Новый режим Warframe «Ледяная связка» уже доступен – и он напоминает лучшие времена 2014-го
Для Warframe 2026-й выглядит как старт новой главы. До Тау – гигантского апдейта для этого космического экшена, который впервые отправит нас за пределы Изначальной системы, – уже совсем недалеко. Нам уже успели показать новых варфреймов-химер, включая Бриско. А ещё мы получили View From the Top – один из моих любимых треков в Warframe на сегодня. Да что там, это вообще самое главное.
Но перед вылетом в неизведанные системы Digital Extremes выпустила обновление «Ледяной клинок Нарин». Оно добавило одноимённого варфрейма Нарин – первого женского ледяного варфрейма – и на время вернуло игроков к прежнему Warframe. Впрочем, одной из ключевых деталей апдейта стал шестипользовательский режим «Ледяное Сопротивление». Его немного задержали и сдвинули больше чем на неделю. Теперь же «Ледяное Сопротивление», уже под новым названием «Ледяная связка», наконец добралось до игры, а мне удалось обсудить новый режим с директором по работе с сообществом Меган Эверетт.

Это не рейд – и в этом весь смысл
Сразу расставим точки над i: «Ледяная связка» не рейд. Это не реакция на закрытие Destiny 2 и не попытка вернуть старые восьмиместные «Рейды» из Warframe. «Мы видели обсуждения на Reddit, мы в курсе всей этой истории, – со смехом говорит Эверетт. – Само слово “рейд” слишком многое значит для любого игрового сообщества, так что рейдами мы это точно не называем».
Я спросил, в чём вообще идея режима и чем он отличается от похожих активностей в других онлайн-играх. «Я бы сказала, что у типичного рейда обычно есть кульминация или постепенный путь к боссу. Здесь всё иначе; именно такими были наши оригинальные “Рейды”. А “Ледяная связка” скорее отвечает на тот запрос, с которым игроки давно к нам приходят. Люди хотели больше сложных режимов, где действительно нужна координация.
«Мы, конечно, тестировали его внутри студии, и у нас было немало очень весёлых моментов, когда все собирались, координировались и следили, чтобы у меня был Данте, а у кого-то – Тринити. И снова: это не рейд, но у него есть вайб “Рейдов”, потому что я уже вижу реакцию в духе: “О, пора снова доставать Тринити, потому что тут правда тяжело и нужен хилер”. И я тогда подумала: боже, да это же Warframe 2014 года. Просто безумие!»

Главный барьер – без публичного матчмейкинга
Впрочем, один элемент «Ледяной связки» уже успел вызвать лёгкое недовольство: в режиме нет публичного матчмейкинга. Вместо этого игрокам нужно заранее собрать группу из шести человек и только потом вставать в очередь. Если у вас есть постоянный отряд, это вряд ли станет проблемой, а вот новичкам и тем, кто привык играть соло, попасть в матчи будет заметно сложнее.
«Мы видим обсуждения о том, что здесь нельзя воспользоваться публичным матчмейкингом, нельзя зайти соло и обязательно нужно шесть игроков, – говорит Эверетт. – Мы на сто процентов понимаем, что это станет определённым барьером, потому что для Warframe такой подход нетипичен. В других активностях можно использовать публичный матчмейкинг – да, например, Элитная Временная Архимедия очень жёстко ограничивает снаряжение, тогда как “Ледяная связка” этого не делает. Мы пытаемся взять отдельные элементы механик, которые нравятся игрокам, и собрать из них что-то немного другое.
«Нам нужно пробовать новое, и понятно, что это понравится не всем. Мы это понимаем и, конечно, готовы собирать отзывы игроков после запуска. У нас есть планы сделать так, чтобы режим не требовал строго шесть человек: на старте он точно будет рассчитан на шестерых, но в будущем мы хотим дать возможность проходить его и меньшими отрядами. Правда, не на запуске. У нас много идей и надежд, но многое будет зависеть от того, что скажут сами игроки».

Лут, побочные цели и защита от грифинга
На форумах я также видел опасения по поводу лута в «Ледяной связке». Сейчас награды зависят от того, насколько эффективно проходит забег, а это, в свою очередь, уже вызывает вопросы. Как и во многих других миссиях Warframe, Эверетт уточняет: больше наград вы получите за выполнение дополнительных задач и другого побочного контента, но за само завершение «Ледяной связки» награда всё равно достанется всем.
«Если ваша команда успешно проходит режим и не выполняет ни одного из этих [дополнительных] испытаний – или даже если вы проваливаете все эти испытания, но всё равно завершаете миссию, – в конце вы всё равно получите награду, – подчёркивает она. – В этом смысле всё по-прежнему очень похоже на классический Warframe. Просто если вы уже потратили силы на то, чтобы собрать отряд, выбрать варфреймов, ключ и всё остальное, логично ожидать, что вы будете координироваться и по ходу миссии, если хотите забрать дополнительные награды за эти испытания».
Объясняя, почему было принято именно такое решение, Эверетт говорит, что оно нужно, «чтобы снизить количество жалоб на грифинг, связанных с побочными целями миссий. С учётом того, чего этот режим требует от игроков – заранее собранных отрядов, шести человек и очень сложного контента, – нам нужно свести к минимуму любые возможности для грифинга. Если мы можем снять часть опасений игроков, сделав побочные цели частью условий успеха, мы это сделаем. Главная цель здесь – координация и командная работа!»
Какие варфреймы тащат в «Ледяной связке» уже сейчас
Раз уж речь зашла о координации и командной работе, напрашивается главный вопрос: какие сочетания здесь окажутся самыми сломанными? Как человек, выступавший на TennoCon и считающийся одним из главных знатоков Warframe, я спросил у Эверетт, что она советует – если вообще что-то советует.
«Если честно, тут подход примерно такой: залетаем и разбираемся по ходу, – смеётся Эверетт, хотя сразу уточняет, что взять шесть одинаковых варфреймов не получится. – Нельзя прийти с шестью Вуконгами, нельзя прийти с шестью Ревенантами. Мы хотим немного вернуть то ощущение, которое давали “Рейды”, когда я приносила своего Локи с Обезоруживающим Облучением, у нас был Тринити-хилер – вот такую стратегию. И мы уже видим, как это возвращается: очень полезен Ревенант, очень полезен Данте – обычно это как раз мой выбор. И очень полезна Тринити.
«Это снова похоже на тот самый старый мир, и звучит это безумно, потому что мы всё время повторяем, что это не рейд – и это не рейд – но здесь есть та самая координация, которая была нужна для успешного прохождения “Рейдов”. Поэтому наблюдать за этим очень интересно. Но в целом тут скорее принцип “залетаем и разбираемся”: если вы найдёте лучший состав на шесть человек, с которым захотите ходить каждый раз, отлично – вы будете побеждать, и это будет очень весело».
Новый режим Warframe на шесть человек, «Ледяная связка», уже доступен. А что до всего, что связано с Тау, похоже, свежих подробностей долго ждать не придётся.
Войти через ВКонтакте