Обзор Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered на PS5
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered – это действительно удачная попытка вдохнуть новую жизнь в консольную классику. Игру заметно подтянули визуально, и в итоге перед нами не просто ремастер или ленивый порт любимой тусовочной драки, а куда более уверенное переосмысление, которое вполне заслуживает ещё одного шанса оказаться в центре внимания.
Изначально игра вышла в 2002 году на GameCube, а позже добралась и до других консолей шестого поколения. Тогда Godzilla: Destroy All Monsters Melee была весёлым, но всё же довольно неглубоким файтингом про кайдзю с внушительным набором классических монстров Godzilla. Теперь же вышла Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, и в таком виде игру почти не узнать на фоне оригинальной версии.

Фундамент у Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered остался тем же: по сюжету Земля оказывается под атакой пришельцев, а межгалактические захватчики Вортаак подчиняют себе земных монстров. Игроку предлагают выбрать одного из 12 доступных кайдзю, а сюжетный режим подаёт конфликт как историю сопротивления инопланетному вторжению, охватившему ключевые точки по всему миру и превратившему их в арену для глобальной королевской битвы.
«Если вам не хватает старой школы с открываемым контентом и хочется как следует помесить кайдзю, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered способна подарить массу веселья»
С режимами у Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered тоже всё в порядке: здесь есть «Разрушение», «Приключение», а также мультиплеер – и онлайн, и локальный. У режима «Приключение» предусмотрены три отдельные вариации: стандартная сюжетная кампания, она же «Классическое приключение», режим «Приключение: Череда испытаний» и режим «Приключение: Вызов». Точно так же режимы «Разрушение» и «Выживание» меняют структуру боёв за счёт более конкретных задач, и в целом их роль вполне считывается уже по самим названиям.

Ранее в 2026 году Sony, увы, сообщила, что собирается постепенно свернуть физические релизы игр на дисках для PlayStation к 2028 году. На этом фоне я наконец решился добавить в коллекцию игру, которую давно хотел купить, – Godzilla (2014). В Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered используется схожий подход к открываемому контенту, навеянный игрой 2014 года: вместо выполнения конкретных сюжетных условий персонажи и бонусы открываются за очки, полученные за исследовательские задачи, а также за прокачку отдельных кайдзю.
Увы, вместе с этим подходом возвращается и часть старых проблем, которые у меня были с предыдущими играми по Godzilla. Несмотря на скромный ростер из 12 кайдзю, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered временами кажется чересчур затянутой, если пытаться открыть вообще всё: ради этого приходится по нескольку раз проходить разные режимы, чтобы накопить достаточно ресурсов для разблокировки спрятанного контента. И всё же для тех, кто скучает по временам, когда игры щедро награждали за прогресс открываемыми бонусами, и просто хочет устроить эффектный мордобой кайдзю, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered вполне может стать отличным развлечением.

Боевая система в Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered устроена просто и понятно: до четырёх игроков сходятся друг с другом на аренах в узнаваемых городских локациях и более экзотических биомах, идеально подходящих для кайдзю. Сами схватки быстрые и аркадные: каждый кайдзю умеет хватать и швырять противников, заряжать особую вторичную атаку, копить шкалу для мощных ударов ярости и, само собой, лупить, махать лапами и превращать соперников в отбивную с той самой грацией людей в резиновых костюмах.
«В итоге Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered – это крепко собранный парад кайдзю-легенд, адаптированный для современной аудитории…»
Во время боёв можно подбирать специальные усиления, включая жетоны Atari. Они дают бонусы и даже запускают небольшие события, которые добавляют дракам ещё больше хаоса, так что Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered отлично работает как игра для вечеринок даже для тех, кто не слишком хорошо знаком с самой франшизой. Один из самых удачных моментов – появление Мотры, которая буквально накрывает карту ковровой бомбардировкой, и этого вполне хватает, чтобы перевернуть исход напряжённого боя.

Серьёзно обновлённая графика в Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered – безусловный плюс, но в каком-то смысле именно она и слегка портит впечатление. Визуально игра почти дотягивает до ремейка, и на этом фоне отсутствие нового контента помимо ростера из 12 персонажей ощущается особенно досадно. Например, отличным пополнением могли бы стать персонажи по фильмам Minus, особенно с учётом выхода новой картины. Да и Shin Godzilla Хидэаки Анно образца 2016 года здесь тоже смотрелся бы более чем уместно.
В конечном счёте Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered – это крепко сделанная встреча с великими кайдзю, адаптированная для современной аудитории, но игре самую малость не хватает смелости, чтобы стать по-настоящему главным тусовочным проектом по Godzilla.
Благодаря графическому апгрейду Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ощущается почти как совершенно новая игра, но ей немного мешают отсутствие действительно весомых нововведений и местами слишком однообразный игровой цикл.
Войти через ВКонтакте