровень 10: контратака накладывает пять ожогов.
Уровень 20: урон контратаки увеличивается на 50% за каждый щит.
Литум Пустота Ловкость: B
Удача: A
Уровень 4: в виртуозной позиции удар по помеченному врагу не снимает метку.
Уровень 10: контратака переключает в виртуозную позицию.
Уровень 20: при выходе из виртуозной позиции накладывает броню.
Маэлум Физический Выносливость: C Нет
Медалум Физический Защита: S
Ловкость: A
Уровень 4: бой начинается в виртуозной позиции.
Уровень 10: в виртуозной позиции каждый наложенный ожог удваивается.
Уровень 20: в виртуозной позиции ожоги наносят двойной урон.
Меларум Физический Выносливость: B
Удача: C
Уровень 4: союзники восстанавливают 20% здоровья при переходе в виртуозную позицию.
Уровень 10: накладывает броню, если здоровье выше 50%.
Уровень 20: переключает в виртуозную позицию, когда здоровье падает ниже 50%.
Полнум Лёд Защита: A
Удача: S
Уровень 4: в начале хода, если позиция не активна, переключает в защитную позицию.
Уровень 10: в защитной позиции урон от слома удваивается.
Уровень 20: поддерживающие навыки стоят на 1 ОД меньше.
Ракушюм Огонь Защита: A
Ловкость: S
Уровень 4: +1 щит при переходе в атакующую позицию.
Уровень 10: если позиция не активна, базовая атака переключает в атакующую позицию.
Уровень 20: +50% к шансу критического удара в атакующей позиции.
Секарум Нет Выносливость: B, Ловкость: C Уровень 4: переключает в виртуозную позицию при разрушении любого щита.
Уровень 10: свободные выстрелы ломают два щита.
Уровень 20: в виртуозной позиции весь урон пробивает щиты.
Сталум Огонь Защита: B
Удача: C
Уровень 4: в начале хода накладывает ожог на себя.
Уровень 10: базовая атака накладывает два ожога.
Уровень 20: в защитной позиции вместо урона от ожогов получает лечение.
Тканум Земля Выносливость: C
Ловкость: B
Уровень 4: в защитной позиции урон от слома удваивается.
Уровень 10: за слом врага даётся девять ОД.
Уровень 20: слом врага наносит высокий земляной урон.
Веремум Нет Выносливость: C
Удача: B
Уровень 4: если позиция не активна, базовая атака переключает в атакующую позицию.
Уровень 10: контратаки накладывают беззащитность.
Уровень 20: +50% к шансу критического удара в атакующей позиции
Крыластерум Физический Выносливость: A
Ловкость: S
Уровень 4: +1 ОД при смене позиции.
Уровень 10: если позиция не активна, базовая атака переключает в защитную позицию.
Уровень 20: восстанавливает 5% здоровья при смене позиции.
Еверум Физический Защита: A
Ловкость: A
Уровень 4: наложение брони также даёт один щит.
Уровень 10: при наложении щитов также даёт один ОД.
Уровень 20: при переходе в виртуозную позицию удваивает все щиты союзников.
Портрет Сиэль в Clair Obscur.
Изображение содержит материалы из Clair Obscur: Expedition 33. Источник указан в конце статьи.

