Во втором сезоне Wardogs можно ставить деньги на собственную эффективность
«Победа не всегда достаётся самым быстрым, а битва – самым сильным, – писал покойный Деймон Раньон, – но ставить всё равно стоит на них». Я ни к первым, ни ко вторым не отношусь, так что для моих перспектив во втором сезоне Wardogs это звучит так себе: в раннем доступе у этого песочничного шутера появится – среди прочего – система ставок.
Как только второй сезон стартует – сразу после полного вайпа прогресса 15 октября, – все, кто не прочь рискнуть внутриигровой валютой, смогут заглянуть к новому торговцу Wager Vendor. Через него разрешат ставить на собственные результаты и выбирать дополнительные условия – похоже, речь об ограничениях, – которые повышают размер выплаты. Набили достаточно фрагов по живым игрокам или успели разнести нужное количество инфраструктуры, не нарушив правила, – и касса звенит. Не получилось – что ж… даже не уверен, как звучит антоним «дзынь-дзынь». Наверное, просто гнетущая тишина.
Остальные новинки второго сезона выглядят куда привычнее. В игре появится несколько новых образцов оружия и техники, включая вместительный пистолет-пулемёт, коктейли Молотова (для разрушения построек они бесполезны, зато против человеческой плоти работают как надо) и гусеничную зенитку, а любители фортификаций смогут возводить пулемётные гнёзда и навесы. Заодно добавят погодный пресет с грозовым ливнем, который не только воссоздаёт атмосферу рядового дня в Кардиффе: ухудшенная видимость осложнит жизнь и снайперам, и пилотам, а лишний шум поможет скрывать шаги в ближнем бою.



Одна из самых желанных лично для меня функций раннего доступа – возможность заходить на сервер вместе с друзьями – в это сезонное обновление не попадёт: разработчики из Bulkhead говорят, что опция очереди с друзьями «потребует гораздо больше времени». Зато в патче появится полезно звучащая система «Намерение отряда»: лидеры отрядов смогут открыто указывать, под какую роль собирается их отряд – строительство, штурм FOB и так далее, – либо отмечать что-то более нишевое, вроде «дружелюбно к новичкам». Есть шанс, что это поможет и соло-игрокам, и небольшим компаниям находить отряд, где все действительно хотят одного и того же. Ну или хотя бы такой, где на меня не начнут орать в голосовом чате за то, что я весь матч уютно просидел во внедорожнике с кондиционером.
Если уж говорить о помощи, то больше всех её получат вечные аутсайдеры Wardogs – Lonestar, то есть синяя команда (и да, в не самом лестном смысле). В Bulkhead уже давно признают, что процент побед у Lonestar ниже, чем у остальных сторон, хотя проблема не в самих преданных фанатах синего цвета, а в неудачных точках спавна и «заметности формы». Поэтому на популярной карте Бакурани перенесут штабы фракций, цвета формы Lonestar сделают менее насыщенными, чтобы они лучше сочетались с маскировкой красной и зелёной команд, а в рамках «социального эксперимента», который должен обнулить мрачную репутацию Lonestar, игроки этой стороны будут получать бонусы к деньгам и XP на протяжении всего второго сезона.
Эксперимент, конечно, смелый – представьте, если бы в Team Fortress 2 игрокам команды RED выдавали больше шляп. Но в то же время ход не выглядит таким уж неожиданным, если вспомнить, насколько глубоко финансовые стимулы вшиты в саму основу Wardogs. Здесь всё стоит денег – и почти всё приносит деньги. Если только, конечно, ваша ставка не сгорит.
Войти через ВКонтакте