Far Far West в раннем доступе – настоящее робо-родео
Far Far West – игра, которая сразу цепляет своим мультяшным стилем, рогалик-механиками, эффектной стрельбой и кооперативом на четверых.
И уже на этапе раннего доступа видно: Far Far West вырастает в дико задорный кооперативный PVE-шутер. Если вы о Far Far West ещё не слышали, студия Evil Raptor пилит безумный кооперативный экшен в сеттинге Дикого Запада, где главный закон – хаос и тотальный разнос всего, что движется.

В текущей версии раннего доступа в Far Far West уже доступно больше пяти областей или карт, и в каждой – по паре уровней. Контента на старт более чем хватает. Среди локаций – Desert, Canyon, Far West и Woodlands, плюс отдельные регионы под хард-режим, вроде Area 41. Почти все зоны в Far Far West выдержаны в ковбойской эстетике: гигантские каньоны, выжженные пустоши, шахты, городки-призраки и заброшенные ранчо. Разнообразие уровней и масштаб арен чувствуется сразу: они плотно набиты точками интереса и событиями.
У Far Far West довольно прямолинейная завязка каждой миссии: выполнить главную цель, открыть доступ к боссу, пережить несколько волн врагов, уничтожить босса и успеть эвакуироваться, пока вас не стёрли в пыль. Сейчас основные задачи чаще всего сводятся к сопровождению груза из точки А в точку Б, но Far Far West регулярно разбавляет формулу другими занятными вариациями – вроде подготовки ракеты к запуску или сборки гигантской бомбы. Плюс по карте раскиданы дополнительные задания и побочные активности, за которые выдают гору лута и которые часто нужны, чтобы открыть новые зоны. Так что игру точно стоит проходить не на спринте, а с исследованием каждого закоулка.

Битвы с боссами – максимально разнообразные и безумные, это настоящие звёзды каждого биома. Среди них, например, огромный призрачный поезд, который приходится разбирать по секциям, жуткий потусторонний Мрачный Жнец с гигантской косой и даже проклятый салун, будто вдохновлённый чем-то в духе «Зловещих мертвецов». Боссы заметно различаются по сложности, поэтому игра сама подталкивает прыгать по разным зонам, пока вы не нафармите достаточно очков на улучшения и новое оружие.
«Схватки с боссами – максимально разнообразные и безумные, это настоящие звёзды каждого биома»
Раз уж заговорили про оружие и прокачку: в Far Far West с этим полный порядок. В стартовом наборе у вас револьвер и полуавтоматический пулемёт Quad Cylinder. По мере прогресса открываются дополнительные стволы – дробовик в духе Doom, тяжёлый пулемёт и разные вариации уже знакомого оружия, включая тот же револьвер. Всё это крафтится из фрагментов оружия, которые падают за выполнение целей на уровнях.

Помимо огнестрела, у игроков есть солидный набор вторичных атак с магическими эффектами: огненная атака по области, цепная молния, умение одержимости (которое заодно подхиливает персонажа) и другие способности. Это позволяет собирать отряд с разными ролями и по сути собирать свой класс под себя – без жёсткой привязки к заранее заданным архетипам.
По ходу боёв и исследования карты можно подбирать модификатор-карты – они падают с врагов и валяются в укромных местах. Эти карты открывают мощные бафы, ещё сильнее раскачивая ваш билд и помогая разбираться с численным перевесом врагов. Стрельба и бои в Far Far West, как и всё остальное в игре, очень быстрые и бешеные: на вас постоянно прут толпы противников, из-за чего игра ощущается почти как классический бумер-шутер – что-то между Serious Sam и уже упомянутым Doom.

У оружия два режима – стрельба от бедра и прицеливание. Против орд нежити я почти всегда стрелял от бедра, а вот когда дело доходило до боссов с уязвимыми точками, приходилось уже целиться аккуратнее. По карте также часто попадаются ящики с динамитом. Его нельзя убрать в инвентарь, но можно дотащить куда угодно – отличный инструмент, чтобы подрывать боссов или точки спавна врагов.
Помимо скелетов и уникальных боссов, в Far Far West хватает и других занятных типов врагов. Например, лут-гоблин в духе Golden Axe, которого нужно догнать и завалить, чтобы собрать кучу золота. Или куда более опасный противник – мертвец, привязанный к радиоактивным отходам: при смерти он взрывается огромным грибовидным облаком и сносит всё вокруг, включая вас.
«У Far Far West уже есть все шансы стать одним из лучших кооперативных PvE-проектов на ПК»
К счастью, в Far Far West всегда можно просто дать дёру – и это вполне рабочая тактика, потому что у вас есть верный робо-конь. Его можно вызвать клавишей бега, но у вызова есть кулдаун: после использования придётся немного подождать. Робо-конь может сбивать мелких врагов и помогает легче уклоняться от атак боссов, так что это реально незаменимый напарник.

В итоге Far Far West уже сейчас демонстрирует потенциал стать одним из лучших кооперативных PVE-экшенов на ПК – наряду с Deep Rock Galactic и Risk of Rain 2. Так что это отличный вариант, если вы ищете свежую игру, в которую можно надолго залипнуть с друзьями.
Far Far West уже доступна в раннем доступе в Steam.