Обзор Gennady для XBOX Series X|S
Попадались ли вам игры, после которых остаётся лёгкое ощущение неловкости – будто вы только что побывали в чём-то странном, но оторваться всё равно не могли? В детстве у меня такой эффект вызывала Earthworm Jim: она виртуозно мешала мерзковатый юмор с обаянием и щедро посыпала всё это бодрыми «Groovy!», так что быть частью этого безумия внезапно становилось даже стильно. Feed 64 берёт ту же дерзость и переносит её в монохромный 2D-платформер с примесью роуглайка. Gennady – это лихая вылазка по одним из самых отвратительных биомов, какие только можно вообразить, с ордами чудовищ один другого уродливее, и при этом играется она на удивление здорово.

Если вам нужен закрученный, нервный сюжет, который заставляет сомневаться в самой природе реальности, то Gennady точно не об этом. Игра идёт другим путём и, в духе Джонатана Блоу, подаёт историю не напрямую, а россыпью деталей: по биомам разбросаны страницы из блокнота, которые понемногу помогают собрать картину происходящего хаоса. Совсем как кусочки пазла в Braid, эти записи – без спойлеров – дают ровно столько, сколько нужно, чтобы двигаться дальше и понимать, ради чего вообще всё это происходит.
Вместо Безголового – могучего героя Dead Cells – здесь вам достаётся персонаж, которого проще всего представить как смесь Варио и Тони Сопрано: в семейных трусах и домашних тапках, только без халата, который Тони обычно набрасывал перед утренним выходом к почтовому ящику. Наряд у него, мягко говоря, небогатый, и один из немногих ярких акцентов на экране – розовый горошек на трусах. Прямо как в Catherine: Full Body, это бельё моментально цепляет взгляд и помогает не терять героя в общем экранном хаосе – очень удачное решение со стороны Feed 64.

Местную палитру проще всего описать как «где-то рядом с Mad World». Когда вы заливаете врагов кровью, этот условный «Варио Сопрано» и сам быстро покрывается их ошмётками после особенно удачной драки голыми руками. Но, в отличие от Варио или Тони Сопрано, бить здесь приходится существ, будто вылезших прямиком из будней Men in Black: инопланетную мерзость, облепленную глазами и зубами. Для роуглайка Gennady предлагает действительно жуткий визуальный ряд – самое то под Хэллоуин.
В движении Gennady цепляет своим игровым ритмом так, что после очередной смерти на дне какой-нибудь ямы почти сразу хочется нажать «ещё раз». Как и Варио, по нажатию правого триггера герой делает мощный рывок вперёд, но здесь он нужен скорее для перемещения, чем как основной инструмент атаки. Именно вокруг него в Gennady строится почти всё передвижение. Насколько хорошо вы освоите рывок, настолько успешными будут ваши забеги: в начале у вас есть запас из четырёх рывков, а после их расхода восстанавливается только по одному.
«Игровой цикл Gennady остаётся увлекательным даже несмотря на недостатки и снова усаживает за игру после каждой череды смертей»
В большинстве роуглайков по пути набираешь ворох усилений и бонусов, которые помогают и в перемещении, и в драках. В Gennady эту функцию берёт на себя еда, способная устроить в местных биомах настоящий хаос. К примеру, «Острый перец» – отличная находка: он позволяет со временем восстановить все четыре заряда рывка, а не один. А вот «Кастрюля» почти бесполезна, потому что всего лишь даёт шанс пережить смертельный удар. И хотя сам процесс в Gennady ощущается бодро и приятно, до настоящего величия игре всё ещё мешают несколько заметных проблем.

Одна из них – баланс силы у подбираемых бонусов. Как уже сказано, «Острый перец» действительно полезен, а «Кастрюля» – не особенно. Из-за этого фактор RNG слишком сильно влияет на то, насколько тяжёлым окажется конкретный забег, но, в отличие от Hades от SuperGiant, здесь это не воспринимается как продуманная сборка билда. Скорее, перед вами случайный набор усилений, которые не слишком удачно работают вместе. Более того, временами игра кажется попросту несправедливой: иногда можно рвануть влево по экрану и мгновенно словить автоматическое попадание, способное похоронить весь забег.
Игровой цикл Gennady остаётся крепким, несмотря на все шероховатости, и снова тянет вернуться к новой попытке, даже если вы погибаете раз за разом. При всех своих неровностях Gennady остаётся необычным и по-своему весёлым опытом – игрой, которая буквально орёт: «Я мерзкая!» – и делает это очень кстати, аккурат к Хэллоуину. Да, у неё есть слабые места, особенно там, где в дело вступает RNG, но Feed 64 всё равно собрала добротный роуглайк с битвами с боссами, несколькими концовками и грязноватой палитрой, напоминающей Sin City Фрэнка Миллера. Gennady подойдёт не каждому, но если вам близка такая эстетика, вы наверняка с удовольствием освоитесь в её биомах – почти так же, как когда-то это случилось с Earthworm Jim.
Gennady – это безумный забег по одним из самых мерзких биомов, с самыми уродливыми врагами, каких только можно встретить, и при этом играется она действительно здорово.
Войти через ВКонтакте