Патч Battlefield 6 наконец покончил с ракетами с захватом цели, закрыл эксплойт с разведывательным дроном и кувалдой — и не только
Свежая заплатка для Battlefield 6 уже подъехала. Патч 1.1.1.5 — типичный межсезонный апдейт: немного улучшений качества жизни и несколько ключевых фиксов багов, которые вылезли с запуском Сезона 1 в конце октября.
Это ещё и первый релиз, адресующий неполадки, с которыми игроки сталкивались в Redsec — королевской битве, недавно вышедшем бесплатном компоненте.
Сам по себе патч 1.1.1.5 не тянет на гиганта. Главная правка касается ракет с захватом цели: они пробивали тепловые ловушки и так докучали, что многие и вовсе перестали поднимать воздушную технику.
Эти ракеты чаще всего стояли на зенитной технике (ПВО), но их могли брать и БМП (боевые машины пехоты), превращая жизнь пилотов в кошмар. Дошло до того, что Battlefield Studios временно полностью отключили ракеты с захватом цели, пока команда готовила полноценный фикс.
Закрыли и ещё один эксплойт: можно было встать на разведывательный дрон и забраться в запретные зоны — достаточно было многократно бить его кувалдой. Похоже, наконец починили и давнюю беду с тем, что техника не спавнилась у некоторых команд в «Захвате» и «Прорыве».
Что до королевской битвы, патч привозит несколько правок, которые должны сделать опыт стабильнее и улучшить темп матчей. Из интересного — исправлена проблема, из-за которой при использовании мобильной точки возрождения игра могла «минусовать» весь отряд вместо возрождения павших тиммейтов.
Патч 1.1.1.5 также ещё раз подкручивает разброс оружия. В частности, исправлены случаи при переходе от спринта к стрельбе в режиме прицеливания, а также ситуации, где разброс, похоже, зависел и масштабировался вместе со скоростью движения игрока.
Полный список изменений — ниже:
Мультиплеер
Игрок
- Починили баг, из-за которого при переходе от спринта к стрельбе в режиме прицеливания разброс был выше задуманного.
- Исправили ошибку, из-за которой разброс некорректно зависел от скорости движения и постоянно «думал», что игрок перемещается на максимальной скорости для выбранной стойки.
- Подкрутили анимацию приземления, чтобы убрать лишние движения камеры и оружия при прицеливании, повысив визуальную стабильность во время и после приземления. Этот апдейт также устраняет случаи, когда прицел в режиме прицеливания мог смещаться при скольжении.
Техника
- Исправили проблему, из-за которой ракеты с захватом цели не контрились как положено при встрече с противодействием противника, например с тепловыми ловушками.
Гаджеты
- Закрыт эксплойт, позволявший подниматься и попадать в недоступные зоны, стоя на разведывательном дроне XFGM-6D и ударяя его кувалдой.
Карты и режимы
- Исправили проблему, из-за которой техника некорректно спавнилась в «Прорыве» и «Захвате».
- Исправили ошибку, из-за которой матчи иногда стартовали с одновременной активацией всех секторов и целей.
- Пофиксили проблему в Strikepoint на «Осаде Каира», при которой разрушения не сбрасывались на перерыве.
Интерфейс и экранные элементы
- Исправили проблему в настройке техники: заблокированные предустановки для зенитной техники не отображали условия разблокировки, как задумано.
Прогрессия
- Исправили проблему, из-за которой испытание для дробовика «Убейте 5 врагов из дробовика без перезарядки» корректно не засчитывалось.
- Исправили ошибку, из-за которой прогресс по заданию «Специалист-инженер 3» сохранялся некорректно.
Портал
- Исправили проблему, из-за которой «спавн лута» не создавал боеприпасы или броню.
- Исправили баг, при котором игроки с правами на пользовательские творения, выставленными в «Блокировать», всё равно могли попадать в пользовательские режимы, если лидер группы был хостом матча.
Звук
- Починили проблему, из-за которой при активации радиоканала BF PRO через Коммо-розу звук не воспроизводился.
Redsec
Игрок
- Исправили проблему, из-за которой матчи королевской битвы (квады) не завершались после устранения последней команды.
- Починили ошибку, при которой убийство сразу после завершения мобильного возрождения могло приводить к выбыванию всего отряда вместо поднятия оставшихся тиммейтов.
- Исправили баг, из-за которого игрок мог застрять в виде сверху на карту после повторного входа в бой.
- Пофиксили проблему, при которой после повторного входа игрок сохранял «Второй шанс» и после следующего выбывания не переходил на экран завершения раунда.
Интерфейс и экранные элементы
- Исправили баг, из-за которого все члены отряда показывали один и тот же подсвеченный показатель на экране итоговой позиции отряда.
Прогрессия
- Исправили проблему, из-за которой испытание «Мастер королевской битвы 4» некорректно отслеживало прогресс.