Burn With Me – рисованная карточная игра с рукой художницы и редкая альтернатива бесконечным Balatro-подобным играм
Burn With Me – игра с рисованной вручную графикой, и самый яркий её штрих как раз не нарисован вовсе: это настоящая правая рука художницы Евы Мануйлович. Выглядит потрясающе. Рука Мануйлович постоянно появляется справа во время каждого матча ритуала: щелчком указательного пальца она раздаёт карты, а когда вы набираете нужное количество очков, одобрительно показывает большой палец и неспешно тянется к карте, которую вы только что выиграли.
Если судить по короткому знакомству с демоверсией, сама игра – это очень стильная и увлекательная смесь карточной головоломки и боёв. Вы играете за нескольких студентов оккультного университета, которые практикуют запретное колдовство под надзором преподавателя-волка – и в один из ближайших Хэллоуинов его, похоже, точно вызовут на серьёзный разговор с родительским комитетом. Каждый уровень оформлен в виде пентаграммы. Вокруг неё нужно разложить пять карт существ, чтобы наполнить сосуд духовной энергией.
У каждой карты есть базовое количество очков, но, разумеется, далеко на одной базе не уедешь. Придётся работать с модификаторами, начиная с простых эффектов соседства: например, эта карта Урсус получает бонус, если лежит рядом ровно с одной другой картой. А вот эта лягушачья карта, наоборот, становится сильнее, если в момент розыгрыша рядом с ней вообще никого нет, так что её выгоднее выкладывать первой.
В демоверсии механики довольно быстро начинают наслаиваться друг на друга: вскоре мне попалась карта рыбы-фугу, которая раздувалась и сжималась каждый раз, когда я её разыгрывал, а её ценность вместе с этим то росла, то проседала. Именно с её помощью я добыл карту осьминога, навсегда повышающую ценность соседних карт.
Самые сильные карты здесь логично пускать в ход в начале ритуала, чтобы выжать максимум из главной особенности Burn With Me – возможности вытянуть новую случайную карту, сжигая случайную карту в руке. Есть и сосуд рассудка: он позволяет сохранять все лишние очки после победы и превращать их в запас на будущее. В целом я не уверен, что по глубине построения комбинаций игра дотягивает до Balatro – судя по отзывам в Steam, на неё уходит около 6–8 часов, – но своя магия у неё точно есть. И в отличие от Balatro, здесь присутствует сюжет. Каждая глава – это погружение в душу конкретного студента, которое примерно за дюжину сражений вскрывает его греховные желания.
Есть ощущение, что в итоге мне всё же захочется от игры чуть большего, но приятно видеть декбилдер, который не пытается превратиться в вашу пожизненную привычку. Как ни крути, нет демона более собственнического, чем карточный рогалик, одержимый удержанием аудитории.
Подробнее – на странице Steam.
А если вам по душе руки и оккультизм, стоит также присмотреться к Lucid Blocks.
Войти через ВКонтакте