Почему синяя команда в Wardogs считается слабой – и не без причин

Почему синяя команда в Wardogs считается слабой – и не без причин

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
3 мин Опубликовано: 10.10.2026

В Wardogs я довольно быстро попал в ловушку собственного выбора: однажды взял синюю команду – и с тех пор упрямо остаюсь с ней. В чате мне регулярно напоминают, что именно эта команда – моя команда – якобы вечно бесполезна и почти всегда отлетает. Это, конечно, не совсем правда: побед у меня хватало. Но временами даже я ловлю себя на мысли, что такая верность цвету делает жизнь чуть сложнее, чем могла бы быть.

Сами разработчики Wardogs признают: у синей команды «печально низкий процент побед» на фоне остальных. В Bulkhead объясняют это сразу несколькими причинами – от более заметной формы до проблем с точками появления. Но, похоже, дело не только в этом: на результат влияет и то, как сами игроки воспринимают синюю сторону. В итоге складывается почти идеальное самосбывающееся пророчество.

Есть и другие детали, которые тоже могут играть свою роль. Например, сам цвет: синий обычно считывается как менее агрессивный, чем тот же красный. А ещё синяя команда стоит первой слева – и это вполне может подталкивать новичков выбирать её просто по инерции, даже не глядя на остальные варианты. Как бы там ни было, наблюдать за тем, как вокруг синей команды раскручивается вся эта история, на удивление занятно.

Проблема синей команды – или как это ни назови – разрослась настолько, что Bulkhead решила немного подкрутить баланс. Уже во втором сезоне студия внесёт изменения, которые в теории должны подтянуть её процент побед. В частности, на Бакурани поправят точки появления: как выяснилось, большинство матчей там сводилось к одному и тому же сценарию – красные просто давили синих, а зелёные спокойно отсиживались в обороне с двумя башнями и в итоге забирали победу.

Но ещё любопытнее выглядит более тонкая попытка Bulkhead поменять само отношение игроков к синей команде. Со второго сезона – и, судя по всему, только на его время – все игроки на синей стороне будут получать бонусы к деньгам и XP, множители за командную игру, а также нечто вроде новой механики камбэка: скидку 20% у торговца, если команда проигрывает. Сработает ли это, переманит ли в синие ряды более сильных игроков, или же новички просто увидят в этом удобный способ быстрее качаться, ещё предстоит выяснить. Но сама задумка выглядит действительно интересной.

Wardogs всё ещё находится в раннем доступе, так что пространства для экспериментов здесь хватает, и команда Bulkhead явно не боится время от времени рисковать. Заодно такие изменения могут придать каждому новому сезону собственное лицо: если история с искуплением синей команды выстрелит, следом вполне может появиться и что-то ещё – какая-нибудь новая мета, из-за которой меня и моих снова будут без конца полоскать в чате за ужасную игру. И, если уж совсем честно, возможно, в этом они не так уж и неправы.

📚 Источники: https://www.pcgamesn.com/wardogs/blue-team-changes