Обзор Hozy (PC)
У игры, конечно, название что надо, но на прошлой неделе я всё равно добралась до Hozy – уж слишком зацепили её тёплая картинка и ламповая атмосфера. И могу с чистой совестью сказать: с вайбом тут полный порядок, а по ходу прохождения игра ещё и пару раз приятно подбрасывает неожиданные повороты.
Если совсем упростить, Hozy – это игра про обустройство комнат. Формально речь идёт о квартирах, но по факту вы всегда имеете дело только с одним помещением, иногда с небольшой террасой или похожей зоной. Никаких ванных, спален и прочих «дополнений». Больше всего меня подкупило то, что предметы можно ставить куда угодно – без требований, штрафов и придирок со стороны игры.

Это даёт полную свободу быть настолько стильным или хаотичным, насколько позволяет внутренняя богема. Мне очень зашёл подход Hozy: каждый уровень – это маленькая история, но в ней достаточно воздуха, чтобы вы могли додумать детали сами. Украшаете ли вы первую квартиру сестры, новое жильё отца после развода или мастерскую художника в лофте – между уровнями появляются короткие сюжетные вставки, объясняющие, как вы тут оказались, а отдельные вещи в комнате получают свои крошечные комментарии.
«Если совсем упростить, Hozy – это игра про обустройство комнат»
Если приглядеться, в разных квартирах можно заметить общие мотивы и повторяющиеся детали. Но если вам сейчас не до историй и хочется просто спокойно что-нибудь задекорировать – игра совершенно не возражает. Hozy очень гибкая. Можно даже отказываться от части предлагаемых предметов, но как только коробка «нет, спасибо» заполняется, всё оставшееся придётся куда-то пристроить.
Отсюда вытекает один из моих главных вопросов к игре. Все предметы приходится доставать по одному, строго по порядку – включая те, что вы уже отправили в «отказную» коробку. Мне постоянно приходилось вытаскивать всё подряд и заставлять комнату вещами, только чтобы увидеть, из чего вообще можно выбирать, – и свободного места для нормальной перестановки почти не оставалось. А если я вдруг передумывала и хотела вернуть первый предмет, который отправила «на выброс», приходилось по очереди вытаскивать всё, что лежит поверх него. При том что вокруг уровней полно пустого пространства, туда вполне можно было бы вынести удобный инвентарь с нормальным выбором предметов.

Зато дизайн уровней в Hozy – просто праздник. Их всего девять, так что игра довольно короткая: при желании её можно осилить за один вечер, хотя я растянула удовольствие на пару дней. Я уже упоминала некоторые локации, но помимо них есть, например, домик на дереве и даже уровень-сон, где всё совсем не то, чем кажется. В таких эпизодах появляются новые механики, которые не дают заскучать.
Базовый набор действий включает уборку мусора, покраску стен, мытьё окон, подметание листьев, укладку плитки и прочие бытовые радости. Эти задачи обязательны. В одном уровне мне пришлось закрашивать шикарную кирпичную кладку – и это было почти физически больно. Зато когда с этим покончено, начинается самое интересное: вы распаковываете коробки с подписями вроде «крупная мебель», «свет», «цветы» и оформляете пространство как душе угодно. На этом этапе игра даёт вам полную творческую свободу.
«Если вы любите расслабиться и спокойно что-нибудь задекорировать, Hozy – отличный вариант»
Отдельное удовольствие – то, насколько сильно различается визуальный стиль уровней. И сами помещения, и наборы предметов в них. Где-то всё милое и по-юношески наивное, где-то – дерзкое и с явным намёком на «дорого-богато». В каждом уровне всё подобрано с понятной идеей – и это очень ощущается.



Но при такой простой основе критично, чтобы всё вокруг работало без скрипов. И вот с управлением камерой в Hozy у меня не сложилось. Всё остальное (кроме инвентаря, который в целом ок, но его точно можно сделать удобнее) работает отлично. А вот с камерой я постоянно боролась: то нельзя было достаточно отдалить вид, чтобы охватить всю комнату, то функция, которая ещё минуту назад нормально отдаляла, вдруг переставала слушаться. Тут явно есть куда расти, но критичным минусом я это не считаю. Тем более разработчики уже говорили, что продолжают допиливать камеру, так что есть шанс, что всё станет гораздо лучше.
Hozy дарит невероятно спокойный, уютный опыт от начала и до финальных титров. Да, игра короткая, и я бы с удовольствием получила ещё пару-тройку уровней в будущем. Но за цену меньше 500 рублей здесь уже достаточно контента, а для всех, кто любит выдохнуть и с головой уйти в декор, Hozy – отличная находка.