Вы не сходите с ума: лечение в Nioh 3 иногда реально не срабатывает — и Team Ninja уже чинит это
Nioh 3 получила свежий хотфикс, который разгребает ворох багов, в том числе совсем экзотические проблемы, но заодно чиниит и несколько самых частых — и дико раздражающих — ошибок. Патч 1.03.01 уже доступен на всех платформах, и список правок у него солидный.
Как и ожидалось, апдейт не приносит с собой новых геймплейных фич, но часть исправлений точно обрадует — а кое-где и полностью реабилитирует — огромное количество игроков, которых в игре уже набралось несколько миллионов.
В сегодняшних патчноутах к версии 1.03.01 перечислено много всего, но главное — это фикс бага, из-за которого «иногда становилось невозможно использовать эликсиры в бою». Пока это только частичное решение, но если вы попадали в ситуацию, когда жмёте кнопку быстрого доступа, а персонаж даже не начинает анимацию лечения, — вы точно оцените это изменение.
С этой бедой сталкивался и я, и куча других игроков, особенно в битвах с боссами. Порой игра даже показывает, что нажатие хоткея прошло, но затем просто игнорирует команду. Ещё один частичный фикс касается ошибки, которая могла привести к вылету игры. Team Ninja не делится деталями, и хотя у меня Nioh 3 в целом держится стабильно уже за 70+ часов, вылеты всё же случались.
Если вы в игре с релиза, то наверняка уже сталкивались — или хотя бы слышали — о проблемах с повреждёнными сохранениями и странных багах, связанных с некоторыми отслеживаемыми предметами внутри сейвов.
Team Ninja уже выпускала пару патчей на эту тему, а в свежем обновлении разработчики прицельно чинят баг с потерей ценных предметов во время мифов. Если ваш сейв пострадал, игра теперь сможет проверить данные и вернуть пропавшее. Ещё приятнее то, что теперь при каждой загрузке сохранения игра автоматически создаёт резервную копию ваших данных.
Если вы уже добрались до Вечного Разлома, вас обрадует, что сегодняшнее обновление убирает несколько блокеров прогресса и исправляет баг, из-за которого некоторые игроки могли получить определённые предметы раньше времени и в итоге сами себе перекрывали путь дальше.
Одна из самых забавных правок касается Мудзина: он обожал появляться снова, если вы молились у святилища после того, как открыли сундук, в котором он прятался. В итоге этот мимик выскакивал куда чаще, чем должен был.
Наконец, в патче есть пачка исправлений, закрывающих баги (и эксплойты), связанные с использованием конкретных боевых искусств с отдельными видами оружия. Подкрутили и поведение ИИ, и работу мифов, а ещё один фикс касается боя с боссом Минамото но Ёритомо — раньше его нельзя было прервать даже после того, как он полностью выжигал свой Ки.
Полный список изменений ищите по ссылке в начале материала, а ещё загляните в наши советы по геймплею Nioh 3, если ещё не успели. И не забудьте как можно скорее подкрутить вот эти настройки — они заметно упростят вам жизнь и сэкономят кучу времени.