Cache вернулась в Counter-Strike 2, а Valve продолжает дорабатывать Animgraph 2
Классика снова в строю: легендарная Cache вернулась в свежем обновлении Counter-Strike 2, которое уже доступно игрокам.
Если вы пропустили новости про Animgraph 2: это новая продвинутая система анимации персонажей, недавно официально добавленная в CS2 – до этого она была доступна в опциональной бета-версии. Выглядит как серьёзное усиление для игры, но до финального состояния Animgraph 2 ещё очень далеко: последние обновления постоянно её шлифуют и дорабатывают. Похоже, систему будут активно развивать и дальше.
Остаётся верить, что вместе с возвращением Cache нас ждут и другие карты – не только возвращённые, но и новые в маппуле.

Из официального анонса обновления:
Сегодняшнее обновление возвращает классику. Добро пожаловать домой, Cache!
Ветераны карты моментально узнают любимые позиции, а новички быстро освоятся с устройством классической карты с тремя направлениями, которая поощряет продуманную стратегию и командное взаимодействие.
Cache доступна в режимах «Обычный», «Соревновательный», «Бой насмерть» и «Зачистка» – по крайней мере, пока что.
Не забудьте проверить погрузчик – увидимся на серверах.
Полный список изменений
КАРТЫ
- Cache: Cache добавлена в режимы «Соревновательный», «Обычный», «Бой насмерть» и «Зачистка».
- Dust II: Открыт бокс на миде (Xbox), чтобы показать ранее скрытое место для прыжка. В этот раз – намеренно.
- Office: Включено столкновение с тентом на ящиках рядом со спавном спецназа.
- Stronghold: Обновлена до последней версии из Мастерской сообщества.
- Poseidon: Обновлена до последней версии из Мастерской сообщества .
ANIMGRAPH 2
- Небольшие доработки анимаций рук и оружия от первого лица.
- Ножи «Коготь» и «Керамбит» теперь корректно отображаются во время обезвреживания бомбы.
ЗВУК
- Небольшие правки и доработки звукового микса.
- Исправлена ошибка, из-за которой звук экипировки C4 не перебивался другими звуками экипировки.
- Убран звуковой эффект смерти от первого лица, который срабатывал в тех случаях, когда музыкальный сигнал смерти из набора музыки был не слышен.
ПРОЧЕЕ
- Исправлен шейдер окружающего затенения при использовании альфа-теста, из-за которого силуэты, например перила на Mirage, выглядели слишком тёмными и грубыми.
- Исправлен случай, когда игрок мог остаться без оружия, если запросить смену рук сразу после броска гранаты.
Ну что, Valve, давайте уже поговорим про Danger Zone в CS2? Где она прячется? Будет ли вообще? Мы ждём, серьёзно. Пора уже дать игрокам то, чего они хотят.