Предварительный обзор мультиплеера Battlefield 6: карты, классы и хаос на полную катушку
Сегодня EA устроила настоящий праздник для поклонников шутеров, представив новую главу в серии Battlefield — Battlefield 6. Это произошло на эксклюзивном ивенте в Лос-Анджелесе, где основное внимание было уделено многопользовательскому режиму. С момента выхода предыдущей части, Battlefield 2042, прошло уже четыре года, и она успела стать культовой.
Фанаты ждали этого момента с нетерпением, особенно после того, как EA намекнула на возвращение классических оружейных систем и классов персонажей. Хотя на мероприятии не упоминалась одиночная кампания, мы узнали массу деталей о мультиплеере.
Карты и режимы мультиплеера
Презентация мультиплеера Battlefield 6 началась с эффектного видео, демонстрирующего стартовые карты. Возвращаются любимые режимы, такие как захват, прорыв и штурм. Игроки также смогут насладиться динамичными режимами от первого лица, такими как командный бой, бой отрядов, доминирование, король горы и эскалация.
«Battlefield 6 обещает стать одним из лучших FPS-релизов года.»
Battlefield 6 предлагает широкий выбор карт и режимов, перенося сражения в разные уголки мира. Среди них — «Осада Каира», «Иберийское наступление», «Пик освобождения» и «Эмпайр-стейт». Каждая из них тщательно проработана и адаптирована под разные режимы для разнообразия стилей игры. Команда также представила ремейк культовой карты Battlefield 3, «Операция Огненный шторм», что вызвало бурные аплодисменты.
Обновленные классы
В новой части франшизы классы персонажей получили полное обновление. Иконическая система классов возвращается с ролями Штурмовик, Разведчик, Поддержка и Инженер, позволяя игрокам выбрать свою роль на поле боя. Каждый класс был переработан с улучшенными способностями, гаджетами, фирменным оружием и специальной подготовкой, чтобы привести команды к победе.
На сессии вопросов и ответов продюсер DICE Дэвид Сирланд объяснил, почему это изменение было необходимо. Он подчеркнул важность понимания игроками своих ролей и отметил, что балансировка классов обычно происходит после запуска. Однако на этот раз команда уделила большое внимание доработке классов до релиза, чтобы игроки сразу понимали свои роли. Как ни как, игроки часто придерживаются любимого класса, избегая других. С обновлением цель — побудить игроков экспериментировать с разными ролями.
Тактическое разрушение
Франшиза славится своими разрушаемыми окружениями, и Battlefield 6 не стала исключением. Я был поражен тем, как разрушение теперь влияет на геймплей.
«Новая кинестетическая система боя добавляет реальную тактическую глубину, не жертвуя реализмом Battlefield.»
Что такое тактическое разрушение? В Battlefield 6 разрушение улучшено, предлагая игрокам свободу изменять зону боя, создавать новые пути и контролировать ход сражения. Например, можно разрушить мост, чтобы перекрыть движение, или обрушить пол под врагами. Трудно различить степень детализации физики разрушений по монтажу из видео с разрушенными многоквартирными домами, но отдельные игровые сценарии включают в себя проламывание полов кувалдой, чтобы устроить засаду на кемперов внизу, или минирование потолка, чтобы уничтожить снайперов наверху.
Это добавляет новый слой к опыту Battlefield и поднимает планку тактической навигации, особенно в соревновательной игре.
Кинестетическая система боя
Разработчики представили новую систему, улучшающую передвижение и стрельбу. Она делает геймплей более динамичным и тактическим: теперь игроки могут, например, тащить раненых союзников в укрытие (Drag and Revive) или устанавливать оружие на поверхности для снижения отдачи.
Эта система не похожа на омни-движение из Call Of Duty Black Ops 6, но она более утонченная и реалистичная. Играя за класс поддержки, мне понравилась возможность вытаскивать и оживлять товарищей — это важно для командной игры. Только убедитесь, что у вас есть прикрытие, иначе вам конец!
Возвращение Portal
Одним из неожиданных моментов презентации Battlefield 6 стало возвращение Portal (редактор уровней). Толпа взорвалась от восторга.
Если вы не знакомы с Portal, это редактор уровней, позволяющий создавать свои карты и типы игр. Теперь это улучшенная версия с мощными инструментами, включая пространственное редактирование, инструменты ИИ, пользовательские скрипты и многое другое. Редактор позволит щедро экспериментировать с картами и применять специальные правила, такие как убийство с одного выстрела. Например, можно протаранить небоскрёб автострадой, пустив по ней лавину танков — ревущих металлических монстров, словно созданных из взрывчатки.
Давать игрокам больше инструментов для самовыражения всегда было важно, и команда Battlefield 6 действительно превзошла себя.
Открытая бета
Перед завершением мероприятия команда объявила дату выхода игры и анонсировала серию открытых бета-тестов. Это будет крупнейшая открытая бета в истории Battlefield, которая пройдет в два этапа: с 9 по 10 августа и с 14 по 17 августа. Бета будет доступна на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.
У Battlefield 6 много плюсов, и команда разработчиков явно настроена предложить нечто особенное. От улучшений качества жизни до системы классов и новых карт, Battlefield 6 обещает стать одним из лучших FPS-релизов года. Не только давние фанаты будут в восторге, но и новички найдут здесь что-то для себя.
Я всегда был случайным игроком в Battlefield, но после этой презентации я вижу, как проведу гораздо больше времени с Battlefield 6.