Все оружие Сиэль

Оружие Элемент Бонус к характеристикам Пассивные эффекты улучшения
Тинарон Лёд Выносливость: S
Удача: A
Уровень 4: свободные выстрелы могут расходовать одно предвестье, чтобы наносить на 100% больше урона.
Уровень 10: базовая атака накладывает три предвестья.
Уровень 20: в сумерках свободные выстрелы наносят двойной урон.
Метелон Лёд Удача: A Уровень 4: при наличии хотя бы одного активного лунного заряда лунные навыки всегда критуют, но получаемый урон удваивается.
Уровень 10: урон увеличивается на 25% за каждый лунный заряд.
Уровень 20: базовая атака даёт один лунный заряд.
Бутоньон Свет Выносливость: C
Ловкость: B
Уровень 4: расходование предвестий накладывает на цель два ожога за каждый солнечный заряд.
Уровень 10: урон от ожогов в сумерках увеличивается на 100%.
Уровень 20: солнечные навыки дают на один заряд больше.
Могилон Пустота Защита: A
Удача: S
Уровень 4: 100% шанс критического удара в сумерках.
Уровень 10: критический удар накладывает одно предвестье.
Уровень 20: урон увеличивается на 20% за каждый ход подряд без полученного урона. Складывается до пяти раз.
Шатион Тьма Выносливость: C
Удача: B
Уровень 4: солнечные навыки всегда накладывают десять предвестий, но весь получаемый урон удваивается.
Уровень 10: базовая атака даёт один лунный заряд и расходует все предвестья, чтобы наложить ожог.
Уровень 20: урон от ожогов в сумерках увеличивается на 100%.
Кордерон Тьма Защита:
Удача: C
Уровень 4: в начале боя накладывает на себя проклятие. Под проклятием наносит на 50% больше урона.
Уровень 10: вход в сумерки сбрасывает длительность проклятия.
Уровень 20: при входе в сумерки можно сходить ещё раз
Диретон Земля Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: +1 ОД за каждый лунный заряд в начале хода
Уровень 10: базовая атака даёт один лунный заряд
Уровень 20: в сумерках базовая атака расходует все ОД. Базовая атака накладывает одно предвестье и наносит на 50% больше урона за каждый потраченный ОД.
Гарганон Огонь Выносливость: S
Защита: A
Уровень 4: при наличии хотя бы одного активного солнечного заряда накладывает по одному ожогу за каждый полученный удар.
Уровень 10: контратаки накладывают один ожог за каждый активный солнечный заряд.
Уровень 20: базовая атака может расходовать один солнечный заряд, чтобы наложить пять предвестий.
Гоблюсон Огонь Защита: S
Ловкость: A
Уровень 4: в сумерках каждое наложение предвестья также действует на ещё одного случайного врага.
Уровень 10: накладывает один ожог за каждые три предвестья, наложенные навыками.
Уровень 20: урон огненных навыков увеличивается на 20%.
Гулесон Гроза Ловкость: A
Удача: S
Уровень 4: в начале сумерек накладывает метку на всех врагов.
Уровень 10: удар по помеченному врагу в сумерках не снимает метку.
Уровень 20: наложение метки также накладывает три предвестья.
Хевасон Физический Выносливость: S
Защита: A
Уровень 4: свободные выстрелы могут расходовать солнечный заряд, чтобы наложить пять предвестий, и лунный заряд, чтобы наносить на 400% больше урона.
Уровень 10: расходование солнечного или лунного заряда даёт один ОД.
Уровень 20: базовая атака даёт один лунный заряд.
Литесон Физический Ловкость: A
Удача: S
Уровень 4: во время луны все союзники получают сверх-ускорение. Во время солнца все враги получают сверх-замедление.
Уровень 10: в сумерках все союзники получают сверх-ускорение, а все враги – сверх-замедление.
Уровень 20: +3 ОД при наложении баффа или дебаффа. Один раз за ход.
Люстесон Тьма Выносливость: B
Ловкость: C
Уровень 4: убийство врага с предвестьями переносит его предвестья на другого случайного врага.
Уровень 10: расходование предвестий накладывает метку.
Уровень 20: урон тёмных навыков увеличивается на 20%.
Молотон Земля Выносливость: S
Ловкость: A
Уровень 4: в начале сумерек наносит урон всем врагам в зависимости от количества зарядов.
Уровень 10: в начале сумерек накладывает всем врагам по два предвестья за каждый заряд.
Уровень 20: генерация солнечных и лунных зарядов удваивается.
Минасон Физический Выносливость: A
Удача: S
Уровень 4: солнечные навыки наносят больше урона за каждое предвестье на цели. Лунные навыки больше не создают лунные заряды.
Уровень 10: при наличии хотя бы одного активного солнечного заряда даёт один дополнительный ОД за каждое израсходованное предвестье.
Уровень 20: базовая атака может расходовать один солнечный заряд, чтобы наложить пять предвестий.
Жнивосон Физический Ловкость: S
Удача: A
Уровень 4: в сумерках весь наносимый урон превращается в тёмный урон.
Уровень 10: урон тёмных навыков увеличивается на 20%.
Уровень 20: накладывает броню во время луны, мощь во время солнца и ускорение в сумерках.
Собирон Физический Выносливость: C
Удача: B
Уровень 4: в начале хода можно расходовать один лунный заряд, чтобы восстановить 20% здоровья каждому союзнику.
Уровень 10: базовая атака даёт один лунный заряд.
Уровень 20: лунные навыки дают на один заряд больше.
Егерон Тьма Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: восстанавливает 5% здоровья за каждое наложенное предвестье.
Уровень 10: лечащие навыки стоят на 1 ОД меньше.
Уровень 20: эффективность лечения увеличивается на 30% за каждый лунный заряд. Базовая атака даёт один лунный заряд.
Печалон Свет Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: в начале хода даёт один щит, если активен хотя бы один солнечный заряд.
Уровень 10: накладывает пять предвестий на врагов, которые ломают щиты.
Уровень 20: +2 солнечных заряда при контратаке.
Сиэльсон Физический Ловкость: B
Удача: C
Нет.
Ткарон Гроза Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: использование лунного навыка продлевает сумерки на один ход. Использование солнечного навыка даёт +50% к урону в сумерках.
Уровень 10: длительность сумерек увеличивается на один ход.
Уровень 20: при входе в сумерки можно сходить ещё раз.
Моноко со щитом в Clair Obscur.
Изображение содержит материалы из Clair Obscur: Expedition 33. Источник указан в конце статьи.

