Dressmaker ворвалась в Steam и быстро окупилась благодаря восторгу игроков
Достаточно открыть список самых продаваемых игр в Steam, чтобы увидеть знакомую картину: рядом со свежими релизами вроде Control Resonant и EA FC 27 держатся проверенные тяжеловесы – Warframe и Total War Warhammer, которым недавно подбросили новые обновления и дополнения. Но среди этих гигантов внезапно выделяется и Dressmaker – яркая, сочная инди-игра, которая после релиза на этой неделе уверенно карабкается вверх по чартам и в ряде регионов уже успела залететь в первую десятку. На волне внимания и любви игроков она отбила затраты на разработку всего за первые сутки, а заодно получила в Steam статус «Крайне положительные» с 96% положительных отзывов.
Не просто симулятор шитья, а игра про удовольствие от процесса
В основе Dressmaker лежит творчество и почти физически ощутимое удовольствие от самого процесса: шаг за шагом, вручную собирать впечатляющие наряды для жительниц своего городка. Руководитель проекта Джонатан Хау-Юн из Cozy Lives рассказывает, что главным источником вдохновения стала его партнёрша Сабрина Беккер, которая помогла ему увидеть в одежде «невероятное инженерное и конструкторское достижение, полное творчества». Подбирая ткани и материалы, аккуратно вырезая отдельные элементы и постепенно сшивая их между собой, вы буквально с нуля создаёте уникальные платья, чтобы одевать местных жительниц.
По словам Хау-Юна, он «хотел сделать что-то, что передавало бы ту радостную творческую энергию, о которой она говорила, и где цель – не заработать как можно больше денег, а сшить самые красивые платья. Где задача – не масштабировать бизнес и строить модную империю, а спокойно создавать одежду на заказ для отдельных женщин. И где был бы большой состав героинь с разной фигурой, возрастом и характером, а также ощущение настоящего сообщества». Впервые проект появился в виде трёхнедельного прототипа на itch.io в 2025 году, а теперь добрался до Steam уже как полноценная игра.

Сама концепция звучит отлично, и после неожиданно большого количества часов, потраченных на доводку образов в Infinity Nikki, особенно хочется увидеть тот уровень тонкой настройки и свободы кастомизации, который обещает песочница Dressmaker. Здесь под контролем буквально каждый стежок: вы сами расставляете пуговицы, банты и декоративную отделку. Эти наряды действительно принадлежат вам – сначала они существуют как простые эскизы в книге, а затем шаг за шагом оживают на швейном столе. В итоге получается роскошная смесь творчества, ремесла и чистого обаяния.
Когда автор боится слишком сильно любить свою игру
«Как разработчик игр, я считаю, что любить свою игру опасно», – пишет Хау-Юн. Он отмечает, что чем сильнее влюблялся в идею Dressmaker, тем больше становился «уязвим для всей той опасной, слепой самоуверенности, которая бывает у влюблённого человека». По его словам, такая вера порой приводит к ничем не подкреплённой уверенности в проекте, «который не способен вас поддержать», и здесь он кивает в сторону инди-студий, уже столкнувшихся с подобными историями. «Обычно мы слышим только об историях успеха, тогда как бесчисленное количество других игр просто исчезает без следа».
К счастью для Cozy Lives, у Dressmaker всё складывается куда светлее. «Представьте моё облегчение, когда уже в первые 24 часа после запуска игры сотни игроков начали писать в отзывах, что это тоже игра их мечты». По словам Хау-Юна, Discord команды буквально «захлестнули» новые игроки, которые делятся своими платьями и параллельно просят помочь с техническими неполадками, а стримеры на Twitch и авторы YouTube-каналов с удовольствием показывают игру своей аудитории. «Похоже, мой оптимизм всё-таки был оправдан, и я не настолько сумасшедший».
Dressmaker уже доступна в Steam и до понедельника, 28 сентября, продаётся со стартовой скидкой 10%. Если вам давно хотелось заняться созданием платья мечты, сейчас для этого самый подходящий момент.
Быстрый успех и планы на будущее
Хау-Юн подтверждает, что команда «полностью окупила наши затраты, а это позволяет продолжать работу над проектом, который [мы] любим, зная, что его любят и другие люди». В ближайшее время разработчики сосредоточатся на пострелизной поддержке и исправлении ошибок, но позже Cozy Lives рассчитывает выпустить «обновление покрупнее» – и, возможно, не одно. Среди идей значатся полупрозрачные ткани, которые не успели довести до нужного состояния к релизу, онлайн-режим испытаний, где игроки смогут голосовать за любимые дизайны, полноценная поддержка контроллеров, а также перенос игры на мобильные устройства и Nintendo Switch.
Войти через ВКонтакте