Dead Cells – конец разработке и последнее обновление игры
Создание Dead Cells приближается к своему финалу. Этот популярный roguelike, впервые увидевший свет в 2018 году, был щедро дополнен как бесплатными, так и платными DLC, что позволило Motion Twin и Evil Empire поднять игру на вершину жанра. С 97% положительных отзывов на Steam из более чем 125 000 рецензий, Dead Cells однозначно завоевала сердца игроков. Она по праву стоит в одном ряду с такими гигантами, как Hades, Binding of Isaac и Slay the Spire. Если вы до сих пор не окунулись в её мир, самое время это сделать.
С выходом обновления 35 для Dead Cells, которое станет последним, длинное путешествие от раннего доступа до невероятного кроссовера с Castlevania наконец завершается. Изначально разработка велась в Motion Twin, но позже была передана новообразованной студии Evil Empire, пока MT трудились над новой игрой Windblown. Теперь и Evil Empire прощается с Dead Cells, готовясь к "новым приключениям".
Один из бывших разработчиков назвал это "подлым ходом" со стороны Motion Twin, прежде чем смягчить свои слова в блоге. К Dead Cells испытывают огромную страсть как разработчики, так и игроки, и на то есть веские причины.
Хотя новость о завершении разработки меня огорчает, я всё же считаю, что сейчас идеальное время, чтобы погрузиться в одну из лучших roguelike игр. Вы можете использовать две сковородки как нунчаки — нужно ли говорить больше?
Я всё время возвращаюсь к Dead Cells — не могу устоять перед мрачным очарованием её острова. Каждый запуск напоминает, насколько отточено здесь управление: движения плавные, удары — отзывчивые. А ещё — бесконечные вариации билдов и меняющаяся от забега к забегу архитектура уровней, в которой хочется заблудиться снова и снова.
Dead Cells использует структуру roguelike и мир Metroidvania с большим успехом, предлагая вам великолепный выбор оружия, экипировки и вариантов развития. Думаю, нет большего комплимента, чем тот факт, что я регулярно не играю месяцами, только чтобы снова запустить её, проверить последнее обновление и внезапно потерять ещё 30 часов.
Если вы, как и многие, влюбились в Hades в 2020 году, то кривая сложности Dead Cells наверняка придется вам по душе. Здесь действует система Босс-клеток: проходите игру — получаете одну, активируете её — и вас ждет новое, более сложное испытание. С каждым забегом количество зелий сокращается, боссы становятся злее, а модификаторы всё изобретательнее. Победить всё труднее, но награда стоит того — редкие предметы, новые локации и удовлетворение от того, что вы стали сильнее, как игрок.

В какой-то момент вы начнёте с лёгкостью пролетать первые зоны Dead Cells, изящно уклоняясь от врагов и получая бонусы за безупречную игру — и вот тогда всё встаёт на свои места. Появляется ритм, который питает вашу скорость и точность. Да, повышение сложности может выбить из колеи, но тяга вернуть утраченную мощь и снова войти в поток слишком сильна, чтобы сдаться.
С выходом анимационного шоу, настольной игры и намёками на возможное появление героя Dead Cells в другом мире, сейчас идеальный момент, чтобы окунуться в игру. Но не обманывайтесь: Dead Cells сначала сбросит вас с обрыва, потом прыгнет следом, чтобы впечатать вас в землю, и с ухмылкой предложит встать и попробовать снова. И вы — попробуете.