Любимая игра про зомби 7 Days to Die получила огромное обновление 2.0 с опасными событиями
7 Days to Die — одна из самых востребованных зомби-игр в Steam. Свыше 250 000 пользовательских отзывов и рейтинг в 88% делают её "очень положительной" на платформе Valve. Хотя такие проекты, как Dying Light и DayZ, собрали больше отзывов, эта выживалка от The Fun Pimps всё равно держит марку. После релиза версии 1.0 в прошлом году, разработчики из The Fun Pimps не сбавляют обороты. Стабильная версия масштабного обновления 2.0 уже здесь, и она делает игру ещё более захватывающей.
The Fun Pimps вложили колоссальные усилия в 7 Days to Die. Игра впервые появилась в раннем доступе в 2013 году, а полная версия вышла спустя 11 лет. События разворачиваются в округе Навезган, Аризона, где воксельная физика, как в Minecraft, встречается с зомби-апокалипсисом. Вам предстоит исследовать мир, создавать припасы, строить базу и выживать как можно дольше среди орд заражённых. Если вам по душе DayZ, The Forest или State of Decay, 7 Days to Die точно придётся вам по вкусу.
В пятницу, 27 июня, The Fun Pimps наконец-то выпустили стабильную версию нового обновления 2.0, после того как в начале месяца была доступна экспериментальная версия. Обновление под названием Storm's Brewing предлагает массу новых испытаний, которые заслуженно попадают в наш список лучших игр на выживание.
Первое новшество — прогрессия биомов. Каждая зона, кроме стартового Соснового леса, теперь имеет свои уникальные экологические угрозы, с которыми вам предстоит справиться. То ли это горячие угли, то ли чёрный дым, экстремальная жара или морозы, а может и высокий уровень радиации — всё зависит от вашего местоположения. Вам предстоит находить лучшие способы борьбы с этими испытаниями, используя специфические ресурсы, доступные в каждом из биомов.
Каждый биом теперь имеет «прогрессивный лимит добычи», что, как отмечают The Fun Pimps, мотивирует исследовать все зоны ради более ценных наград — и этот лимит растёт по мере прохождения испытаний внутри биома.
Но переработанные биомы — далеко не единственная угроза. Новая динамическая система штормов проверит вас на прочность. Разработчики полностью обновили погоду, превратив её в настоящий вызов. Штормы возникают в случайное время и длятся непредсказуемо, так что никогда не знаешь, когда они утихнут. Обычные грозы могут случиться где угодно и безвредны, но элементальные штормы, уникальные для каждого биома, способны нанести серьёзный урон.
Также появляются два новых особых зомби: Плеватель Чумы и Ледяной Коготь. Плеватель Чумы — это зомби из пустыни, который атакует вас роями насекомых. Ледяной Коготь — снежный зомби, бросающий камни на расстоянии, нанося урон по площади, так что держитесь на чеку.
Хотя штормы и заражённые становятся новым серьёзным испытанием, у игроков остаётся немало поводов встретить их лицом к лицу. В 7 Days to Die 2.0 доступно почти 140 точек интереса, причём The Fun Pimps добавили как новые квестовые POI, так и исследуемые. Кроме того, обновлены перки, переработаны деревья и растительность, а также внесено множество других изменений, перечисленных в патч-нотах.