Новая тактическая Menace смешивает инопланетную угрозу XCOM с драмой отряда в духе Baldur's Gate 3
Пока XCOM 3 так и висит в списке несбыточных надежд, тактических RPG вокруг становится всё больше — каждая норовит занять свободное укрытие и первой нажать на курок. Среди них я особенно приглядывался к Menace — и вот она наконец добралась до релиза. Это суровая, завязанная на статах охота на пришельцев с кошмарной угрозой в духе «Терминатора», приправленная драмой внутри отряда где-то на пересечении Jagged Alliance и Baldur's Gate 3. Неудивительно, что у игры уже больше 600 000 добавлений в список желаемого в Steam. Самое время перенести войну прямо к одноимённой Menace.
Я ждал этого релиза с того момента, как впервые подробно пощупал Menace на Gamescom 2024. У проекта впечатляющее досье: за разработку отвечает Overhype Studios — те самые, что сделали жестокую средневековую наёмническую RPG Battle Brothers, — а издаёт игру инди-гигант по стратегиям Hooded Horse. Вы становитесь командиром межгалактического ударного крейсера TCRN Impetus и руководите отрядом морпехов, которые берутся за всё подряд — от охоты на пиратов до зачистки инопланетных угроз — в диком секторе космоса под названием «система Wayback».
Отрезанные от центральных миров, вы вынуждены выжимать максимум из любых ресурсов, до которых сможете дотянуться, не особенно задаваясь вопросом, кто их туда положил. Придётся решать, как вести себя с разными фракциями в системе Wayback: стоит ли иметь дело с криминалом ради снабжения и разведданных — лишь бы быть готовыми к куда более серьёзным угрозам.
И будто всего этого мало, ситуация резко выходит на новый уровень, когда рутинная вылазка внезапно раскрывает угрозу уже для всего региона: Menace. Сильно вдохновлённые бодихоррором и аниматроникой 80-х, эти гибриды «получеловек–полумашина» — это мясистые сгустки мышц и жил, обросшие механическими имплантами всех мастей. Когда же становится ясно, что помощи с центральных миров не будет, пираты и преступники системы Wayback внезапно превращаются в ваш главный шанс выжить.
Понятно, что все эти разрозненные группировки не горят желанием внезапно подружиться и маршировать в одном строю — и тут в дело вступает система отношений в Menace. Каждый отряд возглавляет поимённый лидер со своей специализацией, и каждый — это прописанный персонаж с историей, симпатиями, антипатиями и собственным моральным кодексом. Если помните, как приходилось лавировать между характерами в классике 90-х и нулевых Jagged Alliance, то уже примерно понимаете, чего ждать. Я бы ещё добавил сюда перепалки внутри пати в Baldur's Gate 3.
Групповая динамика постоянно меняется и эволюционирует в зависимости от того, как вы обращаетесь с экипажем и чем заканчиваются вылазки. В моём превью пиратка Жан Сай вытащила с того света военную снайперку Дарби, когда та легла в бою. В итоге первая стала ещё более дерзкой и уверенной в себе, а профи Дарби осталась недовольна тем, что теперь обязана жизнью «второсортной» сопернице. Потенциальных рекрутов здесь целая россыпь, и всех за один заход вы точно не увидите — так что каждый прогон будет ощущаться по‑своему.
Большинство заданий в Menace — это части крупных «операций», где нужно пройти цепочку стычек. Бои здесь по-настоящему смертельны и не прощают ошибок: придётся грамотно работать с укрытиями, заходить во фланг и использовать подавляющий огонь, чтобы перехитрить противника. Любое снаряжение и припасы, которые вам удастся вытащить, усиливают отряд, а чем дольше лидеры и их бойцы остаются в строю, тем надёжнее и опаснее они становятся.
Игра изначально задумана сложной — пусть и не такой беспощадной, как её печально известный предшественник Battle Brothers, — но всё же до той степени, что побеждать у вас будет получаться далеко не всегда. «Потери рождают истории», — говорят в Overhype. Возможно, проваленная миссия загонит вас в сделку, от которой вы предпочли бы отказаться, или перевернёт атмосферу и расстановку сил на борту Impetus. Как бы ни сложились последствия, одно ясно наверняка: Menace не остановится — а значит, не можете останавливаться и вы.
Menace уже доступна в раннем доступе в Steam, GOG, Epic Games Store и Microsoft Store. Если уверены, что сможете усадить заклятых врагов за один стол и при этом ещё и спасти галактику — вам дорога прямиком сюда.
Стартовая версия от Overhype включает «более 50 типов миссий на нескольких планетах; в течение раннего доступа планируется добавить новые биомы, типы заданий и снаряжение». Параллельно студия будет развивать сюжет и варианты эндгейма, а также вносить изменения, опираясь на отзывы игроков.