Главный грех новой коллаборации Хидэтаки Суэхиро и Гоити Суды — она слишком старается

Главный грех новой коллаборации Хидэтаки Суэхиро и Гоити Суды — она слишком старается

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
2 мин 03.10.2025

В культуре, помешанной на картинке, нет моветона хуже, чем слишком стараться. Всё, что лезет впечатлить в лоб и давит на чувства, — невыносимо, даже если сделано безупречно. Нужна sprezzatura: лёгкость, элегантность, честность — а не кувалда, выбивающая из тебя строго заданную эмоцию.

С этими мыслями я сел за Hotel Barcelona — и, возможно, на этом уже можно было ставить точку. Совместный проект двух эксцентриков, Хидэтаки Суэхиро и Гоити Суды, казался идеальным попаданием в мой вкус. Я обожаю Deadly Premonition (Хидэтака Суэхиро), мне зашла Flower, Sun, and Rain (Гоити Суда) — два отличных вкуса, которые вместе должны были «зайти» ещё сильнее.

Justine разговаривает с барменом.
(Изображение: CULT Games)

На практике же играть оказалось утомительно. Hotel Barcelona сажает вас в шкуру Justine, федерального маршала США, которая делит тело с душой серийного убийцы, и раз за разом прорубается через стаи монстров. Это вообще не её профиль, но тот, кому это было положено по должности, погиб, когда Justine в прологе разбивает машину, где они ехали вдвоём, — так что вот.

Получается 2.5D roguelite-сайд-скроллер, который в руках ощущается не тем, чем хочет быть, и в каждом диалоге умоляет заметить, какой он весь ку-рейзи. В вашем шкафу живёт монстр и торгует апгрейдами! Кровь льётся литрами! В начале каждого забега Justine из застенчивой серой мышки внезапно превращается в эффектную диву! Пир для чувств, который не насыщает: всё здесь отчаянно доказывает одно — что игра чокнутая, дерзкая и чертовски крутая. Но крутой не бывает то, что так явно выпрашивает признание.

За отведённое время боёвка показалась деревянной. Всё в Hotel Barcelona будто намекает: здесь должно быть быстро, юрко, с упором на увороты — а на деле удары то ватные, то мучительно медленные. Визуальной обратной связи не хватает. Я увернулся? Или это было парирование? Противники при смерти или ещё на полном здоровье? Непрозрачно — тонкие движения легко теряются в общем карнавале красок, крови и кишок.

Justine направляется в бой.
(Изображение: CULT Games)

Обидно. Я, как уже говорил, фанат обоих, но этот дуэт не попал так же точно, как их ранние сольные работы. Там, где причуды первых игр Хидэтаки Суэхиро и Гоити Суды ощущались искренними, здесь всё переигрывает на публику — и вдобавок играть банально не слишком весело.

📚 Источники: https://www.pcgamer.com/games/roguelike/the-new-swery-suda-collabs-greatest-sin-is-trying-too-hard/