Создатели Mina the Hollower вдохновились примером Silksong и сделали ставку на доступность
Mina the Hollower уже почти наверняка застолбила за собой место как минимум в числе лучших инди-игр года. Средняя оценка 92 на Metacritic делает ее самым высокооцененным релизом 2026 года – выше, чем Resident Evil Requiem, 007 First Light и Forza Horizon 6. И чем активнее игроки будут передавать друг другу восторженные отзывы, тем сильнее будет расти популярность этого экшен-платформера про мышку. При этом разработчики из Yacht Club Games, которых большинство знает по Shovel Knight, сознательно решили не поднимать порог входа, несмотря на весомое наследие своей прошлой игры.
При цене всего в $20 Mina the Hollower – это не просто яркое приключение в выразительной пиксельной эстетике с явной любовью к эпохе Game Boy Color. Это еще и доступная игра в момент, когда ценники на новинки продолжают ползти вверх. Пока крупные ААА-релизы уверенно шли к планке в $70–80 и выше, Clair Obscur: Expedition 33 вышла за $50, и это помогло ей набрать импульс, который превратил ее в главный хит 2025 года. Конечно, решающим фактором стало и то, что сама игра оказалась удачной, но, судя по всему, у Yacht Club Games с этим тоже полный порядок – Mina the Hollower уже это доказала.
«Все пришли на встречу с одной и той же мыслью: “Мы хотим, чтобы игра стоила $20”», – рассказал сооснователь студии и руководитель проекта Шон Веласко в беседе с Джейсоном Шрайером из Bloomberg. Команда готовилась к довольно обстоятельному обсуждению, на котором предстояло определить идеальную цену для Mina the Hollower, но, как вспоминает Веласко, «все сказали одно и то же».
«Мы не хотим, чтобы у кого-то вообще возникал вопрос из-за цены», – объяснил Веласко. При этом речь вовсе не о том, чтобы просто занизить стоимость ради максимально широкой аудитории: в студии уверены, что на длинной дистанции такой подход себя оправдает. «Если бы мы не думали, что так заработаем больше, мы бы этого не делали».
Одним из ориентиров для такого решения стал огромный успех Hollow Knight: Silksong в 2025 году: игра продалась тиражом свыше семи миллионов копий при той же цене в $20. С учетом запредельного хайпа Team Cherry почти наверняка могла бы поставить ценник выше, но студия решила этого не делать. В Yacht Club Games также понимали, что рост цен по всему миру сделал необязательные траты вроде видеоигр менее доступными, поэтому команда хотела убедиться, что любой игрок, которого заинтересует Mina the Hollower, сможет купить ее без долгих сомнений.
Веласко также подчеркивает, что успех Mina the Hollower для студии – фактически вопрос выживания. Это первая полностью новая игра Yacht Club Games за 12 лет, а ее разработка, по оценкам, обошлась в $5 миллионов. Проект должен показать достаточно высокие продажи, иначе студии придется задуматься о сокращении расходов или поиске внешних инвестиций. «У нас только один шанс», – говорит Веласко. «Поэтому цена и составила $20. Мы не хотим, чтобы люди откладывали покупку».

Mina the Hollower уже доступна в Steam. Если увиденное вам понравилось и вы хотите поддержать Yacht Club Games, ждать скидки вряд ли есть смысл – команда сделала все, чтобы покупка с первого дня ощущалась оправданной и приятной.
Я и сам пока лишь в самом начале прохождения, но уже чувствую, сколько любви и внимания вложено в каждый уголок мира Mina the Hollower. Это триумф выверенного визуального дизайна: стиль здесь чувствуется в каждом пикселе с первых же минут. Уже сейчас кажется, что это та игра, в которой захочется вычистить каждый секрет до последнего. А когда с этим будет покончено, внушительный список модификаторов позволит сделать игру проще, сложнее, удобнее или просто заметно более странной. Играть – одно удовольствие, да еще и за более чем честную цену.