Обзор производительности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2

Обзор производительности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2

Редакция iwillplay
Редакция iwillplay
Блог компании
5 мин Опубликовано: 17.08.2026

С тех пор как я писал обзор The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch, двумя играми, которые мне сильнее всего хотелось увидеть на гибридной портативной консоли Nintendo, оставались Fallout: New Vegas и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Я всегда считал именно Oblivion лучшей частью серии: она взяла проработанные квесты и сильное повествование из прошлых игр, соединила их с достаточно надёжной технической базой – и в итоге получилась по-настоящему захватывающая RPG.

И вот на февральской Nintendo Direct: Partner Showcase эта мечта наконец сбылась – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered анонсировали для Nintendo Switch 2. Я был бы рад и просто снова оказаться в оригинальном Сиродиле, но шанс пройти это приключение в формате столь внушительного ремастера тоже выглядел заманчиво. Увы, именно этот порт оставил после себя двойственное впечатление. С одной стороны, это всё та же великолепная игра, которую я помню. С другой – по нынешним стандартам версия явно не дотягивает.

Oblivion Remastered – обзор производительности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2

Если говорить именно о версии для Nintendo Switch 2, у The Elder Scrolls IV: Oblivion хватает слабых мест. Начнём с главного: игра жёстко зафиксирована на 30 кадрах в секунду и в док-режиме, и в портативе. В портативном режиме разрешение составляет 720p, а в доке поднимается до вполне достойных 1080p. Обновлённая графика ремастера местами помогает сгладить впечатление, но пропуски кадров в анимациях, постоянная подгрузка текстур прямо перед глазами и разрывы изображения заметно портят общую картину. С дополнительной полировкой всё это могло бы смотреться куда лучше.

Если честно, сама по себе блокировка на 30 fps меня не особенно смущает: оригинал тоже довольно уверенно держался на этом уровне, да и я не из тех, кто возводит частоту кадров в абсолют, если игра не требует предельно отзывчивого управления. Но на фоне того, что похожую производительность The Elder Scrolls V: Skyrim выдавала ещё на железе прошлого поколения, особенно досадно видеть, что эта версия даже не пытается использовать возможности консоли через отдельные режимы – например, производительности и качества.

Более того, несмотря на и без того скромный лимит кадров, игра всё равно почти постоянно дёргается и проседает. Особенно сильно это ощущается во время путешествий по Сиродилу и в крупных локациях вроде Имперского города, но и в более компактных местах – пещерах и подземельях – проблема никуда не исчезает, пусть и проявляется чуть слабее. Для проекта, который целится всего в 30 fps, такое состояние выглядит откровенно неряшливо.

Oblivion Remastered – обзор производительности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2
Oblivion Remastered – обзор производительности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered лишь номинально использует возможности Switch 2: загрузки здесь и правда довольно быстрые, но на этом список почти заканчивается. Есть опция управление движением, которая позволяет выполнять разные действия жестами, однако работает она только при игре с двумя Joy-Con и при этом лишена самой важной вещи – гироскопического прицеливания. А ведь оно было даже в версии Skyrim (пусть там гироскоп и использовался только для стрельбы из лука). Поддержка управления мышью тоже на месте, но ощущается она скованно и не слишком удобно, потому что для нормальной игры всё равно приходится активно тянуться к кнопкам на Joy-Con.

«Если говорить о порте для Nintendo Switch 2, то The Elder Scrolls IV: Oblivion оставляет желать лучшего»

В целом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Nintendo Switch 2 получилась довольно багованной, и, похоже, это проблема именно этой версии. Уже в самом начале персонаж, который должен был погибнуть во время обучения, просто стоял на месте и угрожал что-то сделать с моими огненными шарами, которые я снова и снова запускал ему в лицо, – даже после того, как всплывающее окно предложило обыскать его труп. Магические эффекты тоже могут намертво «приклеиваться» к персонажам: в какой-то момент меня ударило электричеством, и герой так и продолжил светиться синими искрами, пока я не перезапустил игру.

Скрытность, похоже, почти полностью сломана: враги замечают вас моментально и каким-то образом сразу поднимают тревогу на всю округу, даже если у персонажа высокий показатель скрытности (а в The Elder Scrolls я всегда играю за разбойников). Даже обычные сражения ощущаются странно разбалансированными: одни противники падают после трёх ударов, а случайные нищие почему-то переживают усиленные скрытные атаки.

Неудачный баг, из-за которого The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на время превратилась в хоррор
Неудачный баг, из-за которого The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на время превратилась в хоррор.

И хотя это уже скорее мелкая придирка, всё же немного жаль, что в Oblivion Remaster не добавили никакого эксклюзивного контента для Nintendo – скажем, оружия или брони. Да, времена изменились, и компании уже не так охотно радуют подобными бонусами, но в версии Skyrim для Nintendo Switch было приятно увидеть Высший Меч и комплект брони из Breath of the Wild – такие детали действительно выделяли её на фоне остальных изданий.

Но при всём этом… в итоге The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё равно остаётся очень точным, почти покадровым воссозданием моей любимой игры во всей серии The Elder Scrolls. Поэтому мне трудно по-настоящему её невзлюбить – и уж тем более не радоваться тому, что теперь она доступна на такой удобной портативной системе, как Nintendo Switch 2. Её недостатки слишком заметны, чтобы их игнорировать, но это почти те же самые недостатки, которые я был готов простить и оригиналу, потому что в своей основе это всё ещё выдающаяся игра.

Фирменная неуклюжесть Bethesda к этому моменту уже давно никого не удивляет, и, возможно, будущие патчи всё-таки приведут эту версию в достойное состояние. Играть в неё мне всё равно нравится, но для системы, на которой смогли запустить действительно впечатляющую – со всеми её шероховатостями – версию Cyberpunk 2077, такой результат всё же выглядит не слишком приемлемым.

📚 Источники: https://www.cgmagonline.com/review/game/oblivion-remastered-switch-2/