Создатель s&box признал провал прежней идеи и готовит крупные изменения
Для s&box – наследника Garry's Mod – на подходе куда более серьёзная встряска, чем просто добавление шеек персонажам. После апрельского запуска платформа для создания игр от Facepunch Studios нарвалась на волну негатива: пользователи жаловались на засилье низкокачественного ИИ-контента в каталоге и стремительное сокращение онлайна.
Теперь создатель проекта Гарри Ньюман разворачивает курс и откатывает часть прежних решений. В их числе – переход к системе отбора пользовательских игр в духе Greenlight и заметно более ранний, чем ожидалось, перевод платформы на условно-бесплатную модель.
«Мы сосредоточились на движке и удобстве разработки. Это то, что нам нравится, это нас по-настоящему увлекает – но мы продаём не движок, а игру, – написал Ньюман на этой неделе. – Поэтому нам нужно гораздо, гораздо лучше поработать именно над игрой. Нужно сместить фокус с разработчиков на то, что в ней чувствуют обычные игроки».
По словам Ньюмана, теперь главный приоритет – улучшение режима Sandbox для игроков: в нём появится больше NPC, транспорта и возможностей для кастомизации. «Я подвёл всех, кто этого ждал. Я это признаю, и мне жаль – мы сделаем лучше», – сказал он.
Ещё одна проблема, на которой остановился Ньюман, – как помочь игрокам находить действительно стоящие проекты среди, цитата, «кучи дерьмовых игр», которые Facepunch позволила загружать в s&box.
«Игрок буквально тонет в выборе, – сказал он. – Он выбирает игру, ждёт, пока она скачается, а она сразу оказывается дерьмом. Сколько раз человек будет пробовать разные игры, прежде чем найдёт ту, которая ему понравится?
«Моя идея превратить это в Netflix для игр не работает. Она нежизнеспособна. Люди не так находят игры. Нельзя просто высадить человека в меню с 60 играми и сказать: “Развлекайся”».
Теперь авторам, которые хотят участвовать в программе Play Fund, придётся подавать заявку вручную, а не получать деньги автоматически только потому, что у их игр больше всего карт и игроков. «Наша новая политика ещё не высечена в камне, но в целом мы хотим меньше поощрять игры-кликеры, игры-айдлеры, низкокачественный контент и проекты, построенные вокруг UI, – сказал Ньюман. – Мы хотим поднять планку выше, чем она была раньше. Мы уже убрали из системы ряд игр и карт, которые, по нашему мнению, до этой новой планки не дотягивают».
s&box также станет условно-бесплатной до конца 2026 года: «Все, кто купил игру, автоматически получат набор эксклюзивных предметов для инвентаря Steam. Их будет больше у тех, кто покупал её по более высокой цене. Надеюсь, это оправдает стоимость покупки», – сказал Ньюман.

И наконец, колбасный персонаж по модели под названием «The Citizen», или «Терри» (его можно увидеть вверху страницы), отправляется на покой – теперь вместо него будут использоваться обычные человеческие модели. «Сама модель всё ещё есть в игре, так что проекты, которые её используют, продолжат это делать, но в меню и редакторе аватаров она больше не отображается».
Хватит ли этих перемен, чтобы спасти s&box? Сказать пока трудно, но более жёсткая ручная модерация и отказ от надежды, что весь низкокачественный контент «сам опустится вниз», как Ньюман говорил ещё в апреле, выглядят вполне здравым шагом. s&box точно нужно что-то: на старте игра оставляла ощущение, будто от духа оригинальной G-Mod в ней почти ничего не осталось. Хочется верить, что эти изменения действительно помогут.
Войти через ВКонтакте