Хакеры выложили украденные данные Rockstar и доказали, что платить им не было смысла

Хакеры выложили украденные данные Rockstar и доказали, что платить им не было смысла

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
3 мин 14.04.2026

За день до собственного дедлайна по выкупу – 14 апреля – группа ShinyHunters, взломавшая на прошлой неделе Rockstar Games и стянувшая неизвестный массив внутренних данных, просто вывалила всё это добро в сеть. Участники GTA Forums (как заметили в Kotaku) уже вовсю потрошат архив, и, похоже, всех, кто ждал жирных инсайдов по Grand Theft Auto 6 – или хотя бы чего-то по‑настоящему значимого, – ждёт разочарование.

Сразу после взлома Rockstar заявила, что «был получен ограниченный объем несущественной внутренней информации компании», и, судя по содержимому архива, это не попытка сохранить лицо, а чистая правда. Материал там есть, но в основном это отчеты по продажам и финансам, которые в очередной раз наглядно показывают: онлайновые проекты Rockstar приносят компании горы денег.

Самый бросающийся в глаза момент – чудовищный разрыв между Red Dead Online и GTA Online. По данным пользователя Lexiture с GTA Forums, которые позже в X подтвердил журналист Бен, пишущий о Rockstar Games, RDO с июня 2024 по апрель 2026 приносила в среднем чуть больше $500 000 в неделю. В год это около $26,4 млн. Звучит солидно… пока не посмотришь на соседнюю колонку.

GTA Online за период с сентября 2025 по апрель 2026 зарабатывала примерно по $9,6 млн в неделю – это почти $500 млн в годовом пересчете. С такими цифрами становится предельно ясно, почему Rockstar сделала ставку на GTAO и фактически оставила RDO умирать в одиночестве. (И правда, чему тут удивляться?)

Взломанные данные Rockstar по GTA Online и Red Dead Online
(Изображение: Rockstar (через GTA Forums))

Еще один занятный и, честно говоря, довольно неожиданный момент – расклад доходов GTA Online по платформам. ПК здесь уверенный аутсайдер: и по еженедельной активной аудитории, и по выручке он приносит лишь скромный кусок пирога на фоне консолей. Лидирует PlayStation 5 – у нее чуть меньше 3,5 млн активных игроков в месяц и около $4,5 млн выручки в неделю. На ПК – всего 894 621 активный игрок в неделю и $264 273 еженедельного дохода.

Взломанные данные Rockstar по GTA Online и Red Dead Online
(Изображение: Rockstar (через GTA Forums))

Даже Xbox One обгоняет ПК! Может, именно поэтому мы до сих пор ждем внятного анонса GTA 6 на компьютерах.

Еще одна показательная метрика: три четверти всей этой безумной выручки GTA Online приходится на продажу Shark Cards – по сути, пакетов с внутриигровой валютой.

Цифры также подтверждают старую истину об успешных free-to-play-проектах: львиная доля денег в GTA Online приходит всего от 4% аудитории.

Взломанные данные Rockstar по GTA Online и Red Dead Online
(Изображение: Rockstar (через GTA Forums))

Информация, как видите, любопытная, но по большому счету она лишь закрепляет то, о чем и так все догадывались: Rockstar гребет деньги лопатой на GTAO, Red Dead, скорее всего, уже окончательно «мертв», а free-to-play-бизнес живет и умирает за счет «китов» – тех самых немногих игроков, которые тратят больше всех. Но в итоге это всего лишь взгляд в прошлое: если говорить о будущем и о том, что нас ждет дальше, вытащить из этих файлов почти нечего.

Для Rockstar это, конечно, отличный расклад, а вот для хакеров – совсем наоборот. Можно, конечно, оценить их попытку выручить за архив $200 000, но по факту они остаются с потенциально серьезными проблемами с законом, без денег и даже без каких-то громких сливов по GTA 6. На месте компании я бы просто перестал вообще это комментировать и спокойно дождался, пока волна шума схлынет.

Rockstar отказалась комментировать утечку данных.

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/rockstar-hackers-release-their-stolen-data-reveal-that-rockstar-was-right-to-not-pay-them-anything-for-it/?utm_source=steam&utm_medium=referral