Phasmophobia: самая популярная карта получает крупный реворк и пугающий сюрприз в подвале
За последние годы коллекция проклятых мест в Phasmophobia разрослась до приличных размеров, но Kinetic Games не из тех, кто бросает старые карты ради свежих игрушек. В прошлом году капитальный визуальный ремонт получили Bleasdale и Grafton Farmhouse, а теперь под скальпель отправили самую первую карту игры — 6 Tanglewood Drive. Обновление подъедет 3 марта.
Судя по дорожной карте Phasmophobia 2026, апгрейд Tanglewood в первую очередь касается визуала самой компактной локации игры. По крайней мере, так это выглядит на сегодняшней подборке скриншотов. Общая планировка Tanglewood в целом осталась узнаваемой, но дом ощутимо «захламился»: больше мелких деталей, мусора, текстур — и один абсолютно дьявольский ковёр, который сразу цепляет взгляд.
На скриншотах легко узнать классические зоны Tanglewood: гараж, гостиную, кухню и столовую. А вот спальни и подвал будто испарились. Похоже, длинный коридор теперь напрямую соединяет гараж и кухню, и это только подбрасывает дров в костёр теорий о том, какие именно ужасы прячутся в «пропавших» комнатах Tanglewood.
Присмотритесь сами и попробуйте понять, почему детская игрушечная железная дорога на скриншотах Tanglewood выглядит такой зловещей. Лично меня ещё смущает новая конфигурация кухни. Похоже, просторного острова, вокруг которого было так удобно кругами водить призраков во время охоты, больше нет — хотя, возможно, его роль теперь отдали столу. Или у кухни есть ещё одна часть, которую нам пока просто не показывают.
Kinetic также обещает «совершенно новые взаимодействия с призраками на карте и новый сюрприз в подвале», так что, возможно, именно с этим как-то связан загадочный поезд. В прошлых апдейтах и на новых картах в игру уже завезли кучу свежих звуков и интерактивных мелочей — вроде мерзкого смешка, который иногда выдают плюшевые игрушки, или проклятого шипения взбитых сливок, с которым я столкнулась в Nell's Diner. Легко представить, как пронзительный визг игрушечного локомотива заставит меня вылететь из Tanglewood с криком.
Поскольку это первая карта, которую создал автор Phasmophobia Дэниел Найт, и любимая площадка комьюнити для быстрых забегов на компактной территории, любые серьёзные правки Tanglewood — тема тонкая. Когда я играла в Phasmophobia с командой Kinetic в прошлом году, комьюнити-менеджер Том Дент рассказал, как студия аккуратно подходит к обновлению, пожалуй, самой обожаемой карты в Phasmophobia:
«Следующей картой на переработку у нас будет Tanglewood — мы понимаем, насколько она важна для сообщества, — говорит Дент. — Но мы сделаем всё, чтобы она получила достойное обновление. Думаю, это хорошо видно по нашим новым версиям Bleasdale и Grafton: люди сначала такие, мол, “Ну-ка, ну-ка…”. Понятно, что, если говорить простым языком, мы лезем в то, к чему они привыкли и что любят уже пять лет, но при этом стараемся сохранить верность изначальной задумке».