Hell Let Loose: Vietnam вышла в Steam и работает на SteamOS / Linux

Hell Let Loose: Vietnam вышла в Steam и работает на SteamOS / Linux

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
4 мин Опубликовано: 16.08.2026

Тактический сетевой шутер Hell Let Loose: Vietnam от Expression Games / Team17 официально добрался до релиза – и, что особенно приятно, без проблем запускается на SteamOS / Linux. Примечание: для подготовки материала был предоставлен ключ.

Поводы для беспокойства были: на несколько запросов о том, будет ли в игре Easy Anti-Cheat, ответа так и не последовало. К счастью, античит всё-таки включён, так что через Proton проект запускается спокойно и без лишней головной боли.

Не без шероховатостей: что пока смущает

Для начала – о минусах:

  • При первом запуске ломается короткое вступительное видео / экран с логотипами. Это типичная проблема с кодеками, и, вероятно, её можно обойти с помощью GE-Proton.
  • Hell Let Loose: Vietnam использует Epic Online Services, но Epic Overlay упрямо не хочет загружаться с Proton 11 и Proton Experimental. Из-за этого не выйдет синхронизировать прогресс с другими платформами, хотя для тех, кто играет исключительно в Steam, это вряд ли станет большой потерей. Похоже, фикс потребуется со стороны Proton.
  • Поддержки AMD FSR пока нет, но разработчики уже сообщили, что добавят её в одном из будущих обновлений. В самой игре эта опция уже присутствует – просто на данный момент не активирована.

Как игра чувствует себя на Linux

Стоит оговориться: времени на знакомство с игрой оказалось меньше, чем хотелось бы. До релиза серверы были доступны лишь в определённые часы в течение одного дня.

По крайней мере на моей настольной системе с Fedora KDE 44, Ryzen 5800x и Radeon 6800XT в разрешении 2560x1440, на пресете High + TSR (масштабирование 100%) производительность оказалась вполне приемлемой. Правда, многое здесь упирается в конкретную карту. На пустынной локации счётчик кадров ни разу не просел ниже 60 FPS – даже в моменты, когда больше половины команды сходилось в одной точке, вокруг трещали выстрелы и рвались снаряды, а над головой заходили на круг вертолёты. Всё работало плавно и без каких-либо рывков.

Hell Let Loose: Vietnam на Fedora KDE 44Hell Let Loose: Vietnam на Fedora KDE 44

Hell Let Loose: Vietnam на Fedora KDE 44

А вот на другой карте – Куангнгай – где заметно больше кустарника, игра чувствовала себя уже ощутимо тяжелее. Частота кадров падала до 45 FPS, и даже на пресете High удержать стабильные 60 FPS не получалось.

Hell Let Loose: Vietnam на Fedora KDE 44Hell Let Loose: Vietnam на Fedora KDE 44

Даже на довольно производительной системе, скорее всего, захочется включить какое-нибудь масштабирование разрешения или ещё сильнее подкрутить настройки вниз. Но лично для меня главным сюрпризом стало то, насколько ровно ведёт себя игра. Ни единого подёргивания замечено не было.

Большая война, долгий путь до экшена

Сейчас моя главная претензия – размеры карт. Да, за счёт масштаба и визуального стиля всё смотрится очень кинематографично, но чтобы просто куда-то добраться и начать хоть что-то делать, уходит неприлично много времени. Техники мало, а игроки постоянно уезжают, никого не подбирая. В результате слишком большая часть матча превращается в раздражающее ничего, пока ты просто бежишь вперёд. Это игра, где действительно нужно нормально общаться и грамотно действовать в составе отряда, но, как показал опыт с первой частью, на практике так делают далеко не все. А даже когда люди всё-таки выходят на связь, половину времени их невозможно разобрать из-за ужасных микрофонов.

Осторожный оптимизм – и такая же рекомендация

Теперь остаётся только следить, как разработчики будут подтягивать производительность, чинить ошибки в следующих обновлениях и насколько уверенно игра удержит аудиторию. У предыдущей части до сих пор ежедневно набирается несколько тысяч одновременных игроков, а Hell Let Loose: Vietnam уже успела обойти её исторический пик, так что поводы для осторожного оптимизма определённо есть.

Для игры это пока ещё совсем ранний этап, да и времени на неё было немного, но более тактический взгляд на жанр шутера от первого лица мне определённо пришёлся по душе. На данный момент – осторожная рекомендация.

Что обещает игра на бумаге

Ключевые особенности

  • Эпические многопользовательские сражения в формате 50 на 50.

  • Возможность сражаться за Северную вьетнамскую армию или Вооружённые силы США.

  • Напряжённые бои в джунглях, передающие реалистичную интенсивность сражений.

  • Несколько разных режимов, включая «Наступление», «Войну» и новые альтернативные варианты игры.

  • 6 масштабных карт, вдохновлённых реальными локациями.

  • События прямо по ходу матча поощряют использование цепочки командования, командную работу и применение уникальных тактик и вооружения в каждом бою.

  • Освойте 17 различных боевых ролей в составе 6 подразделений, включая:

    • Командование: Командир.

    • Пехота: Командир отделения, Стрелок, Гранатомётчик, Инженер, Медик, Специалист, Пулемётчик.

    • Разведка: Разведчик, Снайпер.

    • Бронетехника: Командир танка, Экипаж.

    • Вертолёты (только США): Офицер тылового обеспечения, Пилот

    • Миномётный расчёт: Корректировщик огня, Поддержка, Наводчик.

  • Разнообразная техника, включая вертолёты и патрульные катера.

  • Играя за Северную вьетнамскую армию, можно строить туннели и скрытно перебрасывать силы для засад на Вооружённые силы США.

  • Улучшенная система передвижения делает бой удобнее и динамичнее.

  • Переработанное обучение и более понятное введение для новых игроков.

  • Обновлённый интерфейс и улучшенный пользовательский опыт.

📚 Источники: https://www.gamingonlinux.com/2026/08/hell-let-loose-vietnam-arrives-on-steam-and-works-on-steamos-linux/