Новый апдейт Rust — вайп покрупнее обычного: радикальный пересмотр прогрессии требует «pivot or die»
«Pivot or die». С таким лозунгом Facepunch Studios выкатывает ноябрьский апдейт для Rust — прямое продолжение прошломесячного, спорного и перевернувшего мету патча, но теперь ставки ещё выше. Чтобы удерживать титул самой популярной среди топовых survival-игр Steam, важно тонко держать баланс между знакомым и новым — и этот патч как раз про возвращение того самого духа открытия, с которого всё начиналось. Продолжая «вносить значимые экспериментальные изменения в прогрессию Rust», операционный директор Facepunch Алистер Макфарлейн говорит, что команда «делает шаг дальше [… ] упрощая прогрессию».
На первый взгляд это звучит парадоксально, но идея простая: вернуть ощущения вашего самого первого захода в Rust. Макфарлейн поясняет, что одна из главных проблем прогресса — «большинство серверов не делают вайп чертежей, включая наши Facepunch-серверы». Какой смысл от свежевыпиленной карты, если вы заходите уже со всем открытым? «Вы по сути пропускаете весь ранний и средний этапы, — замечает он, — что полностью ломает чувство прогрессии на вайпе. В текущем состоянии игры нам проще просто разблокировать или убрать чертежи — звучит безумно».
Ответ Facepunch — вайпнуть всё и одновременно резко удешевить открытия в древе технологий и через исследование. Все чертежи и сервера очищаются, а новые цены такие: 15 для обычных (с 20), 30 для необычных (с 75), 60 для редких (со 125) и 120 для очень редких (с 500). Стоимость крафта за металлолом полностью убрана с верстаков — остаются только фрагменты чертежей, которые вернули в прошлом месяце.
«Сильно урезав цену разблокировок и убрав металлолом из крафта на верстаках, кривая прогресса станет плавнее, но без потери ощущения усилий и награды, — продолжает Макфарлейн. — Вместо того чтобы сразу прыгать в эндгейм, игроки будут чаще пользоваться предметами ранних тиров и естественно продвигаться вверх. Вайпы чертежей возвращают чувство открытия, структуру и темп ранней игры, на которых строился Rust». Быстрые разблокировки не дадут игре скатиться в гринд — обеими руками за.
«Значит ли это, что мы будем принудительно вайпать чертежи каждый месяц? Возможно, — рассуждает Макфарлейн. — Пока ни к чему не привязываемся. Будем играть, смотреть и слушать, прежде чем принимать долгосрочные решения на основе изменений последних двух месяцев». Хотя это самое заметное вмешательство в прогрессию, в ноябрьском апдейте ещё много интересного — посмотрим, что ещё завезли.
Адаптеры хранилища, подключённые к ящикам, теперь можно запитывать — открываются целые схемы автосортировки. Можно сортировать по алфавиту, состоянию, количеству или категории — либо задать свою раскладку и сделать «снимок». В этом режиме сортировщик постарается максимально точно повторить желаемую организацию. Отдельные тумблеры отвечают за разворот порядка и стакинг.
Новый размещаемый Мини-холодильник идеально вписывается в (обновлённый) ранний этап и отлично подходит любителям компактных баз. У него 18 слотов, требуется три единицы энергии, и он «спокойно помещается под конструкции с полом в полвысоты». Можно хранить там и маленький тайник. Количество камер, которые можно добавить к Компьютерной станции, увеличено, а на Грузовом корабле и Паромном терминале появились новые точки камер видеонаблюдения.

После октябрьского патча снова в моде головоломки на монументах — и это привело к росту числа игроков, караулящих горячие точки, чтобы устраивать засады на тех, кто идёт за лутом. «Это классическая стратегия в Rust, и мы не хотим её запрещать», — говорят в Facepunch, но отмечают, что «некоторые сидели слишком близко к пазлам монументов и лут-румам, из-за чего невольно блокировали респаун». Поэтому переработан механизм обновления монументов с картами доступа: перед такой перезагрузкой вас вынудят отойти короткими вспышками «сильной и непереносимой» радиации.
Плюс к этому, медицинские шприцы теперь можно применять на лошадях — так же, как на других игроках. Вместе с лечением они на короткое время получают бонус к максимальной скорости галопа и немного выносливости, что поможет уйти от серьёзной угрозы. Торговые автоматы на основной карте теперь явно помечают, доступны ли они для дронов. Лифты ускорены и теперь используют входы питания на каждом этаже; достаточно подключить любой один — и всё работает.
Пилотам и экипажам вертолётов тоже есть что изучить. «Нет сомнений, что ударные вертолёты — вершина наступательной техники», — признаёт Facepunch, и пусковая установка самонаводящихся ракет должна быть ключевым контрсредством, но даже она работала хуже, чем должна. Чтобы поправить баланс, больше нельзя усиливать встроенную в ударный вертолёт систему отстрела ловушек тем, что вы кидаете собственные тепловые ловушки: самонаводящиеся ракеты их просто игнорируют.

Кроме того, вертолёты больше нельзя чинить в полёте, а пилоты не смогут лечиться едой за штурвалом (это относится ко всем транспортным средствам). Чтобы подтянуть менее грозные машины после этой тройки нерфов, и миникоптер, и транспортный вертолёт из лома получили свои пусковые для тепловых ловушек — они устанавливаются сразу при покупке.
Мелких правок тоже хватает. Меню рисования наконец-то получило серьёзный апгрейд: полноценный цветовой круг и пипетка, плюс поддержка копипаста HEX-кодов. Можно сохранить до десяти любимых оттенков и быстро к ним возвращаться. Заросли, не закреплённые в грунте, теперь раздвигаются от движущихся объектов, включая игроков, когда те в них упираются. Так что будьте осторожны, если решили спрятаться за ветками.
Ноябрьское обновление Rust, «Pivot or Die», уже доступно.