Лучшее раннее оружие в Code Vein 2, которое можно взять почти сразу и спокойно зачистить остров Магмелл

Лучшее раннее оружие в Code Vein 2, которое можно взять почти сразу и спокойно зачистить остров Магмелл

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 30.01.2026

Как и любая уважающая себя соулслайк, Code Vein 2 вообще не стесняется бить по рукам за любую оплошность. Уже на стартовом острове-обучалке вас встречают несколько противников, которые легко выбьют спесь при первой же стычке (та самая жуткая махина под первым мостом — привет), и это даже не полноценные боссы.

К счастью, остров Магмелл с самого начала открыт для свободного исследования, так что вы можете почти сразу вытащить из песка лучшее раннее оружие и уже с ним методично выносить местную фауну. Я успел перепробовать кучу вариантов, но именно эти стволы (и клинки) стабильно оказываются в моем топе.

Парные клинки VK

Code Vein 2 лучшее раннее оружие: карта с отмеченным местом одного из прислужников Ядвиги на юго-западном побережье острова Магмелл.
(Изображение: Bandai Namco)
  • Парные клинки VK продаются у торговца-прислужника Ядвиги на юго-западном побережье острова Магмелл за 1 000 Тумана

Парные клинки VK — лучшее оружие, что попадалось мне в самом начале, во многом потому, что оно идеально заходит под код крови Ноя, который бафает Ловкость и урон по цели за счет серий ударов. Вдобавок вы можете бесплатно забрать усилитель Ловкости у одного из прислужников Ядвиги в комнате улучшения снаряжения в Магмелле.

Кинжалы идут с умением Разрывающий вихрь — это вихрь, который выдает чудовищный урон, хоть и жрет ваш ихор как не в себя. В комплекте также есть навык Железная воля, временно режущий весь входящий урон. В итоге получаются максимально безопасные парные клинки, насколько это вообще возможно, без потери в летальности.

Шип Кармиллы

Code Vein 2 лучшее раннее оружие: Шип Кармиллы в инвентаре оружейной лавки Ядвиги.
(Изображение: Bandai Namco)
  • Шип Кармиллы можно купить у Ядвиги в оружейной лавке в Магмелле, на севере острова Магмелл, за 3 400 Тумана

Шип Кармиллы — одноручный меч, а это уже само по себе сильный аргумент: такие клинки почти всегда надежны. Но главная фишка этого меча в том, что он сразу идет с умением Тайное искусство — Упреждение — это дальняя атака, позволяющая накидывать урон с комфортной дистанции. В паре с другой базовой формой, Сверхнагрузка, вы просто бафаете свою атаку и начинаете шинковать врагов еще быстрее.

Большой меч Амэ-но-Хабакири

Code Vein 2 лучшее раннее оружие: Большой меч Амэ-но-Хабакири в инвентаре оружейной лавки Ядвиги.
(Изображение: Bandai Namco)
  • Большой меч Амэ-но-Хабакири продается у Ядвиги в оружейной лавке в Магмелле, на севере острова Магмелл, всего за 10 Тумана

Несмотря на название, Большой меч Амэ-но-Хабакири — это на самом деле одноручный меч, хотя по ощущениям он бьет как полноценный двуруч. Его главный козырь — форма Нависающий удар: мощный апперкот, который наносит солидный урон и при правильном тайминге позволяет одновременно увернуться от удара противника. В связке с навыком Жертвенный клинок, который постоянно выкачивает ваше здоровье в обмен на повышенный урон, можно расправляться с боссами очень быстро. Риск высокий, да, но отдача того стоит. Можно даже ассимилировать напарника, если хотите сыграть максимально эгоистично.

Единственная причина, по которой в начале я чаще выбираю Парные клинки VK, — они лучше скейлятся от Силы и Ловкости (что отлично комбится с кодами крови Лу или Ноя), тогда как Большой меч Амэ-но-Хабакири больше завязан на Разум.

Тюрьма «Летучая мышь»

Code Vein 2 лучшее раннее оружие: игрок смотрит на туалетный столик с сияющим предметом в белой комнате.
(Изображение: Bandai Namco)
Code Vein 2 лучшее раннее оружие: игрок использует Тюрьму «Летучая мышь» против крупного врага на пляже, выпуская рой мелких летучих мышей из огромных крыльев.
(Изображение: Bandai Namco)
  • Выберите «Поговорить с Лу» у любого Мистел (точка отдыха), чтобы попасть в Слияние, и подберите ее с туалетного столика рядом с Лу

Строго по формулировкам Тюрьма «Летучая мышь» — не оружие. Но она наносит урон и безболезненно встраивается почти в любой билд, так что я все равно включаю ее в список. Как и все тюрьмы, «Летучая мышь» вытягивает кровь из врагов, чтобы заряжать ваши формы-умения.

Главное отличие «Летучей мыши» в том, что она выпускает рой летучих мышей, которые постоянно высасывают кровь и постепенно восстанавливают заряд ваших форм. Это позволяет заметно чаще спамить умениями — отлично работает в паре с Разрывающим вихрем у Парных клинков VK, дальними атаками Шипа Кармиллы и не только. Плюс, у нее дальность выше, чем у большинства других тюрем, особенно у сильно ограниченной по радиусу Огры.

Дальше останется только точить любимое оружие и поднимать мастерство владения кодами крови, чтобы открывать их продвинутые версии. И не забывайте апгрейдить оружие Ревенанта (вроде Огры или «Летучей мыши»): если прокачать любое из них до +11, откроется второй слот под оружие.

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/rpg/code-vein-2-best-early-weapons/