Mewgenics продаётся миллионным тиражом всего за неделю — куда больше, чем ожидали авторы: «Мы оба были немного ошарашены»
Вот это разгон: всего за неделю после релиза странноватый симулятор разведения котов Mewgenics успел разойтись тиражом более чем в миллион копий.
О важной вехе в X рассказал соавтор Mewgenics Тайлер Глейел, выложив лаконичный пост с картинкой, которую, судя по всему, нарисовал фанатский художник Whom:
Чуть позже этот пост ретвитнул другой соавтор Mewgenics, Эдмунд Макмиллен.
«Немного забавной статистики, — написал Глейел в следующем сообщении. — У Mew было около 400 тысяч вишлистов до выхода обзоров. После обзоров, но ещё до релиза, цифра подскочила до примерно 600 тысяч. Для тех, кто говорит, что успех был предсказуем из-за нашего бэкграунда: продажи за первую неделю обычно составляют лишь небольшую часть от числа вишлистов. Так что для нас обоих это стало лёгким шоком, хаха.
Я безумно рад, что игра вам так зашла».
И, судя по всему, она действительно заходит. Несмотря на небольшой скандал вокруг части актёрского состава озвучки Mewgenics, у игры отличные показатели по одновременным игрокам в Steam: пик уже перевалил за 115 000, а сейчас онлайн держится выше 96 500 — совсем неплохо для обычного буднего вторника.
Скорее всего, аудитория будет только расти. По словам Глейела, уже идёт работа над поддержкой упрощённого китайского, японского, корейского и русского языков, и в будущем список локализаций могут расширить. Макмиллен на выходных также подтвердил, что сейчас в разработке консольные версии Mewgenics, а ещё в планах есть DLC, хотя ждать его придётся не скоро.
Параллельно в пути и патчи, но Глейел просит игроков не завышать ожидания. «После релиза я подхватил простуду, так что сейчас работаю в щадящем режиме, — объяснил он. — Первый патч в основном будет состоять из мелких фиксов багов и простых правок, которые вряд ли породят новые проблемы. Сейчас ожидаем его ближе к концу недели.
В первом патче не будет серьёзных балансных правок. Есть одна-две вещи, которые я держу на заметке для будущих обновлений (наслаждайтесь бесконечностями Merciless, пока можете), но в целом нам не особо интересно устраивать масштабные изменения баланса вне DLC».