Resident Evil Requiem Showcase — геймплей, коллаборации и многое другое

Resident Evil Requiem Showcase — геймплей, коллаборации и многое другое

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 16.01.2026

До релиза Resident Evil Requiem остается примерно месяц, и фанаты культовой хоррор-серии Capcom уже откровенно считают дни. После свежей цифровой презентации стало куда понятнее, что именно нас ждет по части геймплея.

На январском Resident Evil Showcase режиссер Resident Evil Requiem Коси Накашини подробно разобрал обновленные механики — уже после того, как подтвердили, что Леон снова выходит на передовую и станет одним из ключевых героев. В Resident Evil Requiem по сути заложены два разных темпа игры: эпизоды за Грейс делают ставку на саспенс и выживающий хоррор, а сегменты за Леона превращаются в более напористый, боевитый экшен.

«Эпизоды за Грейс ближе к атмосфере Resident Evil 2 и 7… а вот за Леона играется уже в духе напряженного, адреналинового экшена Resident Evil 4, — объяснил Накашини. — Соединив хоррор за Грейс и боевой драйв за Леона и дав игрокам возможность проходить их параллельно, мы получили опыт с эмоциональной амплитудой, которой раньше не было ни в одной части Resident Evil».

По словам Накашини, в главах за Грейс придется буквально выжигать взглядом окружение: ресурсов почти нет, а зомби ощущаются куда опаснее. Леон же может полагаться на свою боевую школу — он прицельно выбивает отдельные части тела, ослабляя противников, а затем добивает их врукопашную. Режиссер также поделился деталями о новом типе зомби, который появится в игре.

«На этот раз в игре есть зомби, которые сохраняют индивидуальные черты из прошлой жизни, — говорит Накашини. — Многие из них продолжают следовать своим старым привычкам, так что, внимательно наблюдая за их поведением, игроки смогут уклоняться от атак или разбираться с ними гораздо эффективнее». Отдельно Накашини подчеркнул расширенную систему крафта, вдохновленную Resident Evil 2 Remake. Обновленная механика позволяет Грейс использовать зараженную кровь для создания уникальных предметов, добавляя к выживанию еще один тактический уровень.

Resident Evil Showcase — геймплей, коллаборации и многое другое
Resident Evil Showcase — геймплей, коллаборации и многое другое

Раз уж речь зашла об уникальных предметах, Resident Evil Requiem замутила коллаборацию с Porsche и Hamilton Watches, в рамках которой для Леона создали кастомный Cayenne Turbo GT. «Для своих вылазок Леону нужна машина, которая отражает его характер и при этом способна провести его через все смертельно опасные моменты, которые он переживает в игре», — рассказал Никлас Креленберг.

Помимо этого, Capcom работает с Hamilton Watches над двумя уникальными моделями часов для Грейс и Леона — как внутри игры, так и в реальном мире. Модели Khaki-filled Autochrono и Pan-Europe Automatic выйдут лимитированным тиражом по 2000 экземпляров каждая и поступят в продажу одновременно с Resident Evil Requiem — 27 февраля.

Кроме того, Resident Evil Requiem предложит широкий набор настроек геймплея для игроков с разным уровнем навыка. В любой момент можно переключаться между двумя типами камеры — прямо посреди прохождения. Плюс будет несколько уровней сложности. В режиме Casual игроки смогут включить Aim Assist, чтобы проще разбираться с ордами зомби. А вот в Standard Classic, играя за Грейс, вам снова понадобятся чернильные ленты, чтобы сохраняться — привет, олдскульные офисы S.T.A.R.S.

Resident Evil Showcase — геймплей, коллаборации и многое другое
Resident Evil Showcase — геймплей, коллаборации и многое другое

Также на презентации подтвердили, что Resident Evil Requiem появится и в облачном сервисе GeForce Now в партнерстве с NVIDIA. «Работать над Resident Evil — огромная честь, — отметил вице-президент по работе с разработчиками в NVIDIA Кейта Иида. — Эта легендарная серия уже почти 30 лет будоражит фанатов по всему миру и с каждым новым релизом продолжает поднимать планку по части технологий и инноваций».

Одновременно с игрой выйдет и внушительный набор бонусного контента. Deluxe-издание предложит дополнительные материалы — новые костюмы для Грейс и Леона, скины для оружия и экранные фильтры. Кроме того, в продажу поступят фигурки героев в масштабе один к шести: их можно будет ставить по отдельности или объединять в единую диораму. В тот же пул релизов попадет специальный геймпад Resident Evil Requiem Nintendo Switch 2 Pro Controller, а также Amiibo — детали по ним обещают раскрыть позже.

Наконец, в тот же день, что и Resident Evil Requiem, на Nintendo Switch 2 выйдут Gold-издания Resident Evil Village и Resident Evil 7 Biohazard со всеми DLC. В честь 30-летия серии также готовят специальные оркестровые концерты — в Японии, Северной Америке и Европе.

Resident Evil Requiem выходит на Nintendo Switch 2, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S и GeForce Now 27 февраля 2026 года.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/news/resident-evil-showcase-highlights/