Deadzoned – ещё один отличный релиз от создателя Boneraiser Minions
У разработчика caiys, автора отличной Boneraiser Minions, а также Voids Vigil и Xenosensory, вышла новая игра – Deadzoned.
Для меня caiys очень быстро закрепился в числе любимых инди-разработчиков: он стабильно выпускает по-настоящему любопытные проекты. И у меня, и у многих других игроков они неизменно собирали тёплые отзывы, а особенно – Boneraiser Minions.
Что здесь по сюжету? События разворачиваются в слегка потрёпанном далёком будущем: межпланетные войны вспыхнули на фоне чумы, прокатившейся по звёздам и выкосившей человечество. На одной из планет выжившие прочёсывают подземные зоны в поисках припасов – и вы как раз играете за одного из таких мусорщиков. По ощущениям Deadzoned очень бодрая, но при этом перед нами полноценный пошаговый «рогалик»: вы спускаетесь всё глубже, ищете снаряжение получше, разбираетесь с тварями и прокачиваетесь, чтобы становиться всё сильнее.
Как и прошлые игры caiys, Deadzoned берёт атмосферой и при этом просит за себя совсем немного.
Ниже можно взглянуть на трейлер:
- Каждый забег – процедурно сгенерированный кошмар: в каждой зоне вас ждут уникальная структура уровней, случайные события, разные варианты развития через особые таланты, ржавое оружие и странное снаряжение, древние машины для усиления билда, а также враги, с которыми можно либо сражаться, либо просто обходить их стороной.
- Быстрый аркадный экшен: никакой возни с лимитом переносимого веса – хватайте всё оружие, что попадётся под руку, и прокладывайте себе путь сквозь врагов огнём, чтобы набрать как можно больше очков. Но за патронами следить всё равно придётся.
- Несколько игровых режимов: хотите короткую вылазку минут на 20? А может, настроены на более долгую сессию? Игра сама даёт выбрать, насколько глубокой будет экспедиция, а у каждого режима – свои продолжительность, сложность, наборы снаряжения, враги и финальные боссы.
- Множество классов персонажей: от охотников за головами, псиоников и техноманьяков до скромного обделённого бедняка – каждый класс развивается по-своему, со своими талантами и предпочтительными характеристиками.
- Дополнительный вызов: в зонах могут появляться разные случайные события, которые можно принять или обойти стороной ради дополнительной добычи и более высокого счёта. Например, наткнуться на лагерь каннибалов или зайти во владения Boneraiser, призывающего скелетов. Кроме того, можно найти необязательные входы в более опасные, но и более прибыльные Запретные или Чумные мёртвые зоны.
- Таблицы лидеров Steam: сражаться придётся не только с врагами, но и с друзьями за верхние строчки онлайн-рейтингов Steam. У каждого режима и класса есть собственная таблица лидеров.
- Clashful Cards: можно ненадолго отвлечься от перестрелок и перевести дух за стратегической коллекционной карточной игрой против ИИ или друга рядом на одном устройстве.
- Гибкие варианты управления: хотя играть рекомендуют на связке мышь + клавиатура, при желании можно выбрать геймпад, только клавиатуру или даже только мышь.
- Разблокируемые шляпы и цвета кожи: да, здесь есть и своя территория высокой моды.
Поскольку игра сейчас находится в раннем доступе, делать окончательные выводы пока рановато. Но уже сейчас можно сказать одно: если вам нравятся более быстрые классические «рогалики» в научно-фантастическом антураже, к Deadzoned определённо стоит присмотреться. Игра без труда вызывает то самое чувство: «ну ещё один забег – и точно всё».
Разработчик отметил, что игра уже довольно близка к завершению, но этап раннего доступа нужен для сбора отзывов и добавления нескольких крупных новинок – например, испытаний с фиксированным сидом, чего-то близкого к бесконечному режиму, а также системы сохранения и выхода прямо во время забегов.

На Fedora KDE 44 игра отлично работает с Proton 11. Никаких проблем замечено не было.
Даже без скидки игра стоит недорого. После выхода из раннего доступа её цена может вырасти.
Войти через ВКонтакте