«Хардкорный дух» Hotel Barcelona вдохновлён жёсткими экшенами, над которыми Свери65 работал в начале карьеры
Есть вещи неизменные: проект от автора Killer7 и No More Heroes Суды51 хотя бы любопытный, а чаще — чистый кайф. А если к нему подключается Свери65 из Deadly Premonition, на выходе получается Hotel Barcelona — стильный, жестокий сайд-скроллер‑рогалик про женщину, застрявшую в кошмарном отеле и одержимую духом маньяка.
Завязка без выкрутасов: вы играете за Жюстин, федерального маршала США, в чьей голове поселился дух киллера. Чтобы выбраться из отеля, придётся прорубиться через семерых самых опасных убийц страны.
Рогаликовый перчик добавляет механика, где в новых попытках побега к вам присоединяются ваши прошлые версии — они наносят урон и отвлекают противников. Почти как призрак в Mario Kart, только этот ещё и панцирями швыряется.
В интервью на PC Gaming Show Tokyo Direct Свери65 рассказал, как рождались стиль и жанр Hotel Barcelona. Он оглянулся на старт своей карьеры, чтобы впрыснуть в игру тот самый олдскульный «хардкорный дух», вдохновляясь аркадными автоматами, на которых он и его наставники «набивали руку».
Заодно вспомнили, откуда взялись многие идеи. Суда51 рассказал про поездку в Банф, Канаду: там они со Свери накидали львиную долю первых набросков. Пакет концептов понесли в Devolver за финансированием, но, увы, получили отказ — даже несмотря на прежний опыт совместной работы с Суда51.
К удивлению Суды51, Свери решил пилить игру силами своей студии White Owls. «Я такой: серьёзно?» — вспоминает Суда51. Он признаётся, что был поражён, насколько это хардкорный экшен, тем более что сам долгое время лишь эпизодически давал фидбек.
Многие идеи родились, пока авторы жили в отеле в заснеженном Банфе, так что неудивительно: на игру частично повлияло и «Сияние». Любимая парочка оружия у Свери65 — бейсбольная бита и кухонный нож, «те самые, которыми жена Джека пыталась отбиться в моём любимом фильме — “Сиянии”».
Ждать не придётся: Hotel Barcelona уже доступна в Steam.