Разработчики REPO добавляют механику, с которой можно хватать вещи в кувырке — и, что ещё важнее, убивать врагов физикой попы
Монструозный апдейт REPO уже вырисовывается как действительно огромный. Сначала Semiwork подтвердили: мы наконец-то сможем разговаривать даже после того, как нас оставят без головы. А сегодня разработчики показали ещё одну фичу, которая, по их же словам, способна вообще перевернуть игру.
В свежем посте в Steam представили новую механику — «tumble grab». С выходом обновления вы сможете цепляться за предметы даже после того, как запульнёте своё компактное «мусорное ведёрко»-тело. Как только красные контуры по краям экрана станут жёлтыми, можно хватать оружие и лут — и даже элементы уровня.
Во время «tumble grab» ваш луч сможет цепляться к любой поверхности. Это значит, что при должной сноровке можно, запуская своё кувыркающееся тело, карабкаться по стенам и даже гулять по потолку. Впрочем, способность «tumble grab» привязана к выносливости, так что хотя бы один ограничитель полного безумия со стенолазанием останется.
«Tumble grab ещё и означает, что вы можете хватать вещи в ситуациях, где раньше это было невозможно», — говорят в Semiwork. «Например, если вас поднимает в воздух злобный Mentalist, можно схватить оружие и дать отпор!»
Semiwork показали мощь «tumble grab» в сопровождающем видео. Пока персонажа держал телекинез Mentalist, одному из разработчиков удалось ухватить дробовик и картечью проложить себе удобный побег из ситуации, которая раньше была бы приговором.
«Tumble grab» также открывает более… нестандартные способы насилия. Уцепившись за пол, разработчики REPO продемонстрировали, как можно снова и снова отхлёстывать ближайших врагов своей кувыркающейся, физикой разгоняемой попой — или, как они выразились, «затверкать их до смерти».
Очевидно, простор для экспериментов огромен. Остаётся надеяться, что когда монстр-апдейт выйдет 30 октября, игра не развалится от всей этой лихорадочной беготни по стенам и сражений попой.