Новые заметки к патчу Diablo IV закрывают эксплойт с «бесконечными гоблинами» в «Военных планах»
Blizzard опубликовала свежее описание обновления Diablo IV, и список правок там солидный: от багов, которые ломали прохождение заданий, до ошибок с некорректной выдачей наград в экшен-РПГ. Заодно обновление перекрывает несколько особенно хитрых трюков с «Военными планами», позволявших почти бесконечно фармить алчных гоблинов или раз за разом призывать «Слияние гнева». Вдобавок разработчики прикрыли ещё несколько заметных эксплойтов и подправили описания умений после более раннего исправления для волшебника с «Шаровой молнией».
Система «Военные планы» стала для эндгейма Diablo IV удачным и давно напрашивавшимся дополнением. Как она покажет себя на длинной дистанции, через несколько сезонов, – вопрос открытый, хотя Blizzard уже дала понять, что в 14-м сезоне собирается сделать механику удобнее для кооператива. Но старт у неё вышел бодрым. Впрочем, какая экшен-РПГ обходится без игроков, которые моментально находят способ сломать систему и выкрутить цифры до неприличных значений? Так и случилось с алчными гоблинами.
Речь о трюке, который в своей самой дикой версии ниже на YouTube показал пользователь «FP». Всё завязано на определенном узле «Военных планов». Этот эффект «сохраняет» всех врагов, которых вы убиваете, пока активно святилище, а когда действие заканчивается, возвращает их обратно на поле боя на второй заход. Если совместить это с особым самокопирующимся видом алчного гоблина – «Студень Сирус», который распадается на несколько уменьшенных копий самого себя, – можно очень быстро разогнать ситуацию до потенциально тысяч таких гоблинов за один раз.
На практике этот метод настолько мощный, что в какой-то момент начинает вредить сам себе. FP отмечает, что заметная часть добычи, которая должна была выпасть, попросту теряется среди безумного количества предметов, заваливающих экран, и предполагает, что предел, который игра ещё способна нормально переварить, – примерно 400 гоблинов. Впрочем, долго скучать по этому эксплойту не придётся: Blizzard закрывает его в новом обновлении Diablo IV, которое выходит 26 мая.
Под нож пошёл и способ бесконечно вызывать босса «Слияние гнева» – снова через «Военные планы». Среди других выгодных для игроков эксплойтов, которые тоже прикрыли, – возможность дважды преобразовать одно и то же свойство на предмете, а также одновременно носить несколько уникальных оберегов.
В остальном большая часть изменений скорее идёт игре на пользу. Например, исправили количество оболов в мешках оболов Мурла на высоких уровнях «Истязания»: сейчас их выдаётся меньше, чем положено. Правда, сам лимит по-прежнему не подняли, так что тратить валюту всё равно придётся без задержек. Если заменить Кровавую Деву в Адском натиске на Дюриэля, теперь мрачные дары будут начисляться корректно, как и задумано. А использование модификаторов военных планов «Душа Хорона» и «Плоть Хорона» больше не помешает правильному появлению обелиска мастера в конце забегов по Яме.

Разработчики также устранили несколько багов, которые блокировали прохождение заданий. Среди них – исчезающий мост в сюжетном задании «Смерть» из Lord of Hatred и способы случайно заблокировать прохождение во время задания «Посвященный». Один из самых занятных фиксов касается побочного задания «Чаши весов истории» в Наханту из дополнения Vessel of Hatred. Раньше для его завершения требовался эликсир, но эликсиры убрали из Diablo IV в рамках большой переработки прогрессии с выходом дополнения. Теперь это задание можно завершить и без него.
Остальная часть обновления включает исправление негативного эффекта, который сохранялся даже после смерти в бою с измученным эхо Дюриэля, корректную работу «Выпада» у варвара, чтобы умение как положено создавало пылевых демонов, а также правильное начисление прогресса одобрения мастера при прохождении более низких уровней Башни по сравнению с самым высоким уже достигнутым. Кроме того, «Шаровая молния» снова получила метку основного умения, хотя речь идёт только о правке текста в описании – саму проблему, ломавшую билд, Blizzard уже исправила одним из предыдущих срочных исправлений.
Обновление Diablo IV 3.0.3 выходит во вторник, 26 мая. Судя по тому, что в описании нет никаких балансных изменений, Blizzard вполне устраивает текущее состояние классов в Lord of Hatred. И есть ещё одна хорошая новость: следующего разговора с разработчиками долго ждать не придётся. Сессия вопросов и ответов Sanctuary Sitdown с командой пройдёт в четверг, 28 мая. Трансляция состоится на Discord-сервере Diablo.