Нерассказанные истории для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl расширяет Зону: 8 миссий и 7 локаций
С ноября прошлого года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl успела обрасти солидными апдейтами. До недавнего времени это были в основном «переливания кода»: чинили горы багов, шлифовали механики — прокачали A-Life и добавили динамические войны группировок. А свежий Нерассказанные истории не просто правит — он распахивает Зону шире: новые районы, квесты и повод залипнуть на праздниках даже тем, кто исходил каждый куст.
В центре апдейта — новая загадка Зоны: странная передача, от которой у сталкеров «болит голова, идёт кровь из носа и даже случаются галлюцинации». Сюжетная линия открывается после того, как вы покидаете регион Залесье в самом начале игры: на КПК прилетит сообщение. Оно может всплыть где угодно на карте, но чаще всего — в районе Сгоревшего леса.
GSC говорит, что история тянет «более пяти часов геймплея»: восемь новых миссий и семь дополнительных локаций для разведки. Конкретику студия не раскрывает, но подчёркивает, что все эти места «свободны для исследования для всех в Зоне», так что ждите привычной «живой» динамики событий, за которую любят серию S.T.A.L.K.E.R.. Есть шанс, что по ходу вы даже отстроите новый хаб в Сгоревшем лесу — хотя это, как и многое другое, зависит от того, как вы пройдёте новые территории.
Помимо миссий и новых зон, апдейт привозит и свежий ствол — GP37V2. Это модифицированная версия существующего GP37 с предустановленным глушителем и оптикой. Патч также добавляет упрощённый вариант сохранений для сложности Мастер и режима Экспедиция: можно включить ручные сейвы в любой момент игры. Но активировать это можно лишь однажды — решение необратимо.
И, конечно, апдейт прихлопнул ещё парочку «облучённых тараканов» в коде S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Исправили появление множества артефактов в одной точке, оптимизировали модели мутантов и устранили «проблему, из-за которой в локации Plant региона Свалка могли спавниться гигантские орды мутантов».
Смело можно сказать: с прошлого года S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прошла длинный путь. Джошуа Воленс из PC Gamer уже был впечатлён сиквелом, когда внимательно присмотрелся к нему. «Почти мистическое ощущение — играть в игру с такими бескомпромиссными, олдскульными дизайнерскими принципами, которая при этом выглядит и ощущается столь современной, как S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl», — писал он в своём обзоре S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. «Это долгожданное возвращение одной из величайших и самых самобытных серий на ПК».