В Rust у всех игроков появится новое лицо
С настройкой внешности персонажа в Rust всегда была своя, мягко говоря, странная история – вернее, никакой настройки там и не было. Внешность героя генерируется случайно, и повлиять на неё нельзя вообще. Что выпало, с тем и выживаешь: от лица, расы и пола до размера гениталий или груди.
Но после свежего обновления ваш персонаж в Rust будет выглядеть уже по-другому.
«Мы полностью пересобрали модель игрока с нуля», – сообщила сегодня Facepunch Studios. «В обновление вошли улучшенные 3D-сетки и материалы, более реалистичные пропорции благодаря новому скелету, расширенный набор вариантов голов и причёсок, которые зависят от параметров генерации, а также давно назревшая переработка почти всего, что связано с персонажем».
Почему сейчас? Хотя Rust почти каждый месяц получает новый контент и механики, до моделей персонажей у разработчиков руки не доходили уже очень давно.
«Старая модель игрока верой и правдой служила нам почти 10 лет, но в какой-то момент начала заметно отставать от остальной игры, – объяснили в Facepunch. – Она устарела визуально, но это не единственная проблема: модель также мешала нам двигаться дальше с более серьёзными улучшениями персонажей, анимаций и будущих функций».
Так что готовьтесь зайти в игру и увидеть новую версию себя. Но есть важная деталь. Лицо у персонажа изменится, а вот особенности тела, да, те же гениталии и грудь, останутся прежними.
«Ваше лицо изменится, но параметры генерации расы и пола мы сохранили, так что надеемся, это не станет слишком сильным шоком для тех, кто за годы успел привязаться к своему случайно сгенерированному облику», – добавили в Facepunch.
Если вас по-прежнему раздражает, что Rust сам случайным образом назначает модель персонажа, то на горизонте всё же маячит надежда – пусть пока и без конкретики.
«К концу года мы рассчитываем добавить редактор персонажа. Как именно он будет устроен, мы всё ещё обсуждаем внутри команды, но подробнее расскажем в будущих блогах».
А пока есть шанс, что вам просто понравится ваше новое лицо. Впрочем, одним этим обновление не ограничится:
- В игре стало больше вариантов голов, причём каждая получила уникальные материалы и дополнительные детали вроде ресниц и улучшенного освещения глаз.
- Причёски и бороды переработали и расширили, а новые анизотропные шейдеры сделали волосы заметно естественнее.
- Всю одежду адаптировали под новый скелет и обновлённые пропорции, благодаря чему многие старые игровые ресурсы наконец-то получили давно напрашивавшееся обновление, а заодно разработчики исправили ряд старых проблем.
- Внутренний процесс работы художников над моделью игрока тоже модернизировали – теперь выпускать будущие исправления и улучшения будет значительно проще.
Ниже можно посмотреть, как новые модели игроков и анимации выглядят в действии, а заодно оценить и другие новинки – от оружия и брони до элементов декора.