Полная карта Forza Horizon 6 наконец-то показали, и хотя Токио не занимает половину экрана, «асфальтовых спагетти» тут хватает
Полная карта Forza Horizon 6 наконец-то выехала на свет – можно залипать, рассматривать каждую петлю и честно офигевать: «Вот это, блин, серпантины». Логично, что игроки тут же начали прикладывать Японию от Playground Games к картам прошлых Horizon. Я тоже быстро прикинул масштабы и по-прежнему смотрю на всё с оптимизмом: кажется, эта безумная сеть шпилек и поворотов зайдёт мне куда сильнее, чем зелёно-жёлтое пятно Horizon 5.
Карту можно рассмотреть ниже: Playground показали её в летнем сезоне. Обычно летом мир Horizon превращается в единое «сплошное зелёное», так что текущий вид даже радует. На севере уже заметны постоянные заснеженные трассы, о которых разработчики раньше только намекали – от них серпантинные горные дороги спускаются в регион, опоясанный хайвеем. Токио расположен на южной прибрежной части этой магистрали, рядом с россыпью небольших островов, куда можно сорваться, если захочется на время сбежать с материка.
В комментариях к посту Playground в Твиттере многие слегка расстроились, что Токио – это не гигантский мегаполис, пожирающий половину карты. Но, по мне, город и так достаточно крупный, чтобы разбавить классический для Horizon набор бесконечных просёлков и грунтовок, которыми серии традиционно забивают пространство до отказа. Визуально он явно больше и детальнее, чем Эдинбург в Horizon 4, а в Horizon 5 с городским вождением было откровенно грустно – Гуанахуато ощущался скорее как аккуратный провинциальный городок.
Так что даже если Токио и не доминирует над остальной огромной картой, где сбоку ещё уместилась долина, похожая на метеоритный кратер и отведённая под элитные особняки, я всё равно уверен: именно город станет главным хабом, вокруг которого будут тусоваться игроки. Его позиция на юге, под дикими северными районами, чем-то напоминает мне Лос-Сантос из GTA 5 – и это, скорее всего, тоже пойдёт игре на руку. То, что Эдинбург был зажат на северо-востоке, особой бедой не стало, а вот Гуанахуато, застрявший где-то в «размытой середине» карты и находящийся на приличном расстоянии от обоих красивых побережий, вряд ли от такого расположения выиграл.
Если смотреть шире, то тот факт, что карта Horizon 6 не выглядит таким же скучно-прямоугольным куском, как Мексика в прошлой части, почти наверняка сыграет ей на пользу. Плюс здесь заметно больше озёр – скорее по масштабу напоминает Великобританию из Horizon 4, а не пару коротких и узких речушек, как в Horizon 5. Это мои впечатления по быстрому сравнению трёх карт, но, как и ожидалось, на Реддите уже вовсю роются в деталях, сводят всё в коллажи и разбирают каждый клочок по пикселям.
И, похоже, будут продолжать до самого выезда Horizon 6 из гаража 19 мая.