Новое обновление Project Zomboid сделает мультиплеерные серверы гораздо опаснее
Следующее обновление Project Zomboid должно сделать песочницу разнообразнее, а мультиплеерные серверы - куда опаснее. The Indie Stone готовит крупную порцию правок для своего зомби-выживача и сообщает, что сборка 42.17 уже почти готова к выходу. В патче - заметная перебалансировка ради большего реализма, новый набор видеокассет для прокачки навыков, которые раньше нельзя было развивать таким способом, а ещё - лута станет чуть больше, а добраться до бензина будет проще
С выходом нового обновления Project Zomboid в настройках песочницы можно будет выбрать любой городок из зоны отчуждения в качестве стартовой точки - отличная новость для тех, кто любит точнее настраивать пользовательские сценарии. The Indie Stone предупреждает: точки появления по профессии всё ещё работают только в четырёх «каноничных» стартовых городах. В остальных поселениях место появления будет более фиксированным, без привязки к выбранной профессии.
Коллекция видеокассет тоже расширяется - в список добавили совершенно новый набор записей, которые теперь могут появляться в мире. Поскольку это один из немногих способов прокачивать навыки без практики, новые кассеты помогут развивать умения, которые раньше росли только от реальных действий. У каждой плёнки есть свои мини-истории и персонажи, а найти их можно будет в домах и видеопрокатах по всему округу Нокс.
По части баланса черты Курильщик и Высокая жажда теперь будут давать больше очков при создании персонажа, чтобы это лучше отражало их влияние на игру. Напротив, черта Диетолог подешевеет, потому что по сути даёт только информацию. Повар отныне использует режущее оружие при готовке вместо дробящего, Фермер получает бонус к Силе, чтобы это отражало его тяжёлую работу, а Эксперт по самоделкам теперь автоматически получает черту Изобретательный. Параллельно The Indie Stone снизила стоимость ряда профессий, исходя из их реального влияния на игру.
Частоту появления предметов из категории «прочий лут» подняли во всех режимах, кроме Вымирания. В эту группу входят, например, сигареты и зубная нить - последнюю теперь можно использовать вместо ниток в шитье. Машины в режиме Апокалипсис теперь чуть чаще появляются с бензином в баке. Разработчики продолжают обновлять таблицы лута для разных типов локаций: некоторых предметов в мире станет больше, а несколько ранее отсутствовавших вещей наконец-то добавили в таблицы собирательства.
Stendo's Firearms Emporium, один из самых надёжных магазинов, где можно разжиться боеприпасами, временно лишился экспериментальной системы магазинного лута - The Indie Stone пока убрала её под замок, чтобы довести механику до ума. Студия поясняет, что хочет сначала увязать эту систему с общими настройками лута, а уже потом адаптировать её для магазинов по всей карте. При этом разработчики заверяют: «В Stendo's по-прежнему полно стволов и патронов - если, конечно, вы сумеете войти туда и выбраться обратно живым».

Наконец, на мультиплеерных серверах теперь можно включить спринтеров. Пока эта функция считается прототипом, но если вы решите её включить, лёгкой жизни не ждите. В последние месяцы приятно видеть, что The Indie Stone заметно чаще рассказывает о ходе разработки. Стабильную версию сборки 42 мы всё ещё ждём, но постоянные доработки и мелкие обновления постепенно приближают игру к этой цели.
Параллельно команда продолжает перерабатывать поддержку геймпадов - по словам The Indie Stone, разработчики внимательно прошлись по отзывам игроков. Последнее крупное изменение в этой области оказалось довольно спорным, и многие игроки попросили вернуть прежний вариант. The Indie Stone говорит, что внедряет новые решения, которые затрагивают чувствительность, обработку направлений движения и схему взаимодействий, и благодарит игроков за терпение и отзывы. Разработчик под ником AmazingSully добавляет: «Это ещё не финальная версия, но мне кажется, итоговый результат вам понравится больше».