Патч Battlefield 6 наконец покончил с ракетами с захватом цели, закрыл эксплойт с разведывательным дроном и кувалдой — и не только

Патч Battlefield 6 наконец покончил с ракетами с захватом цели, закрыл эксплойт с разведывательным дроном и кувалдой — и не только

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 12.11.2025

Свежая заплатка для Battlefield 6 уже подъехала. Патч 1.1.1.5 — типичный межсезонный апдейт: немного улучшений качества жизни и несколько ключевых фиксов багов, которые вылезли с запуском Сезона 1 в конце октября.

Это ещё и первый релиз, адресующий неполадки, с которыми игроки сталкивались в Redsec — королевской битве, недавно вышедшем бесплатном компоненте.

Сам по себе патч 1.1.1.5 не тянет на гиганта. Главная правка касается ракет с захватом цели: они пробивали тепловые ловушки и так докучали, что многие и вовсе перестали поднимать воздушную технику.

Эти ракеты чаще всего стояли на зенитной технике (ПВО), но их могли брать и БМП (боевые машины пехоты), превращая жизнь пилотов в кошмар. Дошло до того, что Battlefield Studios временно полностью отключили ракеты с захватом цели, пока команда готовила полноценный фикс.

Закрыли и ещё один эксплойт: можно было встать на разведывательный дрон и забраться в запретные зоны — достаточно было многократно бить его кувалдой. Похоже, наконец починили и давнюю беду с тем, что техника не спавнилась у некоторых команд в «Захвате» и «Прорыве».

Источник изображения: Battlefield Studios, EA.

Что до королевской битвы, патч привозит несколько правок, которые должны сделать опыт стабильнее и улучшить темп матчей. Из интересного — исправлена проблема, из-за которой при использовании мобильной точки возрождения игра могла «минусовать» весь отряд вместо возрождения павших тиммейтов.

Патч 1.1.1.5 также ещё раз подкручивает разброс оружия. В частности, исправлены случаи при переходе от спринта к стрельбе в режиме прицеливания, а также ситуации, где разброс, похоже, зависел и масштабировался вместе со скоростью движения игрока.

Полный список изменений — ниже:

Мультиплеер

Игрок

  • Починили баг, из-за которого при переходе от спринта к стрельбе в режиме прицеливания разброс был выше задуманного.
  • Исправили ошибку, из-за которой разброс некорректно зависел от скорости движения и постоянно «думал», что игрок перемещается на максимальной скорости для выбранной стойки.
  • Подкрутили анимацию приземления, чтобы убрать лишние движения камеры и оружия при прицеливании, повысив визуальную стабильность во время и после приземления. Этот апдейт также устраняет случаи, когда прицел в режиме прицеливания мог смещаться при скольжении.

Техника

  • Исправили проблему, из-за которой ракеты с захватом цели не контрились как положено при встрече с противодействием противника, например с тепловыми ловушками.

Гаджеты

  • Закрыт эксплойт, позволявший подниматься и попадать в недоступные зоны, стоя на разведывательном дроне XFGM-6D и ударяя его кувалдой.

Карты и режимы

  • Исправили проблему, из-за которой техника некорректно спавнилась в «Прорыве» и «Захвате».
  • Исправили ошибку, из-за которой матчи иногда стартовали с одновременной активацией всех секторов и целей.
  • Пофиксили проблему в Strikepoint на «Осаде Каира», при которой разрушения не сбрасывались на перерыве.

Интерфейс и экранные элементы

  • Исправили проблему в настройке техники: заблокированные предустановки для зенитной техники не отображали условия разблокировки, как задумано.

Прогрессия

  • Исправили проблему, из-за которой испытание для дробовика «Убейте 5 врагов из дробовика без перезарядки» корректно не засчитывалось.
  • Исправили ошибку, из-за которой прогресс по заданию «Специалист-инженер 3» сохранялся некорректно.

Портал

  • Исправили проблему, из-за которой «спавн лута» не создавал боеприпасы или броню.
  • Исправили баг, при котором игроки с правами на пользовательские творения, выставленными в «Блокировать», всё равно могли попадать в пользовательские режимы, если лидер группы был хостом матча.

Звук

  • Починили проблему, из-за которой при активации радиоканала BF PRO через Коммо-розу звук не воспроизводился.

Redsec

Игрок

  • Исправили проблему, из-за которой матчи королевской битвы (квады) не завершались после устранения последней команды.
  • Починили ошибку, при которой убийство сразу после завершения мобильного возрождения могло приводить к выбыванию всего отряда вместо поднятия оставшихся тиммейтов.
  • Исправили баг, из-за которого игрок мог застрять в виде сверху на карту после повторного входа в бой.
  • Пофиксили проблему, при которой после повторного входа игрок сохранял «Второй шанс» и после следующего выбывания не переходил на экран завершения раунда.

Интерфейс и экранные элементы

  • Исправили баг, из-за которого все члены отряда показывали один и тот же подсвеченный показатель на экране итоговой позиции отряда.

Прогрессия

  • Исправили проблему, из-за которой испытание «Мастер королевской битвы 4» некорректно отслеживало прогресс.
Источники: https://www.vg247.com/battlefield-6-patch-1-1-1-5-lock-guided-missile-exploit-recon-drone-sledgehammer-fix