Обзор Garfield: Escape from Monday – простой, но приятный 3D-платформер
Garfield: Escape from Monday – новый 3D-платформер с участием всеобщего любимца из комиксов, давно ставшего полноценной мультимедийной иконой. Игра вышла простой, но вполне добротной – особенно хорошо она зайдёт детям и тем, кто только начинает знакомство с жанром.
Если честно, со всем, что связано именно с Гарфилдом, я не пересекался уже много лет. Но прекрасно помню, как в детстве пошёл с мамой в книжный магазин и вышел оттуда с увесистым сборником комиксов про Гарфилда – именно тогда я и проникся этим рыжим котом. А как человек, выросший в 90-е, я по понятным причинам питаю слабость и к 3D-платформерам, так что попробовать Garfield: Escape from Monday было любопытно, даже несмотря на не самую стабильную игровую биографию франшизы.

К счастью – и, возможно, даже к некоторому облегчению, – Garfield: Escape from Monday оказалась действительно неплохой игрой. Особенно если у вас есть дети, которые только входят в мир 3D-платформеров. Больше всего меня здесь зацепил текст: в игре хватает по-настоящему обаятельных шуток и юмора с разрушением четвёртой стены, который отлично сочетается с расслабленным, невозмутимым характером самого Гарфилда.
«Garfield: Escape from Monday – вполне хорошая игра, особенно если у вас есть дети, которые только начинают знакомство с жанром 3D-платформеров».
Завязка у Garfield: Escape from Monday нарочито простая: Гарфилд скучает перед телевизором, решает наведаться к холодильнику и случайно съедает вегетарианскую лазанью, приготовленную тем самым коварным поваром, которого он только что видел по ТВ, – Понедельником. Само собой, одного вида овощей уже хватает, чтобы Гарфилд почувствовал себя не в своей тарелке, а уж безмясная, набитая зеленью пародия на его любимое блюдо и вовсе отправляет героя в глубокий сон. Теперь ему предстоит пробиваться через собственные кошмары, чтобы наконец проснуться.
В Garfield: Escape from Monday вас ждёт больше 40 уровней, разбитых на три уникальных биома, каждый из которых обыгрывает гастрономические страхи Гарфилда. Здесь есть и обычные свежие овощи, и сладости, и вредная еда с барбекю-оттенком – словом, всё, что не утопает в маринаре и не засыпано сыром, в мире Гарфилда вполне тянет на топливо для кошмаров.

Большую часть времени уровни казались мне слишком уж лёгкими, но несколько удачных необязательных этапов и более поздние локации всё же добавляют нужной остроты и не дают игре окончательно скатиться в развлечение исключительно для самых маленьких. И хотя большинство этапов выстроено довольно линейно, некоторые из них ощущаются заметно свободнее: Гарфилд может исследовать более просторные зоны вне жёстко заданного порядка, чтобы открыть запертые ворота или найти нужный предмет перед тем, как двигаться дальше.
«Garfield: Escape from Monday вполне может оказаться лучшей игрой про Гарфилда из всех, что когда-либо выходили».
Если говорить о коллекционных предметах, то в Garfield: Escape from Monday их два основных типа. Первый – это сыр и прочие вредные вкусности, которые работают как привычные монетки. Второй – лазанья, и именно она здесь выступает главным ценным трофеем. Одна из самых удачных идей как раз связана с лазаньей: иногда отдельный кусок распадается на слои и разлетается по ближайшей зоне, превращая сбор в небольшое, но бодрое испытание – примерно как поиск 8 красных монет в играх серии Mario.
Пожалуй, лучшее, что есть в Garfield: Escape from Monday, – это усиления, и всего их здесь три. Если первое, костюм индейки, просто даёт Гарфилду возможность делать двойной прыжок и преодолевать большие расстояния, то способности сёрфера и ковбоя, которые открываются позже, куда интереснее и действительно добавляют уровням того самого разнообразия, которого обычному бегу и прыжкам временами не хватает. Как бы неожиданно это ни звучало, Garfield: Escape from Monday вполне может быть лучшей игрой про Гарфилда. Да, планка здесь не самая высокая, но для проекта по давно существующей франшизе старание Osome Studios всё равно заслуживает уважения.

Что до дополнительного контента, то Garfield: Escape from Monday не предлагает ничего особенно богатого. Зато за сбор всей лазаньи и определённого количества вредной еды игрокам выдают разные предметы мебели, которые открываются в доме Джона. Попасть в дом Джона можно через меню глобальной карты, и там Гарфилд получает доступ к полностью интерактивной версии своего жилища. Каждый предмет мебели позволяет заново обставить комнаты и слегка освежить интерьер. Если честно, это один из самых странных разблокируемых бонусов, что мне вообще попадались в играх, но работает эта идея вполне нормально.
Если подводить итог, Garfield: Escape from Monday – неожиданно достойная игра, которой немного вредит слишком низкая сложность: из-за неё прохождение не всегда приносит настоящее удовлетворение. Но в целом это весёлое приключение, особенно для юных игроков, которые только делают первые шаги в жанре.
Garfield: Escape from Monday – крепкий 3D-платформер и одна из самых удачных игровых вылазок этого толстого кота, хотя нехватка общей сложности слегка смазывает впечатление и в какой-то момент заставляет почувствовать себя таким же ленивым, как он сам.
Войти через ВКонтакте