Моноко

Оружие Элемент Бонус к характеристикам Пассивные эффекты улучшения
Балетаро Свет Защита: C
Ловкость: B
Уровень 4: меняет порядок звериного колеса на обратный.
Уровень 10: использование улучшенного навыка даёт один ОД всем остальным союзникам.
Уровень 20: Всемогущая маска даёт два ОД всем союзникам.
Ротаро Огонь Ловкость: C
Удача: B
Уровень 4: бой начинается в Гибкой маске.
Уровень 10: Гибкая маска накладывает ускорение на три хода.
Уровень 20: +50% к шансу критического удара в Гибкой маске.
Тумаро Физический Выносливость: S
Ловкость: A
Уровень 4: во Всемогущей маске можно сразу сходить ещё раз.
Уровень 10: +3 ОД во Всемогущей маске.
Уровень 20: если погибает во Всемогущей маске, мгновенно воскрешается с полным здоровьем. Один раз за бой.
Хромаро Лёд Защита: A
Ловкость: S
Уровень 4: бой начинается в Маске чародея.
Уровень 10: Маска чародея накладывает регенерацию на три хода.
Уровень 20: навыки стоят на 1 ОД меньше в Маске чародея.
Аромаро Гроза Защита: B
Удача: A
Уровень 4: свободные выстрелы прокручивают звериное колесо на случайное значение.
Уровень 10: свободные выстрелы наносят на 100% больше урона со всеми масками, кроме Всемогущей.
Уровень 20: 100% шанс критического удара во Всемогущей маске.
Грандаро Земля Выносливость: S
Защита: A
Уровень 4: бой начинается в Тяжёлой маске.
Уровень 10: Тяжёлая маска накладывает броню на три хода.
Уровень 20: +1 ОД за каждый полученный удар.
Радаро Гроза Защита: A
Ловкость: S
Уровень 4: бой начинается во Всемогущей маске.
Уровень 10: урон увеличивается на 20% за каждый ход подряд без полученного урона. Складывается до пяти раз.
Уровень 20: урон от слома удваивается во Всемогущей маске.
Монокаро Физический Защита: B
Удача: C
Уровень 4: бой начинается в Маске равновесия.
Уровень 10: Маска равновесия накладывает мощь на три хода.
Уровень 20: критические удары наносят на 30% больше урона в Маске равновесия.
Нусаро Тьма Выносливость: C
Ловкость: B
Уровень 4: парирования повышают звериное колесо на один. Получение урона сбрасывает звериное колесо.
Уровень 10: улучшенные навыки наносят на 30% больше урона.
Уровень 20: +1 ОД при Mask Charge.
Сидаро Тьма Сила: A
Удача: S
Уровень 4: урон увеличивается на 30% за каждый использованный улучшенный навык. Сбрасывается после применения неулучшенного навыка.
Уровень 10: базовая атака прокручивает звериное колесо на случайное значение.
Уровень 20: использование улучшенного навыка даёт один ОД всем остальным союзникам.
Урнаро Земля Выносливость: S
Удача: A
Уровень 4: при сломе врага переключает во Всемогущую маску.
Уровень 10: Всемогущая маска даёт два ОД всем союзникам.
Уровень 20: урон от слома увеличивается на 50%.

Как улучшать оружие в Clair Obscur

Улучшать оружие можно в лагере в любой момент после того, как вы завербуете Куратора в Особняке. Достаточно поговорить с Куратором и потратить катализаторы хромы на прокачку нужного оружия. Позже эта возможность появится и у любого флага Экспедиции.

Прокачка оружия повышает силу атаки и улучшает масштабирование от характеристик, благодаря чему любимые находки из начала игры дольше не теряют актуальности. Это ещё и лучший способ раскрыть потенциал мощного оружия поздней стадии, поскольку именно на высоких уровнях открываются его самые ценные пассивные эффекты.

Для улучшения понадобятся катализаторы хромы, причём на более высоких уровнях уже требуются кристаллы редких типов. Базовые материалы можно найти во время исследования мира, а вот более ценные обычно падают за победу над сильными противниками.

Вот все материалы для улучшения оружия:

  • Катализатор хромы: улучшает оружие до третьего уровня
  • Блестящий катализатор хромы: улучшает оружие до девятого уровня
  • Сверкающий катализатор хромы: улучшает оружие до 19 уровня
  • Грандиозный катализатор хромы: улучшает оружие до 32 уровня
  • Безупречный катализатор хромы: улучшает оружие до 33 уровня

Теперь, когда с лучшим оружием в Expedition 33 всё стало понятнее, перед следующим заходом можно заодно подобрать лучшие настройки Expedition 33 для PC и Steam Deck. А если хочется оценить, насколько удачным получился дебют Sandfall, стоит заглянуть и в обзор Clair Obscur: Expedition 33.

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/clair-obscur-expedition-33/weapons-best