Monsters are Coming! Rock & Road (PC) — обзор

Monsters are Coming! Rock & Road (PC) — обзор

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
5 мин 21.11.2025

Я присматривался к Monsters are Coming! Rock & Road ещё со времён gamescom 2025, занёс её в наш Best of Gamescom — и вот, после релиза, могу сказать без оговорок: ожидания оправдались. Это смесь нескольких жанров, которая дарит бодрый свежий экспириенс и безжалостно давит на слабое место «ну ещё один забег — и спать».

Monsters are Coming! Rock & Road скрещивает геймплей Vampire Survivors с толковой механикой башенной защиты — в итоге забеги получаются по-настоящему цепляющими. Этот роглайт идеально заточен под короткие бодрые сессии, и оторваться невероятно трудно. Видно, что в Ludogram понимали, какой коктейль мешают, — в результате у меня родился один из личных фаворитов года.

Monsters are Coming! Rock & Road (ПК) — обзор

Внятного сюжета в Monsters are Coming! Rock & Road нет, да он и не нужен: задача проста — довести свою ратушу целой до Свода, безопасной зоны для постройки. Хитрость в том, чтобы протащить её по прямой трассе, параллельно собирать ресурсы, прорубать дорогу, качать персонажа и саму ратушу — и всё это под бесконечным напором мерзких тварюшек.

«Monsters are Coming! Rock & Road скрещивает Vampire Survivors с толковой башенной защитой — забеги цепляют и не отпускают.»

В Steam эта точка зовётся Свод, но в самой игре — Свод. Свод — это безопасная зона, свободная от вышеупомянутых гадин, и вам нужно доставить туда десять разных ратуш. На уютной карте у каждого — своё место. Привезёте два одинаковых — один заменит другой: реиграбельность растёт, общий план не рушится. По дороге есть три безопасные остановки: там запускается короткая «выживалка» ради свежих материалов, можно прикупить здания или лечение — и просто передышку взять.

Monsters are Coming! Rock & Road (ПК) — обзор

«Защищайте свою ратушу» звучит легко, но в каждом забеге дел — вагон. Ваши атаки, как и атаки самой ратуши, идут автоматически, по таймеру à la Vampire Survivors. За попытку можно собрать до четырёх видов оружия и по ходу апать им дальность, скорость и урон. Часть девайсов одновременно крошит врагов и фармит ресурсы — я, например, фанат пил; другие замедляют толпу или просто выдают честный, жирный урон.

Параллельно открываются здания, которые ставятся прямо на ратушу — это и есть главная кастомизация Monsters are Coming! Rock & Road. Ратуша стоит на сетке, и вы можете добавлять постройки в любую свободную клетку. Поставите что-то в стороне — игра нарастит к нему аккуратную перемычку-дорожку. Но учтите: путь для ратуши приходится расчищать, так что если расползтись «вширь», легко застрять. В арсенале — огненные и ледяные турели, взрывчатка, призыв миньонов, а ещё разного рода бусты к типам урона и самим миньонам.

Самый необычный твист Monsters are Coming! Rock & Road — ваш персонаж тут второстепенен. Главный герой — сама ратуша. Вы управляете обычным миньоном, и если он погибает, на ратуше появляется милое надгробие — память свято! Оно занимает одну клетку сетки — формально это штраф, но у меня ни разу не получалось забить поле под завязку, так что выглядит слегка несбалансированным. Смысл, впрочем, другой: вы — расходник, а ратуша охраняется любой ценой, вплоть до собственной жизни. Звучит мрачно — и работает.

Monsters are Coming! Rock & Road (ПК) — обзор

Эту мрачинку уравновешивает до смешного милый визуальный стиль — контраст отличный. Хотя враги по сути — тени существ с красными глазами (лягушки, пауки, всякая нечисть), мир Monsters are Coming! Rock & Road всё равно ощущается удивительно живым и детальным. Доступны четыре дороги: Road of Elder Wood, Road of Ice, Road of Sand и Road of Ashes — у каждой свой вайб: кактусы, сугробы, сосны и так далее. Единственное, чего реально не хватает, — чтобы монстры на них сильнее различались. Упущенная возможность добавить перчинки!

Как уже говорил, настоящий протагонист здесь — ратуша, и их десять, у каждого свои условия разблокировки. В списке: Belfry, Mirror City, City of Ashes, Propaganda, Worker City, Royal Mausoleum, Medieval Fair, Great Dragon, Atrium и Caravan. Помимо внешки, у каждого — собственные цели для открытия и уникальные бонусы. Из требований встречаются, к примеру, «за один забег уничтожить 1000 деревьев или камней» или «добраться до Свода с менее чем 15 постройками» — у каждого здания свои задачки.

Monsters are Coming! Rock & Road (ПК) — обзор

Стартуете с Belfry — он накидывает ратуше больше здоровья, тогда как Mirror City зеркалит застройку слева и справа: расходует лишние клетки, зато позволяет развернуться шире. У City of Ashes собранные материалы конвертируются в опыт, а убитые монстры — больше нет и т. п. Пока мой фаворит — Belfry: лишний запас здоровья того стоит.

«Весь мир в Monsters are Coming! Rock & Road впечатляет детализацией.»

Monsters are Coming! Rock & Road выглядит обманчиво простой — поэтому я часто беру бонусы к здоровью. Ко второй остановке ваша ратуша, скорее всего, уже насобирает шрамов. Балансировать между дракой с монстрами, высвобождением полезных предметов, которые помогают в бою, разбором камней ради лечения ратуши и валкой деревьев, чтобы поднять урон и нафармить золото на новую огневую мощь, — задачка не из лёгких.

Monsters are Coming! Rock & Road (ПК) — обзор

С любопытством жду, когда до Monsters Are Coming! Rock & Road доберётся широкая аудитория — чую, комьюнити быстро нащупает совершенно имбовые билды ратуши. Я сам постоянно тестирую новые связки и, глядя на требования и достижения, понимаю: надолго хватит. Перфекционистам тут есть где разгуляться: гора оружия и построек для разблокировки, четыре уровня сложности и ещё постоянные апгрейды, покупаемые вне забега, которые усиливают весь ран. А если когда-нибудь подвезут кооператив — это вообще станет неостановимой машиной.

Monsters are Coming! Rock & Road уже подарила мне кучу часов удовольствия — и я всё продолжаю возвращаться. Цена — 350 рублей, а фана — столько, что не жалко было бы заплатить втрое больше. Смело играйте в Monsters are Coming! Rock & Road — не прогадаете, а саундтрек вообще огонь: даже моему десятилетнему ребёнку зашёл!

Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/monsters-are-coming-rock-road/