Крупный патч Diablo 4 усиливает всех за счёт исправлений багов и убирает раздражающие проблемы военных планов
Blizzard выложила список правок для следующего обновления Diablo 4, и хотя почти весь патч – это охота на баги, на деле многие из этих исправлений ощущаются как вполне реальные баффы для всего ростера ролевого экшена. Список растянулся на сотни строк, так что в полную версию заметок определённо стоит заглянуть – вдруг там починили именно то, что ломало ваш билд, будь вы фанатом новых паладина и чернокнижника или по-прежнему держитесь за проверенного мейна. Заодно патч подтягивает торговлю и военные планы. Я же собрал самые заметные пункты из длинного, местами вязкого списка изменений Lord of Hatred от Blizzard.
Начнём с базового: в следующем обновлении Diablo 4 у комплектных оберегов появятся отдельная иконка на мини-карте и уникальный звук при выпадении, чтобы такие находки больше не терялись в общем шуме. Кроме того, теперь можно будет торговать оберегами и печатями не эпохального качества, а заодно Blizzard закрыла целую пачку случаев, когда бонусы попросту не работали. Среди них – пропавшие прибавки к здоровью и урону прислужников, особенно у некроманта, а также исчезающая вероятность удачного удара у разбойника при последовательном использовании нескольких насыщений. Отдельно студия исправила «ошибку, из-за которой у эпохальных печатей могли отсутствовать аффиксы». Я с таким не сталкивался, но если вам выпал именно такой сценарий – ситуация была, мягко говоря, неприятная.
Появилась и новая отдельная функция телепортации к активному военному плану. Если у вас уже выбрана текущая цель, игра отправит прямо к ней; если цели нет – перебросит к Темис, чтобы вы могли взять новую. И Эхо Мефисто, и Вторящая ненависть теперь доступны через поиск группы. Blizzard также подправила «различные» неточные подсказки на загрузочных экранах и добавила несколько новых. Раньше панель характеристик в отдельных случаях показывала неверные значения генерации ресурса; теперь она должна отображать всё как положено. Цели и испытания, которые раньше не засчитывались в сезонный прогресс, хотя должны были, наконец начнут учитываться корректно.
Досталось и хорадримскому кубу. Самое заметное исправление убирает проблему, из-за которой аспекты, нанесённые на трансфигурированные амулеты, брали неправильные значения. Несколько аффиксов на повышение рангов умений, которые раньше могли вообще не появляться, теперь должны нормально выпадать при использовании призм отладки. Трансмутация брони больше не будет время от времени создавать предметы, которые ваш класс в принципе не способен экипировать, а ряд подсказок, прежде описывавших взаимодействия слишком туманно или просто неверно, переписали так, чтобы механики наконец читались понятнее.
Blizzard также прикрыла возможность бесконечно фармить логова Немезиды через кооперативные сбросы и одновременно исправила обратную проблему, когда эти логова не работали как следует во время военных планов. В адских ордах больше не должно возникать сразу несколько копий Варшана в одной волне, а неудачные заходы в Подгород Кураста перестанут выбрасывать игроков из группы в кооперативе. И это лишь часть похожих правок по разным активностям – хочется верить, что случайных раздражающих сбоев теперь станет заметно меньше.
Новые печати кошмарных подземелий, выпавшие уже после установки патча, больше не смогут содержать подземелья, для доступа к которым сначала нужно закрыть крепость. Раньше из-за этого ломались некоторые цепочки эскалации подземелий в военных планах, и Blizzard отдельно отмечает, что поправила ещё одну ошибку, при которой «подземелья могли не инициализироваться» в таких сценариях. Заодно устранили случаи, когда боссы подземелий после смерти просто не выдавали ни добычу, ни опыт.

Босс-версия логова Мясника могла появляться с «намного большим запасом здоровья, чем предполагалось», а заодно бить «намного сильнее, чем предполагалось» – обе проблемы уже устранены. Кроме того, в адских ордах он теперь будет дольше оставаться в бою, если вы уходите в скрытность, вместо того чтобы мгновенно исчезать, едва потеряет вас из виду.
Друид тоже не остался без приятных изменений: бонус набора Грозового пастыря усилили. Эффект за две части теперь повышает урон всех грозовых умений, а не только одного, пусть и с более скромным значением – 40% вместо прежних 75%. Эффект за пять частей теперь не заменяет бонус от двух частей, а складывается с ним. Сильнее станет и кольцо Метка старого волка: бонус к яду перевели из аддитивного в мультипликативный, а также добавили учёт любых множителей урона по времени.
У паладина ключевая правка касается Аспекта наковальни Глинна – теперь он корректно даёт то снижение урона, которое и должен был обеспечивать. У чернокнижника тоже хватает важных исправлений, включая более стабильную работу аффикса «bonus Sigil duration» и устранение бага, из-за которого Рой ужаса завершался раньше времени. Вариант Бронированной шкуры для наследника духов под названием Растоптанный, отключённый ещё в конце апреля, вернётся в игру после исправления ошибки, из-за которой он наносил куда больше урона, чем было задумано.

Вернётся в строй и Умбракрукс у разбойника – на него тоже влиял похожий баг, который слишком сильно разгонял предмет. Око снова станет доступно волшебнику, хотя в его случае проблема в основном сводилась к тому, что предмет не выдавал положенные бонусы к урону и сокращению времени восстановления.
И даже всё перечисленное выше – лишь часть общего списка. Исправлений там ещё очень много, включая правки для каждого класса. Если для вас критичен именно ваш билд, лучше всё-таки открыть полные заметки к патчу: там хватает точечных изменений в работе умений, легендарных аспектов и самых разных сборок. В большинстве случаев речь идёт о вещах, которые раньше работали криво, а теперь наконец заработают как надо. Так что если в последнее время вам казалось, что урон просел без причины, после выхода патча картина, скорее всего, станет куда приятнее.
Патч Diablo 4 3.0.2 выйдет в среду, 13 мая. Держать в голове весь этот список полезно, но раз уж до момента, когда мой паладин наконец получит заслуженную защиту, остаётся ещё несколько дней, возможно, выходные я лучше потрачу на прокачку другого класса. На волшебника я поглядывал ещё с релиза – может, это как раз тот самый момент.