Безумный ретро-FPS Divine Frequency вышел в раннем доступе
Divine Frequency – новый сюрреалистичный FPS на базе GZDoom / UZDoom, в котором можно буквально прочувствовать, как реальность трещит по швам. По крайней мере, именно такое ощущение игра и оставляет: до конца понять, что здесь вообще происходит, у меня так и не вышло. Ясно лишь одно – герой засыпает, после чего нечто перехватывает его сны и превращает всё вокруг в странный FPS про выживание с очень агрессивной ставкой на экранные эффекты.
Ниже можно посмотреть трейлер:
Первое впечатление игра оставляет любопытное – во многом потому, что она в хорошем смысле совершенно отбитая. Но часть эффектов разработчикам всё же не помешало бы приглушить. Особенно в стартовой сцене, ещё до того, как игра толком начинается. Глазам там приходится несладко. После первого сна ситуация уже не такая жёсткая, но нагрузка на зрение всё равно ощущается весьма заметно.
Зато с атмосферой здесь полный порядок. Divine Frequency – одна из самых жутких по ощущениям игр, в которые мне доводилось играть за последнее время. Она не раз заставляла неприятно поёжиться и пару раз действительно дёрнуться, но при этом не скатывается в дешёвые скримеры. Главная сила здесь – в плотной, давящей атмосфере, когда идёшь по коридорам и постоянно ждёшь, что случится в следующую секунду. В итоге получается странный, но очень занятный коктейль из классической Doom, щепотки System Shock и Silent Hill.
Поскольку игра работает на одной из вариаций GZDoom / UZDoom, не исключено, что её удастся запустить и через нативно установленный движок. Пока же доступна только Windows-версия, которая в Steam без проблем работает через Proton 11.

Ключевые особенности
- Странные, тревожные миры – Пробирайтесь через слои всё более густой тьмы. Ищите секреты, принимайте необязательные вызовы и по крупицам собирайте историю мира, который раскрывается перед вами. Прорвитесь сквозь тонкое стекло обыденности в нестабильные реальности за пределами Периметра.
- Необычное повествование – Не всё вокруг стремится вас убить. Вас ждёт глубокая и сюрреалистичная история о космическом ужасе, экзистенциальных дилеммах и причудливых персонажах. Если слишком долго всматриваться в бездну, велика вероятность, что в ответ она просто разразится безумным хохотом.
- Жёсткие сражения – Уничтожайте гротескные и злобные формы жизни с помощью разрушительного арсенала. Используйте странные псионические атаки, чтобы подавлять врагов. Но терять бдительность не стоит: местные противники тоже прекрасно умеют рвать на части.
- Глубокая система персонажа – Divine Frequency предлагает три основных архетипа персонажа и разнообразные модификации оружия, позволяя как полностью уйти в один стиль игры, так и комбинировать их по своему вкусу. Игра будет реагировать на ваши решения и подбрасывать уникальные испытания и находки для каждого подхода.
- Необязательные элитные битвы с боссами – Бросьте вызов Мезобожествам мира. Вас ждут напряжённые дуэли на аренах, где решают точный тайминг и уверенное исполнение.
С окончательными выводами я бы пока не спешил до полноценного релиза. Но старт в раннем доступе у игры вышел действительно интригующим. Если вам нравятся шутеры, которые смешивают хоррор, выживание и исследование мира, рассыпающегося на пугающие осколки, – возможно, это именно то, что вам нужно.
Войти через ВКонтакте