Предварительный обзор John Carpenter’s Toxic Commando (PC) — придаём «ухабистой поездке» новый смысл

Предварительный обзор John Carpenter’s Toxic Commando (PC) — придаём «ухабистой поездке» новый смысл

Редакция iwillplay
Редактор iwillplay
Блог компании
4 мин 13.12.2025

Стоило только взглянуть на John Carpenter’s Toxic Commando — сразу ясно: будет отрыв. Иногда идеальная терапия — выпустить магазин в толпу зомби, а если этого мало, никто не мешает просто давить их бампером.

John Carpenter’s Toxic Commando — кооперативный шутер на четверых от команды Saber Interactive, у которой с кровавыми аттракционами всё в порядке. С именем Джона Карпентера на обложке было интересно понять, как философия легендарного режиссёра ляжет на игровые рельсы. Провёл около четырёх часов в ранней версии John Carpenter’s Toxic Commando и могу сказать уверенно: грядущий зомби-шутер не просто передаёт фирменную напряжённость его фильмов, но и накрывает её бодрым, лихим FPS-экшеном — одновременно знакомым и свежим.

Предварительный обзор John Carpenter’s Toxic Commando — придаём «ухабистой поездке» новый смысл

John Carpenter’s Toxic Commando в лучших традициях Карпентера собирает разношёрстную банду наёмников и поручает ей доставить крайне нестабильный контейнер с биоопасным грузом. Проблема в том, что для этого приходится лезть прямо в логово Sludge God — эльдритч-инфекции, перекроившей мир и превратившей людей в ходячих мертвецов. Естественно, всё идёт под откос — аккуратно подводя к вступлению и обучающему уровню, который заканчивается тем, что ваш отряд заражается, но заодно получает очень «видеоигровые» суперспособности — по сути уникальные умения персонажей.

Играть предлагают за четыре разных архетипа — именно архетипа, а не «класса»: способности в John Carpenter’s Toxic Commando здесь скорее поддерживают стрельбу и вождение, чем выходят на первый план. И это чувствуется — ганплей и поведение стволов отличные: арсенал широкий, каждый «пух» ощущается по‑своему. У оружия есть редкости по классике — белый/зелёный/фиолетовый/жёлтый, так что сразу видно, что выше по тиру. У каждого экземпляра свой уровень и приличный простор для тюнинга, плюс пачка косметики, чтобы придать снаряге характер.

Предварительный обзор John Carpenter’s Toxic Commando — придаём «ухабистой поездке» новый смысл

Сравнения с Left 4 Dead напрашиваются сами собой, но главное, что отличает John Carpenter’s Toxic Commando от, скажем, Back 4 Blood, — это полноценные машины. Если вам по душе, как в Dawn of the Dead автомобили решают исход стычек, то базовый дизайн уровней John Carpenter’s Toxic Commando заставит вас много ездить: карты крупные, а задачи часто разбросаны по разным точкам.

«Сравнить с играми вроде Left 4 Dead хочется сразу, но главное отличие John Carpenter’s Toxic Commando от того же Back 4 Blood — это машины»

Поскольку игра рассчитана на четверых, система вождения в John Carpenter’s Toxic Commando вылизана лучше, чем в типичном экшене «с машинками»: пассажирам доступно несколько видов камеры, включая полный обзор салона, и они могут стрелять из окон, оставаясь в режиме от первого лица — чем‑то похоже на зомби-режим в Call of Duty: Black Ops 7. Ещё одна фишка — лебёдка (winch), с которой можно не только взбираться на пересечёнку, но и вышибать двери и вскрывать скрытые области на карте — отличный вклад в тот самый хаотичный угар зомби‑шутера.

Предварительный обзор John Carpenter’s Toxic Commando — придаём «ухабистой поездке» новый смысл

На широких картах Toxic Commando раскидывает кучу «вкусняшек»: по пути всплывают побочные задания, за которые часто дают золотые шестерёнки — основную валюту для открытия оружейных тайников и турелей в каждом эпизоде. У персонажей и машин есть особая атака, которая накапливается со временем и выпускает разрушительный AoE — урон по области, способный буквально испепелить орду зомби, нередко заполняющую весь экран. К слову, плотность мертвяков в John Carpenter’s Toxic Commando подбирается к планке, которую я встречал разве что в Dead Rising и Days Gone — редкость для кооперативного шутера от первого лица.

«…масштаб толп в John Carpenter’s Toxic Commando подбирается к пределам всего, что я видел в похожих играх…»

Даже после пары часов с игрой я под серьёзным впечатлением от John Carpenter’s Toxic Commando. Единственное пожелание к релизу — добавить побольше путей апгрейда транспорта, который уже сейчас ощущается отполированным не хуже играбельных героев. В итоге, если вы любите классические зомби-экшены, John Carpenter’s Toxic Commando стремительно вырастает в тот самый благословенно «безмозглый» зомби-боевик, где приятно выключить голову и взрывать всё вокруг.

Предварительный обзор John Carpenter’s Toxic Commando — придаём «ухабистой поездке» новый смысл

От цепкой отдачи оружия до разнообразных и просторных карт — даже без имени Джона Карпентера Toxic Commando ощущается как зомби‑игра, которая порадует всех, кто ищет весёлый кооперативный шутер и скучает по временам Xbox Live и ранним годам стремительного онлайнового наступления Valve на ПК.

John Carpenter’s Toxic Commando выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Microsoft Windows (Steam).

Источники: https://www.cgmagonline.com/articles/previews/john-carpenters-toxic-commando/